Nakoruru

Nakoruru ( japonais : le ナコルル) est un caractère de la série samouraï de Shodown de de jeux de combat de

Elle est une jeune fille habillée dans l'habillement qui ressemble aux vêtements traditionnels Ainu. Les couleurs de base de ses vêtements sont blanches et rouges. Elle combat avec un Kodachi appelé Chichiushi et un faucon appelé Mamahaha l'aide dans sa version de la barre oblique de . Elle a également un loup appelé Shikuru qui l'aide également quand au buste de et aux versions de Rera . L'idée originale de elle est venue des personnes Ainu indigène du du Hokkaidō , Japon , qui sont analogues au Japon aux Natifs américains de aux Etats-Unis . Car le japonais perçoivent les Ainu en tant que vie plus près de la nature , le rôle de Nakoruru dans le jeu est d'un défenseur de la mère nature ; dans un certain Nakoruru matériel désigné sous le nom d'une prêtresse de la religion Ainu .

Histoire

Le Nakoruru était né en 11 octobre 1771, dans un endroit appelé Ainu Moshiri Kamui Kotan (" de signification ; Territoire Ainu Kamui Village" ; en Ainu), situé quelque part dans Hokkaidō. Elle a vécu dans là bord à bord son parent Sanoku, son grand-mère Monashiri et son Rimururu de petite soeur.

Shodown samouraï

En été de 1788, les pestes d'origine inconnue, les phénomènes étranges et les manifestations répétées de guerre ont touché à l'écoulement de la nature. Essayant de trouver la cause du tout ceci, Nakoruru, comme un guerrier de Kamui, a visé avec Mamahaha. Après avoir découvert le coupable, elle a combattu à côté de Haohmaru et l'a aidé à défaire Shiro Tokisada Amakusa.

Shodown samouraï II

Pendant l'hiver en retard de 1789, elle ne pourrait pas entendre que les voix de la nature et de ceci l'ont inquiétée. Elle a découvert puis que les spiritueux de la nature ont été sucées dans le Makai (monde de démon) et elle s'est mise à apporter la nature pour équilibrer. Elle alors a combattu sur à côté de Haohmaru encore et a défait Mizuki mais, même après sa défaite, l'équilibre de la nature n'a toujours pas été réalisé. Elle est morte à la fin de 1789 à l'âge de 18, tout en donnant loin sa vie pour apporter l'équilibre à la nature. Elle est alors devenue un esprit de nature et le nouveau Kamui de Kamui Kotan.

Shodown samouraï III

Pendant l'automne de 1788, Nakoruru a senti l'énergie twisted d'un homme et la pensée d'aller trouver lui ainsi elle a pu le sauver. Elle ne pourrait pas le faire pendant que Shizumaru le tuait avant qu'elle l'ait trouvé.

Shodown samouraï V

Un certain jour en 1786, quand elle avaient 15 ans, elle et Rimururu jouaient dans la forêt quand Mamahaha a volé dedans, tenant l'épée de son père. La détection de son père était dans l'ennui, elle a fait des excuses à Rimururu et a coulé (cependant, Rimururu ne l'a pas entendue, car elle était occupée à jouer avec Konrill). Lors de Hinowa de atteinte, Nakoruru indique à Gaoh que sa guerre blesse la planète mais Gaoh lui indique qu'il construira un nouveau pays et qu'il doit la tuer. Lors de défaire Gaoh, Kamui, l'esprit de la nature, apparu à elle, demandant à Nakoruru pour être son successeur. Kamui lui a également indiqué que son père était le dernier combattant Ainu et qu'il lui a donné sa vie. Nakoruru, dévasté par les nouvelles de son père, a demandé ce qui se produirait si elle refusait et Kamui lui indiquait qu'elle demanderait à une autre fille d'être son successeur. Nakoruru a alors accepté et est allé bien au nouveau guerrier de Kamui de Kamui Kotan.

Shodown samouraï 64

Pendant 1790, Nakoruru, comme nouveau Kamui de Kamui Kotan, se reposait paisiblement. Elle a été réveillée quand elle a senti un nouveau mal dans le monde et a dû prendre la forme humaine pour combattre les démons envoyés par Yuga. Puis, bord à bord avec Rimururu et Haohmaru, ils ont détruit le corps physique de Yuga, bien que, Nakoruru ne pourrait pas sauver Kamui Kotan. Elle est entrée alors dans un long sommeil encore afin de reconstituer Kamui Kotan.

Fureur samouraï de guerriers de de Shodown

Voulant être même plus près de nature, Nakoruru dépasse encore autre et devient un avec les sprits de la nature, annonçant sa propre âme avec Gaia pour devenir un esprit divin dans le service de la nature. Maintenant comme le Saint-Esprit qui dépasse le temps , elle voyage à travers l'espace et l'heure d'empêcher les désastres du monde de se produire. Cependant, elle est arrêtée à sa recherche par un charme magique moulé par le Jigen Taishi dans Ritenkyo. Ceci laisse Nakoruru incapable d'assumer sa grille d'origine, et elle peut seulement lutter le mal par la force de ses sprits semblables de forêt.

Maintenant affaiblie, elle sait qu'elle doit arrêter le plan mauvais d'Oboro, mais ne peut pas sans fille de du léger Rimururu de , qui a été scellé par Oboro. Elle s'est mise sur une recherche à libérer sa soeur et à combiner ensemble leurs puissances de défaire le mal.

Rera

Rera est l'alter ego de Nakoruru. Elle était fondamentalement le côté en noir de Nakoruru. On lui dit que Nakoruru avait éloigné ce côté, essayant de vivre séparément de la partie de sa vie qui a impliqué la mort de d'autres et des issues relatives.

Rera n'est pas réellement une personne séparée, mais existe dans Nakoruru. Elle peut physiquement succéder Nakoruru, mais a seulement fait tellement une fois. Nakoruru n'aime pas combattre, et elle essaye habituellement de partir pour ne pas blesser n'importe quoi ou quiconque. Rera est réellement l'opposé de elle, et pense que le combat est quelque chose nécessaire pour protéger la nature et elle-même ; pour cette raison, est qu'elle succède Nakoruru, car elle ne peut pas parfois tuer. Elle a fusionné avec Nakoruru après avoir découvert qu'il n'était pas bon de combattre seulement et que, bien que soit parfois nécessaire pour combattre, est parfois meilleur pas à.

Rera est basé sur l'échange de palette du buste Nakoruru de (remarquable pour sa grimace mauvaise pendant sa scène de victoire dans Shodown samouraï IV ), mais elle a été transformée en caractère différent depuis lors. Elle est indiquée plus extentively dans le PC et le Nakoruru de jeu vidéo de Dreamcast : Kara d'Ano Hito aucun Okurimono , et là de elle a été adaptée aux jeux samouraïs de spiritueux.

Habillement

Nakoruru a été dépeint officiellement par différents artistes, et sa conception varient parfois du jeu au jeu. Son habillement est ce qui changement les la plupart chaque fois. Les choses qui sont presque toujours dans ses regards sont ses longs cheveux noirs et un ruban dans ses cheveux.
regard samouraï de Shodown de de

: Cet habillement de est celui qui apparaît dans le Shodown samouraï original, mais est également employé dans certains des autres jeux. Il se compose d'un Keikogi et halète le blanc coloré avec les parties près des bords rouges. Le ruban dans ses cheveux est rouge et attaché avec un pain. Sa ceinture est jaune. Dans sa version du buste de , le ruban dans ses cheveux n'a aucun pain, ses cheveux sont raccourcissent également et le rouge de couleur dans son habillement est changé en pourpre respectivement. Elle des chaussures sont rouge dans la version et le pourpre de la barre oblique de dans la version du buste de . La version du buste de apparaît seulement dans le Shodown samouraï 64 : La fureur du guerrier.
regard samouraï de Shodown III de de

: Cet habillement de se compose d'un grand manteau-comme le gi, ce des couvertures plus de son corps, excepté ses chaussures ; sous lui elle utilise toujours le pantalon qu'elle a dans l'équipement original. Les couleurs changent du blanc avec les lignes rouges en le blanc avec les modèles rouges et bleus près des bords qui sont plus décoratifs qui ceux dans son équipement original. Sa ceinture est également bleu. La version du buste cet habillement a les lignes rouges pourpre tourné et le bleu brunit. Le ruban dans sa couleur et modèle de cheveux et la couleur de chaussures sont le même que dans la version originale de elle des regards.
Nakoruru de

: Kara d'Ano Hito aucun regard d'Okurimono : Cet habillement de est le plus complexe et détaillé de eux tous. Bien que les gens pensent que c'est l'habillement du changer la version de de Nakoruru en raison des couleurs, il n'est pas les mêmes. Il se compose d'une robe blanche en deux parties, et est le premier de ses regards qui n'a aucune ceinture. La longue jupe a les modèles complexes de bleu marine dans la partie plus inférieure de elle et le chemisier a également les modèles bleus et jaunes complexes dans la partie plus inférieure et dans les douilles. Le ruban dans ses cheveux est jaune et blanc avec un modèle complexe, et elle porte les ribons bleus avec une ligne décorative simple blanche en ses poignets et deux colliers avec les perls colorés de jaune, blancs et bleus autour de son cou. Elle des chaussures dans cet équipement sont yellow-brown.
Shodown samouraï de de

: Regard de la fureur de guerriers : Cet équipement de se composent d'une robe d'une seule pièce. Il a les lignes complexes de modèle de rouge et de carmin dans la partie plus inférieure de la robe et des douilles. Le ruban dans ses cheveux est rouge et a une ligne blanche simple modèle. Elle porte également un collier avec les perls colorés rouges autour de son cou et ses chaussures, à la différence de chaque autres regards de elle, sont petit blanc ceux avec des cordes rouges.

Aspects dans les médias

Jeux


Capcom de de

contre le de SNK (arcade , exprimée par Harumi Ikoma )
Capcom de contre le de SNK 2 (arcade , exprimée par Harumi Ikoma)
SNK de contre Capcom : L'allumette du du millénaire (néo- couleur Pocket de Geo )
Nakoruru : Kara d'Ano Hito aucun d'Okurimono (Dreamcast/PC, le Japon seulement)
du Colisé de bataille de Geo de de néo- (arcade , exprimée par Harumi Ikoma)
Shodown samouraï / samouraï spiritueux (Néo--Geo, exprimé par Harumi Ikoma)
spiritueux samouraïs de Shinsetsu de de : de Bushidou Retsuden (néo- CD de Geo, le Japon seulement, également connu officieusement en tant que Shodown samouraï RPG dans le États-Unis , exprimé par Harumi Ikoma)
de Shodown samouraï II /spiritueux samouraïs Shin de : de Haohmaru Jigokuhen de (Néo--Geo, exprimé par Harumi Ikoma)
de Shodown samouraï III /spiritueux samouraïs de : de Zankuro Musouken de (Néo--Geo, exprimé par Harumi Ikoma)
de Shodown samouraï IV /spiritueux samouraïs de : d'Amakusa Kourin de (Néo--Geo, exprimé par Harumi Ikoma)
de Shodown samouraï V / nul spiritueux samouraïs (arcade, exprimée par Harumi Ikoma)
Shodown samouraï V spécial /spiritueux samouraïs de de spécial nul de (arcade, exprimée par Harumi Ikoma)
de Shodown samouraï VI / samouraï de Tenkaichi Kenkyakuden spiritueux de (arcade)
Shodown samouraï de 64 / samouraï spiritueux (arcade, exprimée par Harumi Ikoma)
Shodown samouraï 64 de : Fureur de guerriers/spiritueux samouraïs 2 de : d'Azura Zanmaden (arcade, exprimée par Harumi Ikoma)
Shodown samouraï : Fureur de guerriers / Kenkyaku Ibunroku-Yomigaerishi Soukou aucun de Shinshou de spiritueux de Yaiba-Samouraïs (Playstation, exprimé par Harumi Ikoma)
samouraïs Shodown de de ! /spiritueux samouraïs de ! de ( néo- Geo Pocket)
samouraïs Shodown de de ! 2 /spiritueux samouraïs de ! de 2 (néo- couleur Pocket de Geo )
de le roi des combattants '95 /roi de Nettou des combattants '95 ( Gameboy, caractère caché )
de le roi du des combattants 2000 (arcade, exprimé par Harumi Ikoma) comme butée pour Yuri

Anime


Nakoruru: '' Kara d'Ano Hito de d'aucun Okurimono '' (OVULES, exprimés par Harumi Ikoma)
samouraï des spiritueux de de (OVULES, exprimés par Chiba Reiko)
spiritueux samouraïs 2 de de : d'Asura Zanmaden (OVULES, exprimés par Harumi Ikoma)

Manga


samouraï des spiritueux de de de

(seulement 1 volume, distribution disponibles aux USA par à savoir)

Baliverne

L'apparition de Rera était simplement comme échange de palette de Nakoruru, c. : Nakoruru et Rera sont pratiquement identiques. Les seules différences sont la couleur de leurs vêtements, leur tonalité de peau (Rera est plus foncé) et leur expression faciale (Rera est grinning tandis que le visage de Nakoruru est sans expression). Seulement plus tard a fait le début deux pour différer entre eux. Pour distinguer Nakoruru de Rera, les concepteurs ont eu les cheveux plus courts de dernier sport. Ils lui ont également donné un loup d'animal familier appelé " ; Shikuru" ; par opposition à l'aigle gris qui l'a accompagnée dans les jeux précédents.
Nakoruru s'est tenu le premier rôle dans un roman visuel intitulé Nakoruru : Ano Hito Kara aucun Okurimono , libéré pour le Sega Dreamcast et le Windows dans le 2002 . Un Anime basé sur le jeu a été libéré un an après. Dans le jeu et l'anime, Nakoruru ne porte pas sa tenue rouge et bleue habituelle, mais utilise à la place son costume alternatif qui est coloré jaune et bleu.
Nakoruru a été exprimé par le Harumi Ikoma dans plusieurs des jeux qu'elle est apparus dedans.
Rera est le mot Ainu du pour le vent .
Le Mamahaha et le Shikuru sont les caractères jouables dans le Shodown samouraï VI .
Nakoruru n'est pas immunisé du démembrement. Dans le Shodown samouraï V spécial et dans le Shodown samouraï 64 , il est possible de couper un de ses bras.
Nakoruru apparaît dans le Roi Of Fighters 95 pour GBA Verison et 2000 comme butée pour Yuri
Dans le kara Okurimono de Nakoruru Ano Hito elle est Romatically impliqué de son ami Yantamu d'enfance.
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