NForce3
Dispositifs du nForce3
Quand l'Athlon 64 a été lancé, le nForce3 Pro150 et de NVIDIA PAR L'INTERMÉDIAIRE de K8T800 étaient les seuls deux chipsets disponibles. Le jeu de puces 150 a été largement critiqué lors du lancement pour l'usage 600 d'une interface de HyperTransport de mégahertz, quand PAR L'INTERMÉDIAIRE de eu mis en application les pleines spécifications d'AMD à 800 mégahertz, quoique l'exécution globale des 150 ait été encore bonne.
Les révisions postérieures ont fixé cette omission, et employant une interface de HyperTransport, le jeu de puces nForce3 peut communiquer à jusqu'à 8 GB/s avec l'unité centrale de traitement. Ceci réduit des goulots de système à l'aide des dispositifs de haut-largeur de bande. Par exemple, l'Ethernet de gigabit transmet à 100 MB/s ; si l'Ethernet n'étaient pas sur le jeu de puces, un lien saturé d'Ethernet de gigabit emploierait 75% de la largeur de bande de l'autobus de PCI de 133 MB/s.
Les 150 dispositifs sensiblement manqués également. Les révisions suivantes du jeu de puces ont corrigé ces omissions. Le jeu de puces est offert dans différentes versions, types se reflétants de douille et dispositifs.
nForce3 250 de
- la douille 754 , le jeu de puces de valeur de base, 800HT de , n'inclut pas le LAN de gigabit de sur-morceau ou le mur à l'épreuve du feu de sur-morceau.
nForce3 250Gb - la douille 754, 800HT, inclut le LAN de gigabit et le mur à l'épreuve du feu de sur-morceau.
nForce3 ultra - douille 939 , 1000HT, LAN de gigabit, mur à l'épreuve du feu, non amorti à canal double de
, pour Athlon 64/Athlon 64 FX.
nForce3 Pro250 - douille 940 , 1000HT, LAN de gigabit, mur à l'épreuve du feu de
, pour Opteron. Peut-être spécialement, la révision 250 du nForce 3 a comporté la première interface indigène de l'Ethernet de gigabit du du monde et un mur à l'épreuve du feu matériel-optimisé. La technologie de mur à l'épreuve du feu de NVIDIA utilise le moteur bloqué de gestion de réseau d'ActiveArmor . Ceci fait au mur à l'épreuve du feu une fonction de sur-morceau, dans la théorie réduisant les frais généraux sur l'unité centrale de traitement et augmentant la sortie. Le mur à l'épreuve du feu emploie également IAM, ou directeur intelligent d'application, pour fournir le filtrage application-basé.
Cependant, l'omission la plus notable du jeu de puces du nForce 3 est l'acoustique de SoundStorm intégrée par qualité trouvée dans des panneaux du NForce2 , censément pour le coût raisonne. Le jeu de puces du nForce 3 est un célibataire meurent la solution, par opposition au northbridge historique /à la combinaison southbridge , et censément il n'y avait pas assez d'espace laissé pour la fonctionnalité audio.
Le nForce3 soutient également la technologie du SATA , aussi bien que le rayage et refléter de RAID 0+1 de . Le jeu de puces peut adapter à jusqu'à quatre dispositifs élevés de la largeur de bande SATA-150.
Incompatibilité de Windows Vista
NVIDIA annoncé avant que le dégagement public du Windows Vista qu'ils ne libéreraient pas des conducteurs de jeu de puces pour le AGP - nForce2 basé pour le du système d'exploitation. Ils ont plus tard décidé de laisser tomber également le soutien de nForce3 en février de 2007 après le dégagement de Vista. NVIDIA est ainsi le premier et seulement le fabricant de jeu de puces de mainboard de commandant pour actuellement chronomètrent qui ne soutient pas un jeu de puces conçu pour les processeurs 64-bit. Les conducteurs de jeu de puces emballés avec Windows Vista sont utilisables, mais en raison de ne pas être spécifiquement conçu pour le nForce2 et 3 chipsets, ils ne profitent pas pleinement du matériel et ne perdent pas une certaine fonctionnalité. Un tel problème désactive le déplacement sûr des commandes d'ide et de SATA.Une issue au sujet du manque de conducteurs à la façon des indigènes soutenus pour le jeu de puces nForce3 dans Windows Vista a été soulevée avec le dégagement public du du système d'exploitation et l'accessibilité des systèmes duels de noyau. Dans ces systèmes duels de noyau avec des chipsets de graphiques d'ATI au-dessus de la série de Radeon 9XXX, débronchements de Windows Vista que les conducteurs d'affichage d'ATI ont conçu pour le du système d'exploitation et prompt il pour se transférer sur les conducteurs PCI-compatibles. Windows rapporte ceci en tant qu'erreur du code 43 de . En mode PCI-compatible, toute l'accélération de matériel est coupée, affectant négativement l'exécution de l'adapteur d'affichage.
Ce problème est provoqué par des routines d'attribution de mémoire dans les systèmes duels de noyau avec des conducteurs d'affichage d'ATI. Avec les processeurs à un noyau, cette issue n'existe pas. ATI a réclamé le conducteur du jeu de puces de NVIDIA est l'issue. AMD a libéré l'annonce au sujet dans l'entrée de base de la connaissance #737-24498. SIS et PAR L'INTERMÉDIAIRE également eus des problèmes avec leurs conducteurs de jeu de puces (principalement agp.inf), mais pièces rapportées rapidement libérées pour corriger ces issues.
Comme récemment rapporté, NVIDIA semble avoir changé d'avis au sujet de ne pas fournir une mise à jour pour le problème et indique maintenant que le problème sera très probablement résolu avec un " ; Conducteur update." de MCP ;
Jusqu'ici, NVIDIA n'a pas libéré un paquet complet de conducteur de jeu de puces pour nForce3 et Windows Vista. Cependant, NVIDIA a signalé individuel pré-libère la gestion de réseau et les conducteurs audio pour Windows Vista bêta 1 qui soutiennent la série nForce3. Il est également possible que les chipsets nForce4 puissent rencontrer les problèmes semblables avec les conducteurs de RAID et d'ATA.
Même using nforce3 avec des causes d'une carte de Nvidia il pour négocier seulement AGP 4x pas 8x, et causes le système pour se remettre en marche à plusieurs reprises. Il y a cependant des contournements permettant l'utilisation du conducteur de Windows Xp 32bit nForce3 GART sous Vista 32bit, permettant l'utilisation d'AGP8x, et fournissant un système plus stable. La méthode est décrite en ce fil de forum.
| Random links: | Mishnah | Ballet français | Liste de routes d'état de l'Idaho | Élection spéciale de la Californie, 2005 | Hans Forssell | NForce3 |