Mythica
le Mythica de était un jeu de role-playing en ligne multijoueur jamais-libéré de massivement (ou " ; MMORPG" ;) basé sur la mythologie de norses . Il était en cours de développement par les studios (MGS) de jeu de Microsoft de pour le Windows - les PCs fonctionnants jusqu'à ce qu'il ait été décommandé début 2004. Le jeu avait été en cours de développement pendant plus de deux années et a eu un personnel de développement de de 40 à l'heure de l'annulation.
Comme avec la plupart de MMORPGs, on aurait dû acheter le logiciel de jeu et puis souscrire au service de jeu, payant des honoraires mensuels. La technologie et les dispositifs étaient tous d'inauguration pendant le temps. Le moteur du terrain de Mythica a soutenu de grandes vues scéniques richement peuplées des montagnes et des forêts. Les graphiques et l'animation étaient riches et divers. Le moteur de jeu a soutenu des exemples seemless où les parties pourraient juste faire un pas dans une histoire privée sans besoin de portail ou d'autres rideaux visuels. La conception de combat a été concentrée sur être un demi-dieu, y compris la capacité de frapper des vagues des ennemis de côté pour se concentrer sur leur patron.
Microsoft avait commencé à favoriser le jeu ; la compagnie avait accueilli une partie au GenCon pour des ventilateurs.
En décembre 2003, le Microsoft a été poursuivi pour l'infraction de marque déposée et la concurrence déloyale par le divertissement mythique , les réalisateurs de de l'âge foncé de concurrence de de MMORPG de Camelot . Mythique réclamé dans le procès ce le " de limites ; Mythic" ; et " ; Mythica" ; étaient si étroit quant à la confusion du consommateur de cause, de ce fait violant sur la marque déposée mythique.
Le le 12 février , le 2004 , MGS a annoncé l'annulation du Mythica . MGS a cité le marché concurrentiel de MMORPG et un désir pas au " ; s'écarter dehors au-dessus de MMORPG multiple projects." ; Lorsque, Microsoft a actionné l'appel d'Asheron de et l'appel 2 d'Asheron de , et prévoyait d'éditer le Brad McQuaid 's nouveau MMORPG. Microsoft a réclamé l'annulation n'était pas dû au procès.
Quelques commentateurs ont dit alors que l'annulation était une évidence que (anglais ) massivement le marché multijoueur était devenu saturé, cependant monde de de Warcraft , libéré en novembre 2004, plus tard est devenue le MMORPG le plus populaire jusqu'ici avec plus de 9 millions d'utilisateurs en date du décembre 2007.
Le le 25 mai , le 2004 , trois mois après que le jeu a été décommandé, divertissement mythique a annoncé que le cas a été arrangé et que Microsoft accepté pour ne pas employer le nom de Mythica de sur de nouveaux jeux d'ordinateur en ligne et pour ne pas l'enregistrer comme marque déposée. Également en tant qu'élément de l'affaire, Microsoft a donné le Mythica - des marques déposées et des Domain Name relatifs à mythique.
Microsoft a continué un autre MMORPG, tête d'avant-garde de : Saga des héros .
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