Myst III : Exil

Myst III de : L'exil est le troisième titre de la série de jeu d'ordinateur de Myst de . À la différence de ses prédécesseurs, Myst de et divisé , il de n'a pas été produit par le Cyan, Inc. , le créateur des séries ; il a été développé par les studios de presto de et édité par le Ubisoft .

Le jeu a continué dans le modèle des jeux précédents, permettant au joueur de diriger par les mondes fictifs en cliquant sur des images prerendered. Du côté technique, un système de panorama de 360 degrés a été présenté (d'abord vu dans le le projet 3 de compagnon : Legs du temps et du l'Atlantide de : Les contes perdus ), permettant au joueur de regarder autour sans à-coup, avec les clips vidéo sans couture intégrés.

Les exécutions décrites par jeu d'action de phase comprenant le couche-point Miller , le créateur de la série de Myst, retournant pour jouer le Atrus de nouveau, et le Brad Dourif , se tenant le premier rôle comme Saavedro . L'autre inclus par exécutions Maria Galante comme Catherine et Audrey Uhler comme Yeesha de bébé. Le Robyn Miller n'a pas été impliqué dans la fabrication de ce titre.

Argument

L'histoire a lieu environ 10 ans après l'extrémité du divisé. le &mdash de l'étranger ; ami de s d'Atrus 'dont le rôle le joueur rentre &mdash le de deux premier de Myst jeux de série ; arrive à l'intérieur de la nouvelle maison d'Atrus et de Catherine , une belle petite oasis entourée par un désert. Catherine appelle ce " d'endroit ; Tomahna " (dans le , on l'explique que Tomahna n'est pas un âge séparé , mais réellement un petit secteur situé sur terre). Atrus a appelé l'étranger à Tomahna pour lui montrer son plus nouvel âge appelé le " ; Releeshahn ", sur lequel il a écrit pour que les survivants de De ni vivent. Soudainement, les liens mystérieux d'un homme dans l'étude d'Atrus, apparaissant hors de l'air mince, place l'étude sur le feu, et vole le de Releeshahn liant le livre . Il lie dehors, laissant un autre livre de enchaînement derrière. Ce livre de enchaînement mène au Je nanin , l'âge de leçon où Atrus avait espéré enseigner à ses fils l'art de de l'écriture il y a de nombreuses années.

Cet homme mystérieux s'appelle le Saavedro (joué par Brad Dourif ). Il y a vingt ans, les fils d'Atrus, Sirrus et Achenar, ont détruit son âge à la maison de Narayan et l'ont puis emprisonné sur l'âge de leçon de Je nanin. Pendant vingt années, Saavedro a souffert l'horreur de croire que toutes ses personnes vivant sur son homeworld étaient mortes. Maintenant, Saavedro prend la revanche sur Atrus et son famille pour la douleur qu'il a dû supporter. Saavedro ne se rend pas compte cependant qu'Atrus a déjà emprisonné ses fils pour les crimes horribles qu'ils ont commis.

Il y a plusieurs fins possibles au jeu, selon les actions du joueur. Le plus idéal a Saavedro retourner à Narayan et restituer le livre du Releeshahn . Vous le libérez pour retourner à ses personnes, et puis liez de nouveau à Tomahna par l'intermédiaire d'un Tomahna liant le livre trouvé dans Narayan. Vous pouvez faire ceci en renvoyant le commutateur pour abaisser les boucliers externes au lieu du bouclier intérieur quand vous avez emprisonné Saavedro, et en tournant alors la puissance dessus.

Fins alternatives de

Vous tournez la mise hors tension dans Narayan, laissant Saavedro emprisonné. Il prie pour le dégagement et les mains vous Releeshahn, et vous liez à la maison sans le libérer. On l'implique que Saavedro commettra le suicide.
  • Après que vous emprisonniez Saavedro, vous pouvez le libérer.
  • Vous pouvez faire ce que Saavedro veut. Il jettera alors le livre de enchaînement dans le vide, riant de votre stupidité. Catherine et Atrus sont très tristes que vous n'ayez pas rapporté le livre de Releeshahn.
  • Dans Narayan, si vous vous tenez dehors à côté de la gondole Saavedro assez long vous tuera pour ne pas l'aider reviennent à Narayan. (Si vous retournez à l'intérieur deux fois, dessus la troisième fois que Saavedro vous tuera immédiatement.)
  • Vous pouvez lier de nouveau à Tomahna avant de résoudre le dernier puzzle. Si vous faites cela, Saavedro vous suivra et tuera vous, et (vraisemblablement) Catherine et Atrus.
  • Vous pouvez emprisonner Saavedro, renverser le bouclier, et tourner la puissance en arrière dessus. Si vous faites ceci, vous devez observer pendant que Saavedro semble jeter le livre jusqu'à vous, mais tournez à la dernière minute et le jetez au-dessus du côté de la plate-forme. La fin avec Atrus et Catherine jouera alors.

    Âges

    voient également : Âges de de Myst III :

    l'exil

    La structure de l'exil est semblable au premier jeu de Myst. Je nanin est le " ; hub" ; vieillir, où l'étranger doit résoudre de divers puzzles pour accéder aux trois âges de leçon d'Edanna, d'Amateria et de voltaïque. Dans chacun de ces âges l'étranger doit résoudre plus de puzzles pour découvrir un symbole pour apporter de nouveau à Je nanin. Après que l'étranger trouve chacun des trois symboles, il accède à l'âge final ; Narayan, le homeworld de Saavedro.

    Les six âges actuels dans le jeu sont :

    < ! -- Ajouter les détails à l'article d'âges ; non celui-ci. -->
    La maison de Yeesha de Tomahna , d'Atrus, de Catherine et de bébé, où elle toute commence
    Je nanin , l'âge de « hub », d'où vous lierez aux autres âges, plus d'un âge fait comme exil
    Amateria , l'âge de étude des forces dynamiques
    Edanna , l'âge de étude de la nature
    voltaïque, l'âge de étude de l'énergie
    Narayan , la maison de Saavedro, que vous visitez seulement après que vous avez accompli les trois âges de étude ; vous n'irez pas directement à sa ville

  • Voir également

    Myst III : Exil - la bande sonore

    .

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