Myron W. Krueger
Le Myron Krueger (soutenu 1942 dans Gary, Indiana ) est un artiste américain d'ordinateur qui a développé les travaux interactifs tôt. Il est également considéré l'un de la réalité virtuelle de première génération et de chercheurs de la réalité augmentés par .
Tout en gagnant un Ph. dans le de l'informatique à l'université de de Wisconsin-Madison , Krueger a travaillé à un certain nombre de dessin-modèles interactifs tôt d'ordinateur. Dans le 1969 , il a collaboré avec le Dan Sandin , Jerry Erdman et Richard Veneszky sur un environnement commandé par ordinateur appelé le " ; glowflow, " ; un environnement sain léger commandé par ordinateur qui a répondu aux personnes dans lui. Krueger a continué pour développer Metaplay, une intégration des visuels, des bruits, et des techniques sensibles en cadre simple. En cela, l'ordinateur a été utilisé pour créer un rapport en temps réel unique entre les participants à la galerie et l'artiste dans un autre bâtiment. Dans le 1971 , son " ; Space" psychique ; a employé un plancher sensoriel pour percevoir les mouvements des participants autour de l'environnement. Un projet postérieur, " ; Videoplace , " ; a été placé par la dotation nationale pour les arts et un objet exposé bi-directionnel a été montré au Musée d'Art de Milwaukee en 1975.
Du 1974 à la recherche effectuée par Krueger d'infographies du 1978 M. au centre de la Science et de technologie d'espace de l'université de de Wisconsin-Madison en échange de soutien institutionnel de son " ; Videoplace" ; travail. En 1978, jointif le corps enseignant de l'informatique à l'université de du Connecticut , où être enseigné les cours en matériel, logiciel, infographies et intelligence artificielle.
" ; Videoplace " a été exhibé largement dans des contextes d'art et de science aux Etats-Unis et au Canada, et on lui a également montré dans au Japon. Il a été inclus dans l'exposition d'art du SIGGRAPH en 1985, 1988 et 1990. " ; Videoplace" ; était également l'objet exposé décrit à SIGCHI (conférence entre l'ordinateur et l'homme d'interaction) dans le 1986 , le 1988 et le 1989 , et au festival d'ARS Electronica du 1999 . Au lieu de prendre au la voie de la réalité virtuelle du Tête-a monté l'affichage et le gant de données (qui viendrait plus tard dans les années 80 ), il a étudié des projections sur des murs.
< ! -- UTILISATION JUSTE de Krueger_SmallPlanet_Mediartech98.jpg : voir la page de description d'image chez http://en.org/wiki/Image:Krueger_SmallPlanet_Mediartech98.jpg pour le raisonnement -->
Krueger plus tard a utilisé le matériel de Videoplace pour un autre morceau, la petite planète de . Dans ce travail, les participants peuvent voler au-dessus d'un petit, généré par ordinateur, la planète 3D. Le vol est fait en tenant ses bras dehors, comme un enfant feignant pour voler, et en se penchant gauche ou droit et en se déplaçant vers le haut ou vers le bas. La petite planète a été montrée à SIGGRAPH '93, l'interaction '97 ( Ogaki, Japon ), Mediartech '98 ( Florence, Italie ).
Il a envisagé le l'art de l'interactivité, par opposition à l'art de qui s'avère justement être interactif. c'est-à-dire, l'idée qu'explorer l'espace des interactions entre les hommes et les ordinateurs était intéressant. Le foyer était sur le les possibilités d'interaction elle-même, plutôt que sur un projet d'art de , qui s'avère justement avoir une certaine réponse à l'utilisateur. Bien que son travail ait été quelque peu unheralded dans le traditionnel VR pensant pendant beaucoup d'années car il a abaissé un chemin qui a abouties au " ; " des gants du n des lunettes de ; L'archétype , son legs a éprouvé un plus grand intérêt comme des approches technologiques plus récentes (telles que la CAVERNE et le Powerwall] et les réalisations de WI ) se déplacent vers les approches non encombrées d'interaction soutenues par Krueger.
| Random links: | Quatre-vingt-dix-neuf (jeu de carte) | RAMDAC | Baltijos Laivų Statykla | WTTO | De Vries (cratère) | Myron_W._Krueger |