Multiplex (jonglerie)

Le multiplexant est une forme de jet en l'air de jonglant avec les boules multiples jetées et/ou attrapées en même temps par la même main. Peut-être le modèle multiplex le plus simple est de jongler un modèle de la cascade de trois-boule avec 4 boules, où deux des boules sont traités comme une boule, et jeté et attrapé ensemble.

Il peut valoir de lire vers le haut sur la notation de Siteswap du multiplex pour gagner un plus grand arrangement des jets impliqués. L'idée générale de la notation multiplex est que les jets sont écrits ensemble, à l'intérieur des crochets, pour indiquer que plus d'une boule est jetée de la main en même temps.

Terminologie utilisée pour le nombre de boules dans la main

Un « duplex » est quand deux boules sont jetées/attrapées par la main. Un « triple » est quand trois boules sont jetées/attrapées par la main. Un « quadruplex » est quand quatre boules jetées/ont attrapé par la main. Dans le cas rare que cinq boules sont jetées/ont attrapé par la main, « quintiplex » est employé.

Terminologie utilisée pour les types de jets

Un jet de « pile » est où deux boules ou plus sont traitées comme une boule et jetées et ensemble attrapées par la même chose/vis-à-vis de la main. Avec un jet de pile, la différence entre le nombre le plus élevé et le plus peu élevé dans emplacement-permutent est égale à zéro c.

« Dédoubler » le jet est où deux boules ou plus sont jetées ensemble, comme une pile, mais d'autre part se dédoublent de sorte que les boules soient attrapées dans des mains de opposition. La différence entre le nombre le plus élevé et le plus peu élevé dans emplacement-permutent est égale à une c.

Un jet de « coupe » agit juste comme un jet de pile, où toutes les boules sont jetées et attrapées par la même chose/vis-à-vis de la main, excepté qu'elles ne sont pas attrapées ensemble. Les boules inférieures sont attrapées d'abord (parfois saisi hors de l'air) et ensuite re-jetées avant que les boules restantes soient attrapées. La différence entre le nombre le plus élevé et le plus peu élevé dans emplacement-permutent est égale à deux c.

Dans le cas des triplexes, une « coupe » et « a dédoublé » le jet peut être combinée. Ce jet est mentionné pendant que « couper-dédoubler » indiquer que les deux types de jet sont impliqués. Emplacement-permuter est « couper-dédoublent » le jet où trois boules sont jetées ensemble, avec deux boules agissant comme un jet de coupe (), et la boule restante agissant comme un jet de fente qui est attrapé dans la main de opposition.

Un jet de « plus grande fente » agit juste comme une fente, cependant, la fente est plus grande. La différence entre le nombre le plus élevé et le plus peu élevé dans emplacement-permutent est égale à trois c.

Terminologie additionnelle

Un « crochet de fourchette » est où une boule est attrapée normalement et alors une deuxième boule est attrapée, en redressant le doigt d'index et d'anneau pour l'emprisonner, sur le dos de la main.

Un « crochet de compression » est où deux boules ou plus sont accrochées dans la main simultanément au même battement. Si un jet de pile temps-était renversé, alors il ressemblerait à un crochet de compression.

Modèles multiplex communs

Au-dessous de sont quelques modèles multiplex communs :
début rapide
fentes de boule du 5

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