Multi-moniteur
le Multi-moniteur , également connu sous le nom de Multi-tête et le Duel-Moniteur sont des limites synonymes se rapportant à l'utilisation des dispositifs d'affichage physiques multiples tel que les télévisions des moniteurs et les projecteurs afin d'augmenter le secteur disponible pour les programmes informatiques fonctionnant sur un système simple de l'ordinateur . Le Microsoft décrit cette installation comme " ; une des meilleures manières d'améliorer votre productivity" ;.
Multi-moniteur simple de PC
L'installation des moniteurs multiples peut être une manière peu coûteuse d'améliorer l'utilisation d'ordinateur. Elle augmente la zone d'exposition, bien qu'elle soit encore limitée par la taille, la résolution et le nombre de moniteurs. Les moniteurs utilisés pour le multi-moniteur peuvent être les différents types (affichage à cristaux liquides ou tube ) et les tailles. Le du système d'exploitation contrôle les résolutions de moniteurs indépendamment.La sortie vidéo sur un ordinateur est produite par une carte vidéo et est interprétée et montrée par une série de dispositifs. Des cartes vidéo sont typiquement reliées à un moniteur (du type de tube ou d'affichage à cristaux liquides), toutefois elles de plus en plus sont reliées aux téléviseurs d'équipement ou de projection. En raison de cette tendance, les fabricants ont produit les cartes vidéo qui peuvent se relier à plusieurs types de dispositifs d'affichage using l'interface appropriée. Une carte vidéo qui a deux douilles là-dessus (pour deux câbles de moniteur) désigné sous le nom de la tête duelle. Deux cartes vidéo séparées sont juste comme acceptables, et ainsi utilisent la douille visuelle de carte mère plus une deuxième carte vidéo.
Les versions contemporaines du Microsoft Windows , de l'OS de Mac de , et du système tout de fenêtre du X soutiennent les moniteurs multiples. L'appui duel de moniteur a par le passé dépendu des conducteurs visuels de propriété industrielle spécialisés fournis avec peu de cartes vidéo, avec un système de multi-montrer-soutien de GUI . Le soutien des configurations multiples de moniteur a été ajouté comme dispositif standard dans le Microsoft Windows en Windows 2000 . C'a été un dispositif standard dans toutes les versions le Mac de de s d'Apple de 'OS x (présenté en 2000), et était un dispositif standard de la première couleur Macintosh (Mac II) présenté en 1987.
En ajoutant simplement à deux cartes vidéo additionnelles, le Mac a soutenu jusqu'à trois moniteurs, bien que la capacité de soutenir les moniteurs multiples n'ait pas été présentée dans Windows jusqu'à la fin des années 1990. Le Mac complet SE/30 a comporté un petit écran noir et blanc, mais a pu conduire un contrôle de couleur externe. Tous les impers courants ont le soutien intégré des moniteurs multiples qui n'exigent pas les cartes vidéo additionnelles.
Au commencement sur des PCs, l'interface à sorties multiples a été conçue pour montrer la même image sur toutes les interfaces de rendement (parfois désignées sous le nom du reflétant ou clonage ). Ceci a reflété le fait que ces cartes vidéo ont été à l'origine employées dans les présentations où l'utilisateur a typiquement eu son visage à l'assistance avec une reproduction de l'image projetée disponible au présentateur. Ce concept a été encore développé par des fabricants de PC et mené au " ; extended" ; ou " ; displays" indépendant ; mode et le " ; spanning" ; ou " ; stretched" ; mode d'affichage. Dans ces deux modes, des dispositifs d'affichage sont placés à côté de l'un l'autre afin de créer l'illusion qui les deux affichages sont logiquement contigus.
Dans le " ; extended" ; le mode, secteur de bureau additionnel est créé sur les moniteurs additionnels. Chaque moniteur peut employer différents arrangements (la résolution, colorent, la vitesse de régénération). Les ordinateurs de Macintosh ont soutenu le " ; desktop" prolongé ; concept depuis les fin des années 1980, fournissant une expérience robuste pour les concepteurs, les rédacteurs visuels, et même les lotisseurs de jeu.
Alternativement, quelques cartes vidéo peuvent en mesure au " ; span" ; le secteur de bureau existant à travers deux moniteurs plutôt que créent l'espace de bureau additionnel. Ceci est accompli en employant une résolution en format large telle que 2048x768. C'est-à-dire, 2 moniteurs 1024x768 à la résolution chacun. Chaque moniteur doit avoir les mêmes arrangements d'intensité de résolution et de couleur, et souvent les mêmes la vitesse de régénération.
Trois concurrents commerciaux principaux sont les technologies du ATI avec son Hydravision, le Matrox avec son DualHead Multi-Montrent et le nView de s de NVIDIA '. La technologie a été par le passé limitée au marché professionnel de graphiques, mais avec l'arrivée des unités de traitement graphiques plus puissantes, et l'empaquetement du logiciel avec les cartes respectives d'affichage, pénétration dans le marché de consommateurs a été permis. Les dernières versions du MS Windows soutiennent jusqu'à 64 moniteurs.
En configurant la disposition de votre système de Multiple-Moniteur, il est impératif que vous employiez une disposition qui fournira la productivité optima. Selon cet article : le
The la disposition qu'optimale est pour que chaque écran soit équidistant de la visionneuse, dirigé directement à l'encapsulation de 180 degrés de la visionneuse A est le meilleur. De l'autre côté, je ne m'occupe pas de tourner ma tête parfois tant que la concentration d'information principale (spécifiquement, activement l'information productive) est dans l'avant-centre arc de 30 degrés.
Par le théorème pythagorien , la distance de coin-à-coin des 8 1/2" ; - by-11" ; le morceau de papier est au sujet de 13.9" ; , pas beaucoup plus petites que les tailles d'affichage vues dans beaucoup de bureaux. Dans le deux d'article les écrans sont meilleurs qu'un , Gary Starkweather , inventeur de l'imprimante à laser, demande, " ; Ce qui si j'emportais votre bureau, et te donnais un qui était seulement 8 by-11 ? Combien facile serait-il pour que travailliez-vous ? " ; Son point est qu'un plus grand espace de bureau est moins maladroit pour fonctionner avec, si le bureau est physique ou virtuel.
Multi-moniteur multiple de PC
Using le Xdmx , qui est une procuration de la fenêtre du X, il est possible d'avoir les moniteurs multiples montrer comme ordinateur de bureau virtuel simple. Les projets multiples de mur d'affichage d'université emploient ces possibilités, telles que l'affichage de LambdaVision par l'Université des Illinois de au laboratoire électronique de visualisation de s de Chicago ', avec 55 moniteurs d'affichage à cristaux liquides qui sont reliés à 32 PCs. Ceci a comme conséquence un affichage de 17600 x 6000 Pixel. Tant que la prolongation de Xinerama est permise, le GNOME peut utiliser l'ordinateur de bureau entier.Le logiciel tel que Maxivista pour Windows et ScreenRecycler pour OS X de Mac vous a laissé installer le mode multiple de multi-moniteur de PC par les conducteurs d'affichage et le logiciel virtuels de client-côté. ScreenRecycler emploie le VNC pour réaliser ceci en installant le PC primaire comme serveur de VNC, et en configurant d'autres PCs comme clients de VNC qui montrent l'ordinateur de bureau prolongé du PC primaire. Chacune de ces derniers peut également être installée pour permettre l'ordinateur de bureau de partageant .
Inconvénients
L'inconvénient primaire à l'utilisation des moniteurs duels est que les ressources de la carte vidéo sont effectivement divisées en deux quand le deuxième dispositif d'affichage est relié. La capacité de traitement et le VRAM diminués disponibles à chaque affichage peuvent mener à l'exécution inacceptable sur les deux dispositifs. Dans ce cas-ci, le deuxième dispositif d'affichage peut être relié à un adapteur visuel additionnel installé dans l'ordinateur permettant le plein traitement et des possibilités de VRAM pour chaque dispositif. Cependant, pendant que de plus nouvelles et plus puissantes cartes graphiques sont présentées, ce problème n'est pas tellement d'une issue. < ! -- L'image d'Unsourced a enlevé : -->
Le logiciel pleine page pose également un problème sur des PCs de multi-moniteur. Un grand nombre d'applications pleine page se sert du bord absolu de l'affichage pour commander le mouvement de vue. Malheureusement, ce logiciel généralement ne travaille pas correctement sur un PC de multi-moniteur à moins que le logiciel spécifiquement ait été conçu pour être multi-moniteur averti.
Vous pouvez souvent trouver le « bord-défilement » des jeux vidéo dans les téléspectateurs pleine page d'image, les rédacteurs 3D modèles, et de RTS (stratégie en temps réel) genre.
En dépit de cela l'utilisation des PCs de multi-moniteur solidement se développe, là est toujours significantly more utilisateurs de PC simples de moniteur dehors là. En raison de cette grande majorité d'utilisateurs simples d'affichage, les programmateurs de logiciel voient souvent que s'ajoutant multi-montrer l'appui à leurs titres comme priorité basse (puisque tellement peu de leurs utilisations potentielles de marché-base multi-montrent des systèmes). Ceci changera probablement un jour à mesure que le pour cent d'utilisateurs de PC de multi-moniteur augmente, pourtant actuellement le moniteur multi calculant encore est assez limité sur le marché de consommateurs à la maison.
Le problème que les applications pleine page actuelles est qu'elles couvrent généralement seulement un des affichages sur un ordinateur de multi-moniteur. le Bord-défilement fonctionne toujours dans ces applications si vous placez le curseur de souris sur le bord absolu de l'écran, pourtant il est souvent impraticable et difficile faire ce. La raison pour laquelle vous ne pouvez pas facilement placer la souris sur le bord absolu est simple ; l'espace de bureau sur un PC de multi-moniteur n'est pas limité juste à cet affichage. Au lieu du curseur de souris s'arrêtant au bord de l'écran (où les programmateurs de logiciel ont supposé qu'il), le curseur émigre dans l'espace de bureau du moniteur adjacent.
Sur un PC de Microsoft Windows , il s'avère que c'est réellement beaucoup plus d'un problème qu'un pourrait d'abord penser. Toutes les sortes de problèmes graves peuvent surgir si l'utilisateur clique en dehors de la zone de l'exposition de l'application pleine page. Cliquer dans un autre affichage a un effet semblable à frapper la clef ou l'Alt-tab de Windows. En d'autres termes, cliquer sur un autre affichage fait gagner l'ordinateur de bureau le foyer, qui fait alternativement perdre l'application pleine page le foyer.
Dans le meilleur des cas, le logiciel devrait être écrit pour être multi-moniteur averti. Cependant, jusqu'à ce que cela se produise il y a une série de manières de surmonter le problème de bord-défilement.
Une des méthodes les plus communes de surmonter le problème de bord-défilement est d'installer votre orientation de multi-moniteur sur une diagonale. Avec une orientation diagonale il n'y a aucun espace de bureau le gauche, droit, supérieur, ou au fond de l'application pleine page. Ce que ceci fait pour des applications pleine page est empêchent le curseur de souris de se déplacer au delà du bord d'écran (puisqu'il n'y a aucun espace de bureau là), de ce fait permettant le bord-rouleau d'utilisateur correctement. En tant que du côté incliné, une orientation de diagonale peut rendre déplaçant la souris du moniteur au moniteur difficile. Elle également souvent n'assortit pas l'arrangement physique des moniteurs, ajoutant à la difficulté dans le travail entre les affichages.
Une autre méthode est d'enlever temporairement les moniteurs offensants (littéralement). Tandis que ceci laisse clairement une personne courir leur logiciel correctement, il ne peut désirer pour désactiver tous autres affichages. Sur Windows une plate-forme enlevant des affichages de la disposition d'écran tend à pousser également tous les raccourcis sur les moniteurs actifs restants. Ceci peut être surmonté en employant les utilités qui peuvent stocker des endroits de raccourci, tels qu'ATT (outils de plateau d'ATI).
Il y a également quelques programmes qui fournissent de pleins contournements à l'issue. Une telle utilité est CSMMT.
Outils
Les outils multi de moniteur disponibles avec le du système d'exploitation, tel que le Microsoft Windows peuvent très limiter. La plupart des conducteurs pour les adapteurs visuels capables de contrôler les moniteurs multiples augmentent le dispositifs de s d'OS le des 'par leurs propres. Hormis les conducteurs du VGA peu de tiers applications ont été créées pour combler les lacunes que les logiciels d'exploitation n'ont pas accomplies. Pour Windows, le Ultramon est une utilité du Shareware qui te donne beaucoup plus de contrôle des installations multi de moniteur ; Multimon est une alternative libre. ATI fournit le logiciel libre de Hydravision pour ses cartes. Encore une autre alternative s'appelle SplitView. De telles utilités permet à des utilisateurs de remplir des fonctions comme :Donner à chaque moniteur son propre Taskbar contenant des articles ouverts sur cet écran ; < ! --Exécuté par Ultramon-->
Définir les raccourcis clavier pour effectuer des tâches telles qu'en déplaçant une fenêtre d'un écran au prochain, ou en déplaçant rapidement l'indicateur de souris parmi des moniteurs ; < ! --Exécuté par Ultramon--> et
Applications spécifiques réglées à s'ouvrir sur les moniteurs spécifiques par défaut (par exemple placer Microsoft Outlook pour s'ouvrir sur le moniteur secondaire par défaut). < ! --Exécuté par Ultramon-->
Cartes graphiques
L'interface des cartes graphiques de systèmes régit sur ce qui est nécessaire pour l'installation. De plus nouvelles cartes graphiques viennent habituellement avec 1 port du DVI et 1 port du VGA ou 2 ports de DVI. Les moniteurs de tube utilisent habituellement le port du VGA mais les tubes de haut de gamme peuvent employer le DVI et les affichages à cristaux liquides selon le modèle peuvent soutenir l'un ou l'autre. Les utilisateurs qui ont une carte graphique avec 2 ports de DVI devront utiliser un convertisseur de DVI-VGA pour employer un moniteur de tube dans l'installation.
L'installation la plus commune pour une paire de moniteurs est side-by-side (comme décrit ci-dessus) cependant il n'est pas rare pour ceux qui fonctionnent avec des graphiques pour placer (parfois pendant des courtes périodes) un moniteur au-dessus des autres.
Plus de deux moniteurs
Depuis des ordinateurs avec deux interfaces ou plus de PCIe et unités centrales de traitement duelles de du noyau que obtiennent des utilisateurs plus populaires et plus à extrémité élevé d'ordinateur ne se sentir plus limité à deux moniteurs conduits par un adapteur de graphiques principal simple. Il n'est pas trop rare de voir des utilisateurs avec trois ou même quatre moniteurs reliés à un système aux adapteurs de graphiques multiples. Si une interface duelle de PCIe n'est pas disponible, une carte graphique standard de PCI peut être employée avec un PCIe ou carte d'AGP pour se prolonger à deux moniteurs ou plus. En outre, quelques cartes spécialisées soutiennent plus de deux moniteurs avec une carte simple. En particulier dans le DAO, Jour-Commerçant, et des environnements de développement de logiciel, elle devient graduellement plus commune pour voir l'autant d'en tant que six moniteurs ou plus sur un système de production.
Using des moniteurs des ordinateurs gérés en réseau
Une approche additionnelle et différente aux systèmes multiples de moniteur implique d'employer les moniteurs des ordinateurs gérés en réseau pour montrer le rendement d'un ordinateur central. En employant les cartes graphiques des ordinateurs gérés en réseau, la stabilité et la vitesse sont nettement augmentées. C'est souvent un choix preferred pour les systèmes dans lesquels ajouter les cartes graphiques additionnelles est problématique, comme des ordinateurs portables.
Les produits tels que MaxiVista permettent un ordinateur portable moderne courant Windows pour prolonger leur ordinateur de bureau à jusqu'à trois moniteurs additionnels actionnés par les ordinateurs gérés en réseau. Si l'utilisateur d'ordinateur portable branche un moniteur additionnel au cric de moniteur externe qui sont inclus avec la plupart des ordinateurs portables, ceci tient compte pour qu'un total de 5 moniteurs soient employés en même temps.
La synergie est une alternative de source ouverte qui peut être courue sur presque tout du système d'exploitation (Windows, Linux/Unix et Mac.) Elle n'a aucune limite au nombre d'ordinateurs/de moniteurs qui peuvent être installés d'une telle manière, bien qu'elle ne configure pas les moniteurs multiples reliés à un ordinateur simple.
Les moniteurs additionnels peuvent être des prolongements de l'ordinateur de bureau ou des miroirs de l'affichage central. L'arrangement de ces moniteurs peut être configuré dans l'étiquette de propriétés dans la zone de dialogue d'affichage de fenêtres, rendant horizontal, vertical, ou d'autres configurations de moniteur possibles. De plus, parce que les moniteurs additionnels sont actionnés par les ordinateurs gérés en réseau, ils peuvent être localisés partout où le réseau atteint, sans fil et être câblés.
Multi-montrer les installations dans le lieu de travail
Dans beaucoup de professions, y compris la conception graphique, architecture, technologie et édition visuelle, l'utilisation de deux moniteurs ou plus étant conduits par une machine n'est pas un neuf. Tandis que dans le passé, il a signifié les adapteurs de graphiques multiples et logiciel spécialisé, il était commun pour que les ingénieurs aient au moins deux, sinon plus, affichages pour augmenter la productivité.Maintenant que les installations de Multi-Moniteur sont budget-amicales, il n'est pas rare de voir d'autres professionnels employer deux moniteurs pour regarder rapidement des documents côte à côte. Cet avantage aide la poussée l'idée d'un bureau automatisé , et aide à le rendre plus faisable. Cependant, l'utilisation d'un moniteur en format large permet également le visionnement de deux documents côte à côte.
Autre utilisations
Des utilisations plus anciennes
C'était, pendant un certain temps, une configuration populaire pour que les programmateurs de logiciel aient un affichage du VGA pour le programme en cours de développement et une carte monochrome indépendante de Hercule conduisant un moniteur séparé pour l'élimination des imperfections. Il était possible d'utiliser deux cartes d'affichage, même avec du système d'exploitation qui ne soutient pas le multi-moniteur (comme le MSDOS), parce qu'adresse de mémoire différente d'utilisation de Hercule que tous les autres carde (CGA/EGA/SVGA…). Le premier ordinateur de Macintosh pour soutenir les moniteurs multiples était le Macintosh II . Le Macintosh SE/30 , qui a eu une fente dans lui, a également soutenu un deuxième moniteur qui pourrait être couleur quoique le moniteur principal ait seulement soutenu à fond gris.
D'autres articles d'intérêt
Le système tenu dans la main de Nintendo DS a deux affichages à cristaux liquides de couleur placés verticalement. Le Wacom Cintiq est un comprimé/moniteur de schéma combiné, parfois seul utilisé, mais il est employé souvent comme moniteur secondaire.
Le commandant suprême de jeu de PC soutient des Multi-moniteurs d'une manière dynamique, montrant effectivement deux aspects du jeu simultanément.
Le jeu de PC souvent cité en tant qu'un des premiers jeux vidéo pour utiliser une installation multiple de moniteur.
La liaison montante (qui de de jeu de PC antidate le ² de X) comporte une option de multi-moniteur qui utilise les écrans de deux ordinateurs gérés en réseau.
Moniteurs de l'utilisation deux des bornes de Bloomberg de .
l'appui de Multi-moniteur dans des sessions à distance telles que les services terminaux de Microsoft (client de la RDP de Microsoft) ou le serveur de Citrix Presenation (client de Citrix AIC) - une des solutions existantes est un directeur virtuel d'affichage
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