Muk-Chi-Ba
Le Muk-Chi-Ba est une variante de la roche à deux joueurs de du jeu , papier, les ciseaux . Il provient du Corée . (La roche de jeu, papier, Scissors s'appelle le " ; Gawi-Bawi-Bo" ; (" prononcé ; Kai-Bai-Bo" ;) dans le Coréen.) Ce jeu commence par le jeu habituel du " ; Gawi-Bawi-Bo" ;. Une fois que les deux parties ont présenté leurs mains, les mains sont maintenues présentées et la personne qui gagne le " ; Gawi-Bawi-Bo" ; jeux d'allumette l'offense pour le premier rond. Le joueur dans l'offense change ou maintient sa main tout en simultanément disant le nom correspondant de la nouvelle main. Dans ce jeu, « Muk » est « Bawi (roche) », le « Chi » est « Gawi (ciseaux) », et le « Ba » est la « BO (papier) ». L'adversaire également change ou maintient sa main en même temps. Le but de l'offense est d'obtenir la main de l'adversaire pour être identique que son propre. par exemple il gagnerait si les deux joueurs finissent vers le haut avec un « Muk ». Après un rond, si le joueur blessant ne réussissait pas, l'offense/défense est redéterminée des mains résultant du rond précédent et le prochain Round commence.
Dans le vrai jeu, chaque rond procède très rapide, souvent un ou deux séries par seconde.
Variante multijoueuse
En Corée, les variantes multijoueuses sont inconnues, mais Muk-Chi-PA peut être jouée par plus de deux joueurs dans une allumette simple. Les lieux de déterminer qui gagne sont basés sur le fait que deux personnes ou plus jouant le même " de symbole ; se décommander dehors, " ; comme on dit. Quelques exemples démontreront ceci. ----Ashley : PA
Bob : PA
Carlos : Muk Le Carlos a maintenant la valeur la plus élevée parce que l'annulation du Pas deux. ----
Dominique : Muk
Erica : Chi
Fred : PA
Gerald : Chi Le l'annulation de deux Chis, ainsi seulement un Muk et une PA demeurent. Victoires de Fred avec sa PA. ----
Heather : PA
Ike : Chi
James : Muk Le dans ce scénario, rien décommande dehors, ainsi la règle spéciale s'applique : " ; Muk a le value" le plus élevé ;. ---- Quand le gagnant ne peut pas être déterminé pendant le face-off, le face-off est répété. Quand le gagnant ne peut pas être déterminé au cours du jeu, le joueur qui a précédemment eu la valeur la plus élevée la maintient.
Quand quelqu'un change en le même symbole que le joueur avec la valeur la plus élevée, le jeu n'est pas au-dessus de (car il serait dans Muk-Chi-PA à deux joueurs) mais plutôt l'adversaire est " ; out" ;. Le jeu continue jusqu'à ce qu'on ait éliminé tous les joueurs mais un. Ce un joueur est le gagnant du jeu entier.
Dans de grands jeux (joueurs 5+), il est usuel que les joueurs disent le " ; le _ a le value" le plus élevé ; (où le _ est un de Muk, de Chi ou de PA), pour aider les autres joueurs à suivre le long. Les jeux plus en grande partie que 8 joueurs sont habituellement très frustrants, parce qu'il est très probable que toutes les mains décommandent dehors.
Jeu structuré
Le jeu multijoueur est une attitude désinvolte pour que les personnes multiples apprécient Muk-Chi-PA en même temps. Pour un jeu plus formel, il y a les tournois qui présentent des moyens des allumettes faces à face aussi bien que les allumettes multijoueuses.
Ronds d'élimination
Le but d'une élimination ronde (ou familièrement, elimina-ment ) est de réduire le joueur que la piscine jusqu'à un perdant simple reste. Une élimination ronde comporte un certain nombre d'allumettes égales au nombre de participants moins un. Après chaque allumette, le gagnant de cette allumette s'échappe, tels que tous les perdants avancent à la prochaine allumette. Après que tous les matchs aient été joués, le perdant de la dernière allumette devient perdant de l'élimination entière ronde, et devient sujet à l'humiliation publique .
Tournois
Le but d'un tournoi est de ranger chaque participant (par exemple, premier endroit, deuxième endroit, et ainsi de suite). Un tournoi comporte un certain nombre de ronds d'élimination égaux au nombre de participants moins un. (En discutant des tournois, leurs ronds d'élimination s'appellent simplement le " ; le arrondit le " de ; ; ils fonctionnent comme décrit ci-dessus.) On élimine le perdant de chacun rond jusque seulement au champion first-place reste. Le classement suivant est l'inverse de l'ordre dans lequel on a éliminé des joueurs.
Le jeu de tournoi a tout à fait un différent dynamique que le jeu multijoueur ordinaire de jeu. On le connaît pardonner très : dans un tournoi de quatre-joueur, la seule manière pour qu'un joueur se range dans le 4ème endroit est pour que lui/elle perde chaque match simple. D'une part, il est possible que un joueur se range dans le premier endroit ayant perdu trois matchs (selon le qui des allumettes de trois). La nature pardonnante du jeu de tournoi aide l'équilibre du jeu ; elle fait sa partie pour séparer le malheureux véritablement du moche.
Voir également
Liste de des matières Corée-connexes
.
| Random links: | Reinheitsgebot | Al-Qadr de Laylat | Fita | Parc d'état de J.P. Coleman | Muk-Ji-Vagos |