Mudlib de Discworld
Le mudlib de Discworld de est un cadre du LPC , ou Mudlib , à l'origine écrit pour le Discworld MUD .
Il a été considéré comme un des mudlibs plus avancés autour : selon la chronologie de MUD de Lauren Burka, écrite en 1995, le mudlib de Discworld était seulement le mudlib disponible de seconde de large -. Selon la chronologie de LPMUD de George Reese, écrite en 1996, à l'heure de son dégagement il a eu l'analyseur de commande de le plus avancé et l'interface utilisateurs disponible dans un mudlib. Il a été décrit en tant qu'ayant le " ; beaucoup de concepts que vous ne verrez dans d'autres mudlibs pour aucun server" ; ; le FAQ de LPMUD original accomplit la citation en disant que le mudlib a également le " ; trop de grenouilles et de wombles" ; , probablement dans la référence à son utilisation fréquente des noms variables excentriques tels que le " ; frog" ; et " ; " womble du ;.
Certains conçoivent des éléments dans le mudlib sont devenus populaires dans d'autres bibliothèques de MUD - par exemple, le joueur de la bibliothèque commande cela des émotions exprès de que sont appelés " ; commands" d'âme ;. Également la manière que la norme ANSI de colorent est codée (" ; %^BLUE%^" ;) a été appelé " ; coding" de Pinkfish-modèle ; après David Bennett, l'auteur principal de la bibliothèque, qui est largement connue dans la communauté de MUD par son nom d'emprunt de Pinkfish.
D'autres boues notables qui emploient ce mudlib incluent le Nanvaent .
FluffOS
FluffOS est la fourchette du de Discworld du conducteur de MudOS . Les dispositifs se sont ajoutés dans FluffOS qui ne sont pas présents dans MudOS incluent le rendement disponible du MXP , les possibilités du UTF-8 , le soutien du fonctionnement sur des architectures 64-bit, et (sur option) le type vérification plus strict de variables en code de LPC. Les versions récentes du mudlib de Discworld fonctionnent seulement sur le serveur de FluffOS. C'est source ouverte sous le permis de MudOS.
Utilisation médicale
Le mudlib de Discworld a été employé dans une expérience de calcul médicale dans les dispositifs portables de collecte de données du , en lesquels un petit MUD a été créé. Le papier s'est rapporté à plusieurs dispositifs du mudlib, tels que son utilisation des coordonnées de décrire les endroits de pièce, son radiodiffuseur (un mécanisme de pour envoyer des messages à tous les joueurs dans un secteur donné), et son analyseur complexe.
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