Monter l\'autobus

Le tour de l'autobus est un jeu potable joué en employant un paquet standard de de cartes et d'assez d'alcool pour soutenir les joueurs required. Le nombre recommandé de joueurs est entre 3 et 7. Si 8 jouent, on agit en tant que marchand et ne reçoit aucune main, ceci tourne chacun arrondissent.

L'objet du jeu est d'avoir les quelques cartes à l'extrémité du rond.

Établissement

La première partie du jeu est pour que le revendeur installe la table des cartes, appelée l'autobus . Ceci exige placer le visage de 10 cartes vers le bas sur la table dans une triangle non-recouverte. La triangle se compose de 4, 3, 2 et 1 cartes par couche, avec l'apex se posant au revendeur.

Traitement

Le revendeur s'occupe cinq cartes à chaque joueur, commençant sur leur gauche. Des cartes restantes sont laissées de côte dans la pile . La pile est laissée de côte car elle sera employée à l'extrémité du rond.

Le revendeur tourne alors une carte dans la autre rangée de l'autobus de . Tous les joueurs avec une carte avec la même valeur nominale peuvent choisir de jouer l'autant de comme ils ont. Si un joueur a une carte jouable, ils nomment n'importe quel autre joueur pour prendre une boisson du choix de la victime.

Le jeu continue le revendeur montrant graduellement chaque carte dans l'autobus, étant sûr de vider chaque rangée avant de découvrir le prochain.

Le rond finit une fois que la carte dans la rangée inférieure de l'autobus a été acquise.

Fin de rond

Une fois que le jeu a fini, tous les joueurs comptent vers le haut de leurs cartes. Si aucun joueur n'a quatre cartes ou plus, le rond est fini et un nouveau rond est commencé comme dans l'établissement . Cependant, le cas échéant les joueurs ont quatre cartes ou plus, quelqu'un doit tour de l'autobus . Cette personne est choisie en tant que joueur avec les la plupart des cartes. Cependant, si plus d'un joueur a le même nombre de cartes, les joueurs chaque prennent la carte le plus élevé de la pile, continuant jusqu'à ce qu'un joueur ait une carte plus grande que les autres.

Monte de l'autobus

Toutes les cartes sont rassemblées et brouillé, en laissant la pile de séparer. La pile est alors utilisation de distribuer un autre autobus de jusqu'à ce qu'elle soit épuisée, les cartes battues sont alors employées pour accomplir l'autobus. Tout en montant l'autobus, les cartes suivantes sont indiquées les rangs suivants : Jack : 1 boisson.

Le joueur choisi doit alors sélectionner la carte du un de la plus longue rangée, sélectionnant une carte de chaque rangée dans l'ordre jusqu'à ce qu'elles atteignent la rangée courte. Si le joueur choisit une des cartes énumérées ci-dessus elles doivent prendre le nombre required de boissons, enlèvent toutes les cartes retournées, les remplacent par des cartes de la plate-forme brouillée, et commencent de la rangée supérieure encore. Elles sont avec succès montées l'autobus quand le renversement que la dernière carte (la carte dans le plus court) sans retourner une des cartes a énuméré ci-dessus.

Le jeu continue alors comme dans l'établissement .

Une méthode alternative de tour fait participer le cavalier étant traité une rangée un nombre prédéterminé de cartes. Des boissons sont seulement prises avec des cartes de visage, comme ci-dessus ; cependant, des cartes additionnelles sont simultanément ajoutées à la rangée, using la même formule : 1 carte pour un Jack, 4 pour un as, etc. par exemple si un roi est dessiné, le cavalier prend 3 boissons, et 3 cartes (invisibles) additionnelles sont ajoutées à la fin de sa rangée. Cette méthode est une version simplifiée du précédent, tout en maintenant des principes et de l'intégrité du jeu.

En jouant cette méthode, le nombre de cartes dans la rangée initiale est généralement environ dix. Tout nombre de cartes jusqu'à douze s'assure que la plate-forme des cartes ne s'épuisera pas avant que l'autobus soit de finition ; le jeu avec plus de cartes présente la possibilité de la plate-forme expirant et exigeant le remaniement, menant à beaucoup plus de boissons, et la possibilité mince d'un jeu interminable.

Variation (" ; Driver" ivre ;)

C'est un jeu pour deux personnes, un revendeur et un " ; driver" ;. Le revendeur présente le visage de cartes 4-8 vers le bas, selon le " ; drive" ; le " ; driver" ; veut. Les règles sont assez simples : pour chaque carte de visage que le conducteur retourne, elles doivent prendre un projectile de valeur correspondante en plus de avoir le même nombre de cartes déposées (des crics : +1, Queens : +2, rois : +3, as : +4). Si des doubles sont jamais indiqués deux projectiles sont pris. Ce jeu est typiquement fait avec de la bière quant à prolongent la commande. Le point du jeu est d'obtenir à un point où aucune carte de visage n'est indiquée. Si le revendeur passe par la plate-forme entière, la commande commence simplement plus d'encore une fois que la plate-forme a été brouillée. Dans l'intérêt de la parité, le bidon de la densité double jouent également le " ; Driver" indiqué ; dans ce qu'une autre boisson est substituée à l'alcool, mais les besoins de cette boisson également pour être ésotérique : Lait de soja , par exemple.

Passage de la règle de clefs Des jokers peuvent être inclus dans la plate-forme. Quand un joker est renversé, le joueur maintenant peut indiquer un autre joueur pour accomplir le rond pour lui/elle (passer les clefs).

Random links:Knox, Maine | Hiro Yamagata | Vaneau | Théorème de limite centrale de Lyapunov | Montar_el_autobús