Mojo !
Mojo de ! est un jeu vidéo du 2003 qui a sorti pour Playstation 2 et Xbox. Vous orientez un marbre par une série de pièges afin de casser tous les blocs colorés à un niveau. Il est quelque peu semblable à la boule superbe de singe de et à la folie de marbre pourtant est beaucoup différent et fournit un ensemble beaucoup plus grand de puzzles et d'obstacles de résoudre. Vous recevez une bonification si vous battez un niveau en certain nombre de heures. Il y a 100 niveaux en tout avec des modes multijoueurs. Il y a également un rédacteur d'étape où vous pouvez créer tous les nouveaux niveaux.
Cellules
style=" de ; couleur : rouge ; police-modèle : normal" ; Cellule de >Red - cellule d'original de Mojos. Votre Mojo doit être rouge pour casser cette cellule.
style=" de ; couleur : Vert ; police-modèle : normal" ; Cellule de >Green - la version verte d'une cellule rouge. Mojo doit être vert pour casser cette cellule.
style=" de ; couleur : bleu ; police-modèle : normal" ; Cellule de >Blue - une version bleue d'une cellule rouge. Mojo doit être bleu pour casser cette cellule.
style=" de ; couleur : jaune ; police-modèle : normal" ; Cellule de >Yellow - la version jaune d'une cellule rouge. Mojo doit être jaune pour casser cette cellule.
style=" de ; couleur : bleu-clair ; police-modèle : normal" ; Cellule de >Ice - version glaciale de toutes les cellules. Vous devez casser toutes les autres cellules (pas barrière ou mort) pour casser
style=" de ; couleur : Gris ; police-modèle : normal" ; Cellule de >Barrier - ces cellules ne peuvent pas être détruites.
Cellules de barrière de diode de
- ce sont des cellules de barrière qui laissent Mojo passer dans 1 direction dépendant où le pointage de flèches.
Cellules de barrière de cible de
- si Mojo trouve un côté sur une barrière, une cible apparaîtra et vous gagnez un certain Mojo plus la cellule vous casserez comme un mouleau à glace.
Cellule de mort de
- une boîte noire noire décrite avec un intérieur du crâne X de lui. Si Mojo le touche, Mojo obtient immédiatement 1/10 de son mètre vidangé. (Connu en tant qu'un risque ou ennemi)
Risques
Cellule de mort de
/risque - si Mojo le touche, il vidangera une partie de votre Mojo.
Risque lent de
- si vous le touchez, vous ne pouvez pas employer turbo.
Harzard renversé - si Mojo le touche, des mouvements sont renversés excepté le frein et le turbo.
Risque d'aimant de
- quand Mojo le touche, les repulsers et les attracters ont un meilleur effet de tirer Mojo dedans.
Risque minuscule de
(multijoueur seulement) - il peut vous rendre minuscule et Mojo ne peut casser aucune cellules.
Mises sous tension
Puissance non magnétisée de
- Repulsers et attracters n'auront aucun effet.
Puissance de bouclier de
- si vous l'obtenez, l'acte de cellules de mort comme une cellule de barrière (multijoueuse seulement) et un risque disparaîtra si Mojo le touche.
Puissance ennemie de mise à mort de
- quand vous l'obtenez, Mojo peut se débarasser d'une boule d'énergie ou d'une cellule de mort.
Puissance de spectre - si vous avez cette puissance vers le haut, Mojo peut casser n'importe quelle cellule (des cellules pas de glace, de barrière ou de mort) avec n'importe quelle couleur Mojo est.
Puissance de boule de
(multijoueuse seulement) - donne votre force de boule et te permet de frapper une boule hors de ring.us
Articles
Pyramide de téléportation de
- si Mojo touche le centre de lui, il le déplacera par télépathie à une autre téléportation vraiment rapide. Note : Vous ne pouvez pas employer ceci dans le rédacteur de niveau.
Clef de
- une clef. Mojo doit être jaune pour obtenir ceci.
Serrure de
- la seule manière d'ouvrir une serrure est si Mojo est jaune et Mojo a une clef.
Attracter - un disque de rotation qui tire Mojo dedans. Employer le turbo pour se casser librement.
Repulser - un autre disque de rotation qui éloigne Mojo. Vice versa de l'attractor.
Ennemis
Cellule de mort de
- le mètre de Mojo de drains un peu.
Boule d'énergie de
- également vidange le mètre de Mojo et roule entre 2 cellules.
Boule de garde de
- cette boule reste à sa position jusqu'à ce que Mojo vienne près. Elle garde un secteur limité.
Musique
Toute les musique dans le jeu est réellement musique pré-produite de production de FreePlayMusic. Certaines des voies dans le jeu incluent :
Appeler : Amour de Stephen A., Scott Schreer - thème du monde 9
Retour : Jim Klein, Scott Schreer - thème de crédits
Caresse de Fembot : Phil Garrod, foins tubulaires, Scott Schreer - thème du monde 7
Houblon de hasard : Peter Calandra, Scott Schreer - thème complet du monde
Lowfrican : Ken Wallace, Scott Schreer - thème du monde 2
Lune de Manchester : Phil Garrod, foins tubulaires, Scott Schreer - thème du monde 1
Avenue de Manhattan : Peter Calandra, Scott Schreer - thème du monde 3
Moeteff : Ken Wallace, Scott Schreer - thème du monde 5
Goujon : Robin L. Klein, Scott Schreer - thème de titre et thème du monde 4
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