Modchip

Révisé

Un modchip (abréviation morceau de modification de ) est un petit appareil électronique utilisé pour modifier ou désactiver des restrictions et des limitations intégrées de beaucoup de consoles populaires de jeu vidéo de qu'il présente de diverses modifications à sa du système hôte fonction, y compris la mise en échec du codage de région de , la gestion de droites de Digitals de , et le système anti-copie vérifie pour le logiciel courant ait prévu pour d'autres marchés, médias copiés de jeu, ou (homebrew ) logiciel de conception indépendante non autorisé.

Modchips sont principalement employés dans le les systèmes CD de jeu vidéo basés par de / DVD dus à la disponibilité et au coût bas de médias d'utilisateur-writeable. En plus des consoles de jeux, les modchips sont également disponibles pour quelques joueurs de DVD pour éviter les prohibitions d'opération d'application de code de région et d'utilisateur de

Construction et fonction

La plupart des modchips se composent d'un ou plusieurs circuits intégrés ( FPGAs des microcontrôleurs ou CPLDs , souvent complété avec les pièces discrètes , habituellement emballées sur une petite carte pour entrer dans le système de console il est conçu pour. Bien qu'il y ait des modchips qui peuvent être reprogrammés pour différents buts, la plupart des modchips sont conçus pour fonctionner dans seulement un système de console ou même seulement une version spécifique de matériel en.

Modchips fonctionnent en substituant des parties de leur matériel ou de logiciel du système hôte, ou en manoeuvrant la communication entre leurs composants du système hôte, en branchant directement sur les consoles les circuits ou en exploitant les interfaces existantes.

Modchips exigent typiquement un certain degré de perspicacité technique à l'installation. Le plus généralement, les modchips doivent être soudés par aux circuits d'une console, par des fils, ou en soudant directement la carte des modchip au circuit de la console (" ; quicksolder" ;). Quelques modchips laissent être installés par le positionnement précis des contacts électriques (" ; solderless" ;) ou en étant branché au câblage interne des consoles. Dans des cas rares un modchip peut être relié à l'interface externe d'une console.

Des dispositifs qui sont insérés dans la fente de la cartouche d'une console cartouche-basée, bien que parfois semblable dans la fonction, pas désigné habituellement sous le nom du modchip, mais plutôt car la fonction émulation ou les dispositifs instantanés

Histoire

Les systèmes de console basés par cartouche n'ont pas eu des modchips produits pour eux. Ils ont habituellement mis en application le système anti-copie et le verrouillage régional avec des cartouches de jeu, à l'examen médical et au niveau de matériel. Des convertisseurs ou les dispositifs de fonction émulation ont été utilisés pour éviter les restrictions, plus tard cartouches de mémoire Flash pour copier des médias de jeu sont devenus disponibles. Tôt dans la transition d'à semi-conducteur aux médias optiques, les systèmes basés CD de console n'ont pas eu des mesures régionales de segmentation des marchés ou de système anti-copie dues à la rarité des médias d'utilisateur-writeable alors.

Modchips a commencé à apprêter avec le système de PlayStation , dû à sa popularité et la disponibilité et l'accessibilité croissantes des auteurs CD. Lorsque, un objectif unique des modchips était de permettre l'utilisation des médias importés et copiés de jeu.

Aujourd'hui, les modchips sont disponibles pour pratiquement chaque système courant de console, souvent dans un grand nombre de variations. En plus d'éviter les mécanismes régionaux de verrouillage et de système anti-copie, les modchips modernes peuvent présenter des modifications plus sophistiquées au système, tel que permettre l'utilisation du logiciel créé par l'utilisateur (homebrew), augmentant les possibilités de matériel de son système hôte, ou même installant une alternative du système d'exploitation complètement au repurpose le système hôte ( par exemple pour l'usage comme PC de théâtre à la maison de ).

Anti-modchip mesures

Puisque la plupart des modchips ouvrent le système aux médias illégalement copiés, la disponibilité d'un modchip pour un système de console est, naturellement, indésirable pour des fabricants de console. Ils réagissent en enlevant les interfaces exploitables du matériel suivant ou des versions de logiciel, changeant la disposition de carte les modchips sont adaptées aux besoins du client pour que, ou par essayer activement détecte un modchip installé. Autant de modchips exploitent les fonctions dans leur système hôte qui sont exigées par le système lui-même pour fonctionner, les mesures du fabricant peuvent seulement mener dans un ajustement du procédé d'installation des modchip ou de sa programmation, ou des fabricants de modchip essayant de trouver des moyens de rendre un modchip indétectable par son système hôte (" ; stealth" ;).

Avec l'arrivée des services en ligne à employer par des consoles de jeu vidéo, les fabricants ont exécuté leurs possibilités dans l'accord de licence du du service d'interdire des consoles équipées des modchips d'employer ces services. En outre, quelques fabricants de console ont commencé à inclure l'option pour courir le logiciel de homebrew ou même une alternative du système d'exploitation sur leurs consoles, qui infirme une raison importante d'employer un modchip.

Légalité

Selon le pays, sa législature et son interprétation, le statut juridique des modchips varie complètement de légal, à quelques fonctions spécifiques (mise en échec de code de région de par exemple ) étant légales, à, dans la plupart des exemples, le dispositif entier étant complètement illégal.

Dispositifs de hors-la-loi de des lois sur les Droits d'Auteur de beaucoup de pays (telles que le DMCA aux Etats-Unis, le EUCD et ses diverses réalisations par les pays membres d'UE, et l'acte de copyright australien ) qui évitent les mécanismes de protection de copyright. En outre, d'autres lois sur les Droits d'Auteur peuvent s'appliquer à la fonction des modchips. Les lois de quelques pays permettraient la possession, mais pas la fabrication ou la distribution des modchips.

En raison de l'ambiguïté des lois applicables et de la fonction diversifiée des modchips, sa légalité sous la législature d'un pays par la suite doit être affirmée devant le tribunal. Des cas qui ont été apportés à la cour, seulement peu ont fini en faveur des fabricants ou des négociants de modchip. En outre, tout en pas directement faisant un rapport sur la légalité, il y a eu des incursions des fabricants et des négociants de modchip à plusieurs occasions.

Voir également


liste des modchips de Wii
Rejeu d'action

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