Middlegame
Le middlegame dans les échecs se rapporte à la partie du jeu qui se produit juste après que l'ouverture (habituellement le premier mouvement de après que le cortège des mouvements qui composent une ouverture standard) et des mélanges légèrement avec le Endgame , habituellement quand les reines sont commercées. Pendant ce temps, les joueurs essayeront de renforcer leurs positions tout en affaiblissant leur adversaire, par l'arrangement soigneux des morceaux pour des attaques et des défenses disposées et en taillant au couteau loin aux nombres de leur adversaire. Le middlegame implique habituellement beaucoup de commerce ; l'étude comment commercer avec succès est importante.
Il y a un certain nombre de tactique élémentaire qui aident avec prendre les morceaux de votre adversaire. Les exemples incluent le bifurquant, le embrochant , le goupillant , et les attaques découvertes par bien qu'il y ait plus. La plupart d'entre eux implique d'attaquer le roi du de l'adversaire (ou, inversement, par la fabrication de lui de sorte qu'il ne puisse pas attaquer votre roi), qui, habituellement, pour gagner un avantage.
En outre, il y a des stratégies qui sont utiles, qui tournent habituellement autour de avoir des morceaux de dans les taches qui sont bien défendus, attaquant d'autres places aux lesquelles votre adversaire voudrait se déplacer et de ce fait l'empêchant de faire ainsi. D'une part, il implique d'installer vos morceaux de sorte qu'ils soient là plus tardifs utile dans le jeu, malgré le fait que ils peuvent ne pas être utiles quand vous mettez d'abord un morceau là.
Les bons joueurs emploieront la bonne tactique qui résolvent habituellement avec les bons commerces, mais également une position forte pendant le middlegame.
La dernière chose qui se produit dans le middlegame est l'installation pour l'endgame. Puisque beaucoup d'endgames impliquent la promotion d'un gage , il est habituellement bon de maintenir cela dans l'esprit quand la fabrication commerce pendant le middlegame.
Les ordinateurs d'échecs de sont largement considérés les plus faibles (par rapport aux autres sections du jeu) dans le middlegame. Pendant l'ouverture l'ordinateur peut se fonder sur une bibliothèque stockée étendue des ouvertures standard , et pendant l'endgame la complexité est assez bas que l'ordinateur peut calculer le jeu très loin en avant, et prolonge sa portée using les tablebases d'Endgame de en revanche, pendant le middlegame, heuristique étendue sont exigées, exactement à ce que le cerveau humain excelle.
Voir également
Terminologie d'échecs de Stratégie d'échecs de
La tactique d'échecs de
Valeur de point de pièce d'échecs de
Structure de gage de
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