MegaMek

< ! -- discuter svp dans la discussion avant d'ajouter une demande de suppression. --> le MegaMek de est une source ouverte , de le jeu d'ordinateur Tourner-basé par de la stratégie qui simule le jeu de société classique de BattleTech de . Le MegaMek n'est pas autorisé près ou n'est pas affilié avec le WizKids ou les jeux de catalyseur de , les propriétaires et des éditeurs de la ligne de BattleTech de , mais est néanmoins une simulation fidèle du jeu. Les exceptions sont quelques articles trademarked changés par les réalisateurs (par exemple, changeant ' Mech à MEK ).

Vue d'ensemble

Le MegaMek est développé et maintenu par une communauté des programmeurs volontaires, avec un petit noyau des réalisateurs soutenus par de nombreux contribuants. Le projet est accueilli par le SourceForge.net et est distribué avec sa source sous le permis de grand public de GNU de . Le jeu est écrit entièrement dans le Java avec des graphiques basés sur le AWT (un port d'oscillation est en cours), ayant pour résultat le playability raisonnable même sur les plates-formes bas de gamme.

Actuellement, le MegaMek soutient toutes les règles de BattleTech de du niveau 1, la plupart des règles du niveau 2, et un certain nombre de niveau 3 et règles de maison. Le jeu offre un bot génétique-algorithme-conduit simple contre lequel on peut jouer, bien que jusqu'ici son intelligence soit limitée. Les plans pour le futur proche se concentrent sur l'accomplissement des règles de noyau, alors que les buts à long terme incluent l'intégration du AeroTech de et font campagne des règles, AI augmentée et une interface 3D facultative. Le jeu soutient actuellement multijoueur par l'intermédiaire de TCP/IP , bien que le jeu-par-email soit possible par l'échange des jeux sauvés.

Le MekWars est un moteur de campagne qui enroule autour du MegaMek , permettant à des joueurs de créer des comptes, contrôle des unités et arrange rapidement des jeux de MegaMek de . La plupart des serveurs publics de campagne de MekWars peuvent être trouvés sur l'emplacement de traqueur de MekWars.

Voir également


BattleTech classique , le jeu de société original de
de métaux lourds , une ligne de de logiciel pour concevoir des unités de BattleTech de

.

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