Mario est absent !
Le Mario de est absent ! est un jeu vidéo de l'edutainment de la géographie pour le PC , le NES superbe , et le NES . Il a été développé par le le logiciel Toolworks et a été libéré dans le 1992 pour le PC. Dans le 1993 , deux versions différentes ont été faites pour le SNES et le NES, le dernier développé par le divertissement radical . Chacune des trois versions a été édité par le groupe de Mindscape de .
Le jeu est notable pour être le premier jeu pour comporter seulement le Luigi comme caractère jouable, avant le manoir de Luigi de . Puisque ce jeu n'a pas été développé réellement par le Nintendo ou le Shigeru Miyamoto (ils sublicensed les caractères), il soutient peu de ressemblance à des titres plus tôt de Mario .
Histoire
Bowser a installé un château dans le Antarctique , et des plans pour utiliser beaucoup de sèche-cheveux de la compagnie de la vente par correspondance de Hafta Havit pour fondre la glace antarctique et pour inonder la terre. Il envoie son Koopas à différentes villes à travers la terre pour voler des objets façonnés afin de placer son opération. Mario, Luigi et le Yoshi voyagent au château de Bowser afin d'essayer de l'arrêter. Luigi est hésitant d'entrer, ainsi Mario va tout seul et est capturé par Bowser. Luigi doit maintenant sauver Mario de Bowser et faire gagner le jour.
Gameplay
Luigi progresse par le jeu en accomplissant des niveaux dans le château de Bowser ; chaque plancher est gardé par un Koopaling et contient un certain nombre de pipes qui transportent Luigi à une ville contenant Koopas. Une fois qu'un plancher est accompli, Luigi doit défaire le Koopaling gardant ce plancher pour procéder au prochain.Le gameplay principal se compose déplacer autour une ville de la façon de côté-défilement tout en sautant sur le Koopas pour rassembler les objets façonnés volés (morceaux de bornes limites célèbres). Luigi alors doit prendre ces objets façonnés à leurs endroits respectifs et correctement répondre à trois questions au sujet de la borne limite. Une fois qu'un objet façonné est retourné, la borne limite est rouverte. Pendant la recherche pour renvoyer chacun des trois objets façonnés à leurs bornes limites appropriées, Luigi doit déterminer son endroit afin de recevoir l'aide de Yoshi en utilisant un dispositif appelé le Globulator. Si Luigi prend Yoshi à l'endroit correct, il peut le monter pour le double la marche et la vitesse courante. Une fois que la pipe de sortie est trouvée, Luigi est retourné au château tant que il a Yoshi avec lui ; autrement il ne pourra pas retourner au château. Il peut alors procéder à une autre ville la faire encore une fois.
Dans chaque ville, Luigi peut interroger les gens du pays pour gagner des indices quant à son endroit courant, à la direction générale d'autre Koopas, et aux informations sur les bornes limites affectées. Il est donné une carte détaillant où les cabines de l'information, les personnes et le Koopas sont dans la ville où Luigi est.
Différences de version
l'ordre d'introduction est différent dans chaque version du jeu. La version de PC est la seule version pour avoir l'argument entier décrit dans le commencement. En outre, Mario entre dans le château d'abord, mais ne pourrait pas résister prendre un morceau de sucrerie offert par Bowser et ne finit pas vers le haut l'obtention capturé. La version de SNES commence dans un domaine herbeux semblable à de divers secteurs en monde superbe de Mario de . Le titre pour le jeu est alors écrit excepté le " ; Manquer ! " ; Juste puis, un trou géant s'ouvrent sous Mario, le reste du titre est indiqué, et Mario tombe vers le bas. Le trou se ferme vers le haut, seulement pour s'ouvrir encore pour sucer vers le haut le titre. Mario débarque alors devant le château de Bowser en Antarctique, où Luigi et Yoshi attendent. Luigi dit Mario de venir avec lui dans le château, bien que Mario ne prenne pas même une mesure vers le château avant qu'une porte de piège s'ouvre sous lui. Dans l'ordre d'introduction de la version de NES, Mario est en Antarctique (ressemblant ici au " de niveau ; Awesome" ; du monde superbe de Mario de ). Il fait une double prise au titre du jeu, tourne le rouge, et les débuts battant environ dans la colère avant qu'il soit capturé par un vert non identifié Koopa - comme la créature. Cette créature porte alors Mario à la cantonade, alors que Luigi et Yoshi donnent la chasse.
La version de SNES contient trois Koopalings (Ludwig, Roy, et Iggy), alors que la version de PC a tous garder activement Mario excepté deux ; Lemmy était absent parce qu'il a voulu jouer dans la neige, et Morton simplement n'a pas voulu devenir impliqué. Le Koopalings ne font pas à aucun aspect quelconques dans la version de NES, bien que la créature verte ressemble légèrement à comment Lemmy a regardé en monde superbe de Mario de .
Dans la version de PC, le Koopalings ont des rôles parlants (en fait c'est le seul jeu de Mario dans lequel ils jamais rai).
Dans la version de PC, Luigi a un portable , avec lequel il peut faire et recevoir des appels de téléphone. Dans tout le jeu il reçoit plusieurs appels téléphoniques de Mario, qui deviennent de plus en plus pressants. Luigi reçoit également des appels du maire de la ville qu'il est dedans dès qu'entrera dans cette ville, et appelle encore une fois que Luigi renvoie tous les objets façonnés dans la ville. Chaque maire est identifié avec un nom unique. Dans la version de NES, Luigi reçoit juste des fax des maires, et ils tous ont le même message. Princesse Peach fait une camée dans la version de SNES du jeu. n < ! -- Il regarde juste comme ils avaient besoin d'un sprite, et GHASP, ils recolored la pêche, peut-être si elle était laissée la même couleur que ce serait une camée… --> elle est la personne à la cabine de l'information. Elle apparaît pareillement à la façon dont elle est apparue en monde superbe de Mario, excepté avec une robe bleue. Dans les autres versions du jeu, les personnes génériques apparaissent dans son endroit.
Dans la version de PC, Luigi peut lire les journaux qui développent l'histoire du jeu, aussi bien que ce qui continuait dans la ville qu'il est dedans. Un thème de reproduction implique les pingouins étant lavé à partir de l'Antarctique. Dans les autres versions du jeu, Luigi peut seulement lire des articles de nouvelles concernant les objets façonnés volés.
La version de PC a 25 villes à visiter, alors que la version de SNES a seulement 15, et la version de NES a 14.
La manière Luigi défait le Koopalings dans le PC et les versions de SNES est différente. Dans la version de PC, Luigi emploie une fleur du feu pour jeter le feu chez le Koopalings, les ramenant aux cendres. Dans la version de SNES, le Koopalings couru autour de la salle elles sont dedans, et Luigi doit sauter sur leurs têtes six fois de les défaire.
Dans la version de PC, les mises sous tension tel que des « trouveurs de Koopa » et les « marques de taxi » peuvent être prises dans chaque ville.
Dans les versions de PC et de SNES, quand une borne limite est rouverte, Luigi peut alors présenter cette borne limite pour la regarder et pour prendre un instantané qui peut être regardé plus tard.
Dans les versions de PC et de SNES du jeu, les points musicaux de chaque ville étaient une adaptation de thème superbe d'overworld du monde de Mario de de s de Koji Kondo ', basée sur où la ville a été localisée. Par exemple, les pays latino-américains du ont joué un Salsa remélangent le " ; " de l'invincibility de Starman ; musique, alors que le New York a le jeu de Muzak .
La version de SNES emprunte fortement des graphiques au monde superbe de Mario de , aussi bien qu'avoir le dessin-modèle original. La version de NES, tandis qu'également inspirée du modèle graphique du monde superbe de Mario de , n'a pas la même qualité graphique que les versions de PC et de SNES.
La fin est différente dans chaque version du jeu. Dans la version de PC, la coquille de Bowser de déchirures de Luigi au loin de lui, obtient la clef à la prison de Mario, et dupe Bowser dans l'obtention frappée au-dessus du bord le château. Luigi libère alors Mario, et elles, avec Yoshi, promenade au loin dans la distance, alors que des montres de Bowser de loin. Dans la version de SNES, Luigi actionne un commutateur, qui libère Mario de sa prison. Bowser entre alors, mais traction de Luigi le même commutateur, faisant apparaître un canon sous Bowser. Il lui met le feu hors du château, et il débarque dans la neige, où lui comiquement des gels et des éclats aux morceaux. Dans la version de NES, il y a une bataille réelle de patron entre Luigi et la créature verte de l'ordre d'introduction, excepté maintenant lui est plus orange en couleurs et a des klaxons sur sa tête. Sur la défaite, on l'indique pour être un seul Koopa Troopa. Il fonctionne loin, et Luigi emploie la clef qu'il a gagné du combat pour libérer Mario de sa prison.
Galerie de Screenshot
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