Mao (jeu)

Le Mao (parfois appelé également Mü , mille , 5-Card Mao , Président , dictateur , Bjorn , Maul , Maui , politique , ou le Roi Mao ) est un jeu de carte . Puisqu'on l'interdit d'indiquer les règles de Mao, on dit souvent de nouveaux joueurs seulement le " ; la seule règle que vous pouvez être dit est cet one." ; En soi, les règles du jeu sont découvertes en jouant ou en observant le jeu. Un joueur qui viole une règle est pénalisé en étant donné une carte additionnelle de la plate-forme. La personne donnant la pénalité doit énoncer ce qu'était l'action incorrecte, mais ne doit pas dire la règle elle-même.

Car l'on a pourrait suspecter, avec un jeu de cette nature, il y a beaucoup de variantes de Mao en existence. Tandis que les débutants se plaignent parfois que le revendeur et d'autres joueurs expérimentés composent simplement probablement des règles contradictoires (comme dans le croissant de Mornington de de jeu), les règles de Mao devraient être conformées dans chaque jeu et peuvent être suivies correctement.

Histoire

Le nom est souvent pris, probablement faussement, comme référence au Mao Zedong , avec le jeu étant une parodie de la vie dans le République populaire de Chine pendant la révolution culturelle , où le changement de lois secrètement, et les gens ne réalisent pas jusqu'à ce qu'ils les cassent et sont pénalisés.

Mao est descendu plus probablement du allemand Mau Mau de jeu, ou du Eleusis , qui a été édité en colonne de Martin Gardner dans l'Américain scientifique en juin 1959, qui partagent les principes semblables.

D'autres jeux inductifs dans lesquels non tous les joueurs savent les règles incluent le Eleusis , le Penultima et le Zendo ; cependant, les règles secrètes dans ces jeux se composent au début du jeu et sont révélées à la fin de chacun rond, et la portée et les thèmes des règles d'Eleusis, de Penultima ou de Zendo peuvent être plus explicites et ont étroitement entouré.

Le jeu de Mao est un dispositif principal de parcelle de terrain dans le le jeu , un roman 1997 écrit par (et de Mao un film 1999 écrit et dirigé près) le Joshua Miller .

Une histoire courte d'Arthur Machen écrite dans 1899 appelés le les personnes blanches contient ce qui peut être la référence la plus tôt à un jeu appelé le " ; Mao" ; :

"Je ne dois pas noter les noms réels des jours et les mois que j'ai découverts il y a une année, ni la manière de faire les lettres d'Aklo, ou la langue Chian, ou les grands beaux cercles, ni les jeux de Mao, ni le chef songs." ;

Règles de Mao

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Une partie de l'expérience traditionnelle de Mao est un nouveau joueur étant forcé d'apprendre une partie ou toutes les règles du jeu par l'observation et d'essai et l'erreur. Ainsi de nouveaux joueurs ne sont pas habituellement présentés avec une liste de règles, en tant qu'élément du jeu doit découvrir les règles par gameplay.

Les règles de Mao peuvent varier considérablement entre différents groupes sans la déformation des règles permanente étant canoniques. C'est une version représentative contenant des éléments plus communs.

Règles publiques

L'ensemble de règles exact divulguées à de nouveaux joueurs varie entre les groupes de joueurs : quelques groupes diront seulement le " ; la seule règle je peux vous dire qu'est cet one" ; , d'autres indiqueront le but d'éliminer des cartes, et certains pourraient décrire les règles de base. Toutefois beaucoup d'information est indiquée, les joueurs expliqueront qu'ils sont " ; pas allowed" ; pour indiquer plus, et que le nouveau joueur doit déduire les pleines règles pendant le jeu.

Une manière commune de commencer un jeu est de dire, " ; Règle numéro un : il est un peu comme l'ONU ou Eights fol . Règle numéro deux : Je ne peux te dire plus de rules." ;

L'examen des règles est souvent pénalisé avec des cartes au commencement du prochain jeu.

Règles de jeu

< ! -- Avant de supprimer ces règles pour empêcher le secret de sortir, voir svp la page d'entretien pour la discussion appropriée. Noter également que cette section est fortement originaire - vérifient svp les sources avant de faire toutes les corrections (telles que permuter le " ; eights" ; et " ; aces" ; autour de) ou additions des nouvelles règles (qui peuvent seulement s'appliquer à votre groupe local de jeu). -->

Mao est un jeu de carte du jetant la famille (également appelée la famille d'arrêts) dans laquelle l'objectif est de se débarasser de toutes les cartes dans votre main. Il est très semblable à l'ONU ou Eights fol de jeu de carte. Chaque joueur est traité une première main un nombre égal de cartes ; le nombre exact de cartes occupées varie, mais est généralement cinq ou sept. La taille de la plate-forme varie également ; il est bon d'avoir approximativement un paquet des cartes 52 pour chaque deux ou trois joueurs

Dans quelques variations du jeu, les règles sont changées, au début ou avec chaque jeu successif. Beaucoup de temps, ceci est simplement qu'on permet au le gagnant du dernier jeu de construire leur propre règle. Cette nouvelle règle est faite connaître au revendeur ou pas, selon le jeu, cependant dans beaucoup de variétés on l'exige que pour que le revendeur sache la règle afin de confirmer son utilisation, et pour l'imposer. Souvent le gagnant du dernier jeu est également fait au nouveau revendeur.

Dans d'autres variations, le revendeur ne reçoit pas une main et s'appelle le " ; le Mao." ; Le Mao est responsable de distribuer toutes les cartes de pénalité. En outre, le Mao peut parler à tout moment et est le seul joueur qui peut commencer le jeu par dire les autres de prendre leurs cartes. Dans ces versions, le joueur de gain chuchote une nouvelle règle au Mao avant le prochain Round begins.< ! -- Ce paragraphe entier doit être cité -->

Dans une autre variante, les joueurs abandonnent toutes les règles « normales » et font composer à chaque joueur une règle de ses propres au tout début du jeu. Cette variante est connue comme " ; Mao" hollandais ; , ou " ; Le Dictatorship" Democratic des personnes ; , et probablement plusieurs autres noms. Il n'a aucune restriction à quelles cartes jouer (autre que ceux a fait par les joueurs) et peut devenir très embrouillant quand les règles sont en conflit.

Une variante semblable est mini Mao, qui commence par le " ; aucun rules" ; (les joueurs prennent juste des tours pour jouer une carte sur une pile d'écart) et fait composer à un joueur nommé une règle secrète, pour le premier rond.

Règles parlantes

Plusieurs des règles de Mao impliquent la parole. La plupart du temps ceci signifie que la bonne chose doit être dite au bon moment. Dire la chose fausse, ou parler au mauvais moment, encourra habituellement une pénalité. dans la plupart des variantes de Mao, aucun discours inutile est permis, et vous pouvez seulement parler une fois requis pour faire ainsi par les règles. Par exemple, si vous jouez des 6 de cosses (avec le " ; déclaration du spades" ; ordonner l'active,) vous sont priés de dire le " ; six de spades" ; et sera pénalisé pour ne pas faire ainsi. Mais si vous dites, " ; 6 de cosses, je n'ai pas oublié ce time" ; vous serez pénalisé pour le discours inutile additionnel.

Quelques variétés du jeu considèrent cette règle en tant que cruel et inutile (particulièrement pour de nouveaux joueurs), et l'éliminent ainsi des règles. D'autres l'imposent au delà de ce point, pénalisant n'importe quel bruit, y compris tousser et rire. Il y a des variations entre ces deux extrémités. La plupart des variétés de Mao ont une exemption à cette règle confinée à un rappel au règlement, pour être discuté plus tard.

La parole d'ouverture de . On interdit au début de chaque nouveau jeu, dans quelques variantes, des joueurs de prendre leurs cartes jusqu'à ce que le revendeur donne un discours cérémonieux de commencement dans l'éloge de Mao. Quelque chose aussi fondamentale que le " ; Laisser le jeu glorieux du begin" de Mao ; suffira, mais l'embellissement est encouragé.

Rappel au règlement de . n'importe quel joueur (ou, dans quelques variations, seulement le revendeur) peut à tout moment annoncer le " ; rappel au règlement, " ; Habituellement un joueur est donné un nombre de heures raisonnable à dire que « merci » avant d'être pénalisée. Manque de dire le " ; remercier le you" ; après pénalité une carte aura habituellement comme conséquence une autre carte de pénalité. On « vous remercient » couvrira habituellement pour toutes les occurrences où on l'a exigé.

Dernière carte de . Quelques variantes de exigent du joueur d'annoncer quand il a seulement une carte laissée dans sa main.

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