Mèche de John

La mèche de John de est un concepteur de jeu du Role-playing du 20ème et 21ème siècle le plus connu pour ses contributions créatrices à la légende de de propriétés du groupe de divertissement d'Alderac de des cinq anneaux et mer de la 7ème. Il individu-a édité le Orkworld sous la bannière mauvaise de presse, et co-founded plus tard le Wicked Dead Brewing Company avec le Jared Sorensen . Ses jeux sous cette compagnie incluent le chat , Schauermärchen, dieux ennemis, et trente. Il a gagné la récompense d'origines de pour le meilleur jeu de Role-Playing et le meilleur jeu de carte collectable deux fois (pour la légende de des cinq anneaux et 7èmes jeux de Role-playing de de mer et jeux de carte collectables ).

Il a également écrit pour le White Wolf, Inc. , le groupe de divertissement de pinacle de , et a travaillé pour différentes compagnies de jeu vidéo, fournissant l'argument et le dialogue. Il a écrit deux colonnes en ligne régulières : Le journal du concepteur de jeu (pour le l'avant-poste de jeu) et jeu sale (pour magasin de pyramide de ).

Légende des cinq anneaux

En 1995, John était un écrivain indépendant habitant en Californie méridionale. Il avait soumis des articles au magazine , magasin indépendant de Shadis de de jeu de s du groupe de divertissement d'Alderac de ', attirant l'attention du rédacteur auxiliaire du magasin, D. Il a été amené dessus comme un auteur de personnel à la demande de D. Bientôt ensuite, il est devenu impliqué avec la production et la conception de la légende de du jeu de carte collectable de cinq anneaux . Il a travaillé avec le Matthew D. Wilson , directeur d'art du jeu et David Williams , le concepteur de fil du jeu. Il a servi de " ; Continuité Editor" ; , qui a signifié qu'il était responsable des caractères du jeu et des détails de parcelle de terrain.

John a servi de rédacteur de continuité de L5R à l'édition verte, édition d'obsidien, et ensembles d'édition de jade, y compris le Shadowlands, la connaissance interdite, l'enclume du désespoir, le cramoisi et le jade, et la période des expansions vides. Il était également la source primaire pour l'argument, le texte de saveur et le caractère pour l'ensemble de coup de scorpion.

John a laissé l'équipe de conception de L5R sous peu ensuite au travail sur projet de la mer du prochain d'AEG le 7ème.

7ème Mer

la 7ème mer est le nom le arrangement swashbuckling de s de groupe divertissement Alderac de '. Au commencement proposé par John et son épouse Jennifer, le jeu a été prévu pour être d'un seul bloc, mais s'est rapidement transformé en un projet beaucoup plus grand. Raconter l'histoire du monde du Theah , un amalgame d'imagination de l'âge l'Europe, la 7ème mer de restauration de de a inclus des pirates, des mousquetaires, des explorateurs et la magie.

John a écrit et a développé une grande partie du projet, y compris le 7ème guide de joueurs de la mer , le guide de maîtres de jeu, le Avalon Sourcebook, l'écran de GM, et les chevaliers de de Rose et du sourcebook en travers de . Il a laissé le AEG après que son travail sur le Avalon Sourcebook ait été de finition.

Orkworld

Après avoir laissé le AEG , John a acquis une position aux jeux totalement, aidant développent un titre de lancement de Xbox . Il a également écrit, a conçu et a développé le Orkworld , un jeu de renversé-imagination où les orks sont les héros et le " ; monsters" ; sont les humains, les nains, et les elfes. Le jeu a été libéré la même année en tant qu'édition de cachots et de dragons 3ème de et a recueilli une nomination de récompense d'origines pour la meilleure fiction de jeu.

Le jeu a été illustré par le Thomas Danemark .

Neopets

Après temps de dépense à San Francisco, John est revenu à Los Angeles et a commencé à travailler au Neopets , écrivant des histoires pour le Neopedia . Il a également aidé à développer le Neopets CCG.

Plate-forme supérieure

John était également un contribuant important à la récompense gagnant contre le système CCG (merveille TCG et bandes dessinées TCG de C.C) édité par la compagnie de plate-forme supérieure.

Wicked Dead Brewing Company

En 2004, John a commencé une nouvelle entreprise de édition par son (et la distance) ami à long terme Jared Sorensen. Appelant leur entreprise en participation le Wicked Dead Brewing Company (basé souvenir Mori Theatricks sur de John de l'entreprise de mauvais de édition précédent de presse et de Jared), elles ont édité au-dessus de douzaine des jeux roleplaying, des jeux de société, et des livres. Récemment, John individu-a édité un intitulé original aucun chevalier fidèle par le Wicked Dead Brewing Company .

Chambres du Blooded

En 2007, John a annoncé un retour au " ; design" de grand jeu ; dans son LiveJournal. Le jeu, appelé les Chambres de du Blooded , n'a aucune date de parution, mais John a libéré beaucoup d'énigmes. Le jeu se concentre apparemment sur le " ; le ven" ; (une course des humanoids comme par magie créés) et le monde de Shanri (qui ont apparu dans un jeu précédent, des dieux ennemis de ).

John a l'intention également de libérer une bande sonore avec le nouveau jeu, se concentrant sur le " ; opéra de sang de TSV, " ; un élément de dans-jeu. Des chansons de l'opéra peuvent être entendues sur son site Web.

John maintient une notation ouverte de sa conception de ce jeu dans son LiveJournal.

Franc-maçonnerie

En novembre 2005, John est devenu un franc-maçon, joignant la loge d'arts libéraux de la ville de Culver, la Californie.

Le sort terrible

John était un membre fondateur et le batteur pour le de bande le sort terrible .

Récompenses

Légende de du jeu de Roleplaying de cinq anneaux (concepteur d'auteur et de fil)

Jeu de Roleplaying de récompense de 1997 origines le meilleur

1997 jeu de Roleplaying de récompense bien choisie de RPGA Gamer le meilleur

Légende de du jeu de carte collectable de cinq anneaux (équipe de conception et rédacteur d'histoire)

Jeu de carte collectable de récompense de 1996 origines le meilleur (bataille au passage de Beiden)

Expansion collectable de jeu de carte de récompense de 1997 origines la meilleure (période du vide)

7ème jeu de Roleplaying de mer de (créateur, co-auteur, concepteur de fil)

Jeu de Roleplaying de récompense de 1999 origines le meilleur

jeu de carte collectable de 7ème mer de (co-créateur, équipe de conception, rédacteur d'histoire)

Jeu de carte collectable de récompense de 1999 origines le meilleur

Orkworld (auteur et concepteur)

2000 meilleures fictions de jeu (comment Bashthraka a perdu sa lance) (nommée)

" ; Mèche de John morte à 33" ; Canular

En 2002, une personne prétendant être l'épouse de la mèche de John (puis) a réclamé qu'il a été tué dans un accident de voiture. Ces nouvelles ont été signalées sur RPG.NET et rapidement diffusion par des cercles de jeu d'Internet. Quelques heures plus tard, la mèche de John lui-même a annoncé qu'il n'était pas mort. Sur l'annonce du canular, le site Web de la mèche a été entaillé et saboté.

Random links:IPv6 | Livre de composition | Hugo (langage de programmation) | Peu de Shelford | John Grant Malcolmson | Fieltro_de_Juan