Loopz
le Loopz de est un jeu vidéo de puzzle créé par Ian Upton, programmé par les studios de peu de au nom du Audiogenic , et libéré par le Mindscape pour le parc de divertissements de Nintendo de dans le 1990. Une version semblable du jeu a été libérée sur le Game Boy et une suite, Loopz superbe , a été libérée pour le Nintendo superbe par Imagineer et pour le commodore Amiga CD32 par Audiogenic. Audiogenic a également édité des versions du jeu original pour l'électron de gland de , le BBC micro, le spectre du ZX, le Amstrad CPC , le commodore 64 , la rue d'Atari de , le commodore Amiga , et le PC d'IBM de en 1990 et le 1991 .
Une version d'Apple Macintosh était à l'étude pour Audiogenic, mais non jamais accompli, et une version a été écrite pour le Atari Lynx , aussi pour Audiogenic par le logiciel fabriqué à la main mais étend non distribué jusqu'à reprendre par les productions d'oiseau chanteur de dans le 2004 .
Un accord a été conclu entre le logiciel d'Audiogenic et le club du programmeur ancien de classiques d'Atari dans le 1995 pour le développement d'une version d'Atari 800XL du jeu. Cette version est demeurée inachevée avant que c'ait été en octobre le abandonné 1998 . Il y avait une certaine discussion dans le 2005 au-dessus de la possibilité de ressusciter cette version du jeu mais le projet reste allumé prise.
Le foyer principal dedans sur le conseil de jeu où des morceaux aléatoires de différentes formes sont présentés au joueur. Le joueur doit alors essayer de fabriquer des boucles à partir d'elles. Une fois qu'une boucle est accomplie, tout rapièce impliqué disparaît.
Là existent trois modes différents de jeu, deux dont peut être joué avec deux joueurs. Le troisième mode du jeu commence par une boucle déjà créée et puis emporte les morceaux aléatoires de lui, ainsi le joueur doit les remettre dedans après qu'ils apparaissent.
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