Logique de commande

La logique de commande de est la partie d'une architecture de logiciel qui commande ce que le programme fera. La présente partie du programme s'appelle également le contrôleur . Avant que l'instruction atteigne la logique de commande elle est traduite en binaire par un décodeur ou un " d'instruction ; décoder l'unit" ;.

Une entrée importante à la logique de commande est un signal d'horloge qui commande la synchronisation de tout le microprocesseur.

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