Livres de palladium

Le palladium de réserve (parfois appelé le " ; Palladium Games" ;) est un éditeur du jeu de Role-playing fondé par le Kevin Siembieda et le Erick Wujcik , le plus connu pour leur populaire, série de jeu des crevasses de de genre-croisement ( 1990 - présent). Bien que non créé pour être un système universel, elles étaient l'une des premières compagnies pour avoir le succès créer les jeux de Role-playing dans les genres multiples. C'est pourquoi le système de maison du des livres de palladium s'appelle parfois le " ; Megaversal" ; - " ; pas universel, mais plus que juste un world." ; Des livres de palladium est basés dans le Taylor, Michigan .

Histoire

Commencement

Leur premier jeu était l'invasion de Mechanoid dans le 1981 , suivi du jeu de Role-Playing d'imagination de palladium de dans le 1983 et héros de illimité dans le 1984 . D'autres titres populaires ont inclus le rôle jouant des adaptations de jeu des tortues d'adolescent ( 1985 ) de Ninja de mutant de et du animated américain Robotech série. Le palladium était également l'un des distributeurs principaux des marchandises de Robotech de pendant plusieurs années. Entre la fin des années 1990 et le 2000s tôt, tous les permis du palladium sont passés et n'ont pas été poursuivis pour le renouvellement. Le palladium a récemment (septembre 2007) des négociations menées à bonne fin sur un RPG basé sur les Chronicles de l'ombre de Robotech.

Le palladium a l'appui d'un petit mais consacré fanbase, qui applaudissent ce que se sentent elles sont les arrangements innovateurs de la compagnie et les niveaux élevés de leurs jeux de l'adaptabilité à de divers préférences personnelles, modèles de jeu et niveaux de puissance. Le palladium déclare que c'était le premier éditeur dans l'industrie pour adopter la pratique de l'obligatoire parfait ses livres, un mouvement qui a été depuis émulé par beaucoup d'autres compagnies dans l'industrie de role-playing. Le palladium édite également la plupart de ses dégagements en livre broché, tandis que la plupart des autres éditeurs importants de role-playing éditent maintenant la plupart du temps livres cartonnés. Ce choix de format a permis au palladium de fournir de pleins sourcebooks aux prix inférieurs que beaucoup d'autres lignes de jeu.

Le palladium est agressif en empêchant la distribution large des conversions ventilateur-faites de leurs jeux en d'autres systèmes (tels que le système D20), et décourage également convertir la propriété intellectuelle de d'autres en leur système ; tandis qu'ils ne peuvent pas l'empêcher, on ne permet pas faire ainsi dans les espaces possédés par Palladium Books. Les livres de palladium menace également l'action judiciaire contre les ventilateurs qui distribuent des conversions dans d'autres espaces. Une fois demandé pourquoi le palladium était tellement plus strict en vue de des conversions que d'autres compagnies de jeu, Siembieda a déclaré que la politique avait été due adopté au conseil des avocats du palladium, au palladium de bouclier de la responsabilité pour des conversions de la propriété intellectuelle d'autres parties.

Propriétés autorisées

Les livres de palladium a autorisé certaines de leurs propriétés intellectuelles aux tiers réalisateurs en 2000, ligne crevasses du navire amiral du palladium de que a été autorisé au divertissement ancien de priorité de de now pour un jeu de carte collectable . En les crevasses 2004 de a été autorisé pour créer les crevasses de : La promesse du jeu vidéo de la puissance pour le failed de Nokia N-Mesurent la plate-forme de jeu de . Seulement un livre autorisé de jeu de role-playing est jamais paru using le moteur de palladium, crevasses de : Manhunter .

À partir de 2004, le palladium réserve le optioned les juste de film des crevasses de aux images de Walt Disney de . Les films de Jerry Bruckheimer de serait développant le film en même temps que le David Franzoni de scénariste. À partir de 2006, il n'y a aucune information concernant le film disponible sur le IMDB . Un communiqué de presse du 19 avril 2006 de Kevin Siembieda a déclaré ce " ; jusqu'à ce que Jerry Bruckheimer ait un manuscrit qu'il aime, le film ne peut pas obtenir le light." vert ; Dans le communiqué de presse du 15 janvier 2007 on affirme que l'option de film a été prolongée un an.

Ennuis financiers

Le le 19 avril , 2006, Kevin Siembieda a édité un communiqué de presse énonçant les difficultés financières critiques des livres de palladium dues au détournement et au vol ayant pour résultat $850.3 millions dans les dommages ajoutés à une série de retards en autorisant leurs propriétés pour d'autres médias (le N-Mesurent le jeu de , le film immobile de Jerry Bruckheimer de dans-développement, un permis du MMOG , et d'autres affaires potentielles). Ils essayent de réunir l'argent pour continuer des opérations en vendant signée et numéroté (mais pas, à proprement parler, un " ; " de l'édition limitée ;) copie d'art par le Kevin Siembieda , aussi bien qu'inviter des ventilateurs à acheter directement de leur magasin en ligne si leur situation financière tient compte de elle. Rien au site Web du palladium ou dans des rapports de nouvelles l'uns des au sujet des ennuis financiers que la compagnie serait ayante l'assurance de mentions ; beaucoup de compagnies ont l'assurance pour récupérer les dommages dans le cas du vol .

Un article du 26 avril 2006 dans le Kingsport, les Temps-Nouvelles de de TN , a indiqué que le Steve Sheiring , ancien directeur commercial du palladium, avait été condamné dans des négociations entre le procureur et l'avocat de la défense, incluant parfois le juge, pour réduire la gravité des charges à une conviction du méfait , un an d'épreuve et commandé pour payer $47.080 dans la restitution aux livres de palladium en liaison avec ces vols. Il a également fourni plus d'informations au sujet des vols, qui ont eu lieu de 2002 à 2004 et ont été seulement découverts quand le palladium a pris l'inventaire.

Répondant à la polémique engendrée par une si basse quantité de règlement par rapport au grand chiffre de perte réclamé dans le sien le premier communiqué de presse, Kevin Siembieda a signalé une lettre ouverte au forum de palladium expliquant la matière. Siembieda a déclaré qu'il n'a pas eu a voulu faire l'identité de Sheiring public hors de la crainte qui les ventilateurs trop zélés pourraient avoir des ennuis en commettant des actes des représailles. Il a expliqué que la punition la plus lourde Sheiring avait été susceptible de recevoir même sans négociations entre le procureur et l'avocat de la défense, incluant parfois le juge, pour réduire la gravité des charges était l'épreuve . Siembieda a eu un choix entre obtenir n'importe quel montant d'argent de règlement du tout pour payer les factures critiques, ou dépenser plus de temps et d'argent d'essayer d'obtenir son " ; Livre de de " de la chair ; d'un homme qui était censément s'est cassé de toute façon. Etant donné l'urgence de la situation du palladium, Siembieda n'a pas jugé qu'il a eu n'importe quel vrai choix mais pour prendre quel peu il pourrait obtenir.

Pendant la semaine du 7 mai 2007, le palladium a annoncé que les revenus des plus grandes ventes de ses livres, de sa Chambre ouverte et de l'art impriment des ventes avaient couvert la plupart des dommages d'immédiat-limite encourus par Palladium.

Critiques

Les examens de la compagnie ont tendent à prouver qu'il est très difficile de considérer Kevin Siembieda séparément du palladium ; la compagnie est dirigée comme possession unique exclusive dans laquelle le propriétaire primaire est également l'actionnaire unique à la compagnie. Quelques auteurs qui ont été édités par Palladium ont précédemment déclaré que la méthode de Kevin Siembieda de gestion a été trop centralisée, et ne se sont pas adaptés à la taille que la compagnie avait atteinte (aucune délégation, manque de dialogue avec des collègues, mauvais rapports humains) ; ceci a été cité comme une raison qu'ils n'écrivaient plus pour la compagnie (cependant un des auteurs a depuis fait des excuses pour ses rapports).

Il est notable cela Kevin Siembieda et les livres de palladium ont une base violemment fidèle des ventilateurs, des employés, et des amis, et il y a beaucoup d'employés et d'auteurs de compagnie qui sont toujours avec la compagnie après plus de vingt ans. Il semblerait que Kevin Siembieda est une figure de polarisation, dont peu de personnes partagent des vues neutres. ubious

Lignes de jeu

après la bombe , un RPG poteau-apocalyptique basé sur une série de suppléments pour les tortues d'adolescent RPG de Ninja de mutant de . Dans lui, les animaux de mutant luttent pour la survie, souvent contre des nations humaines de suprématiste.
au delà du surnaturel , une horreur moderne RPG le long des lignes de l'appel de de Cthulhu . Une deuxième édition a été libérée début 2005, avec plus d'informations sur le monde, on assume que qui est semblable au monde réel, mais avec les événements surnaturels qui unique notices.
la terre , un prequel de chaos de aux crevasses , il de est placé juste après qu'une guerre déclenche une apocalypse magique, lâchant les portes, les monstres, et la magie dimensionnels sur une future terre technologiquement avancée.
héros illimité , un Superhero RPG de de .
Macross II de , basé sur l'Anime du le même nom . Le permis de Macross II est passé et n'a pas été remplacé.
l'invasion , une science-fiction RPG, ensemble de Mechanoid pendant la bataille entre les colons humains et le Mechanoids, une course du psionic, êtres cybernétiques du qui souhaitent exterminer la vie humanoid.
le Nightbane de (autrefois appelé le Nightspawn ), est une horreur RPG réglée en l'année 2004 (un arrangement de proche-futur quand le jeu a été libéré). Il diffère du au delà du surnaturel parce que les éléments surnaturels ne sont pas comme caché et plus ouvert. La série est placée après " ; Jour sombre, " ; un événement où la terre a été plongée dans un artificiel, la nuit sans étoile pendant 24 heures, et les entités surnaturelles infiltrées ou ont renversé de divers gouvernements et organismes à travers le globe.
le Ninjas et Superspies de est basé sur des martial-arts et des films d'espion avec de la science-fiction mélangés dedans.
le jeu de Role-Playing d'imagination de palladium de est une imagination RPG réglée dans un monde unique, qui était la maison des jeux d'imagination de Kevin Siembieda.
reconditionné , à l'origine une guerre de Vietnam de - RPG basé, il plus tard a été mis à jour pour le combat de moderne-ère faisant participer des mercennaires dans des points névralgiques fictifs reflétant des endroits tels que l'Afrique et l'Amérique du Sud.
les crevasses de est placées principalement sur terre, quatre cents ans après une apocalypse magique guerre-déclenchée, passages dimensionnels s'ouvrants et annoncer le retour de la magie, de l'Atlantide, et des nombreuses invasions par les forces étrangères. Les crevasses est la ligne du navire amiral du palladium.
Robotech de , basé sur la série d'anime du le même nom . Le permis de Robotech de est passé dans le 2001 et n'a pas été remplacé ; cependant un poteau du 26 août 2006 sur les forum de compagnie a énoncé l'intention du palladium pour reacquire le permis dû à la nouvelle suite, Robotech de : L'ombre fait la chronique de . À partir du 19 février, Siembieda a déclaré que les entretiens de contrat étaient encore en marche entre le palladium et l'or d'harmonie , avec un nouveau RPG, basé sur des Chronicles d'ombre de , a projeté pour le dégagement dans 3Q 2007. Cependant, les négociations contractuelles durées plus longtemps que prévues, et c'étaient le 6 septembre 2007 avant que le palladium ait pu annoncer que l'affaire avait été menée à bonne fin. Le jeu de role-playing des Chronicles d'ombre de sera édité dans un " ; Manga - sized" ; le facteur de forme, plutôt que les 8.5 par la taille de 11 pouces de toutes ses publications antérieures, un mouvement qui a engendré une certaine polémique parmi le palladium évente. Kevin Siembieda a énoncé le but de remplir sa publication avant Noël, 2007.
les pinces de est un RPG poteau-apocalyptique où les humains se sont tournés vers la technologie organique pour combattre une menace robotique.
la défaillance des systèmes de est un jeu poteau-apocalyptique dans lequel le bogue du Y2K a annoncé l'effondrement de la puissance et des grilles de télécommunications avec l'arrivée du " dimensionnel supplémentaire d'énergie ; bugs" ;.
les tortues d'adolescent et toute autre étrangeté de Ninja de mutant de ont été basées sur les bandes dessinées d'adolescent des tortues de Ninja de mutant de original. Toutefois en raison des ventes de affaiblissement (souvent blâmées sur la qualité incertaine des saisons postérieures du dessin animé original de télévision), le permis n'a pas été remplacé quand il a expiré en 2000. Beaucoup de concepts établis dans TMNT continuent dans les héros illimité de et le après la bombe .
la vallée de des pharaons est un jeu historique réglé dans le Egypte antique .
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