Ligne de Game Boy
La ligne est une ligne de la batterie - les consoles tenues dans la main actionnées de jeu de vendues par le Nintendo . Elle est l'une des lignes plus vendues du système de jeu du du monde, avec plus de 188 millions d'unités de matériel se sont vendues dans le monde entier, en date du 15 mars , le 2006 . Le original Game Boy et la couleur de Game Boy de combinée ont vendu 118.69 millions d'unités, en date du 31 mars , le 2005 . Toutes les versions du Game Boy Advance combiné sont parvenues à vendre 80.48 millions d'unités, en date du 30 septembre , le 2007 .
Histoire
Le Nintendo 's Game Boy tenu dans la main a été libéré la première fois dans le 1989 . Le dispositif de jeu était l'invention du à long terme Gunpei Yokoi des employés de Nintendo, qui était la personne derrière la main , un jouet en expansion de ultra de bras créé et produit par Nintendo en 1970, longtemps avant que Nintendo accède au marché de jeu vidéo. Yokoi était également responsable de la série de jeu et de montre de handhelds quand Nintendo a entrepris la démarche à partir des jouets aux jeux vidéo. Quand le Gunpei Yokoi a conçu Game Boy original, il a su que, pour être réussi, le système a dû être petit, léger, peu coûteux, et durable, aussi bien qu'avoir une bibliothèque diverse et reconnaissable des jeux sur son dégagement. En suivant cette incantation simple, la ligne de Game Boy est parvenue à gagner vaste suivre en dépit des solutions de rechange techniquement supérieures qui auraient les graphiques couleur à la place. C'est également évident dans le nom (conçu par Shigesato Itoi ), qui suggère un plus petit " ; sidekick" ; compagnon aux consoles de Nintendo. Game Boy continue son succès à ce jour et beaucoup à Nintendo ont consacré le tenu dans la main dans la mémoire de Yokoi. Game Boy a célébré son 15ème anniversaire dans le 2004 , qui a presque coïncidé avec l'anniversaire de 20 ans au parc de divertissements original (NES) de Nintendo de . Pour célébrer, Nintendo a libéré la série classique du NES et un arrangement de couleur NES-orienté pour le PS de Game Boy Advance de . Le Président Satoru Iwata de Nintendo a eu ceci à déclarer sur la cession répandue de la marque de Game Boy : " ; Pas, il n'est pas vrai après tous. Ce que nous disons à plusieurs reprises est celui pour n'importe quelle plate-forme, nous conduisent toujours la recherche et développement pour le nouveau système, que ce soit Game Boy, ou la nouvelle console ou quoi que. Et ce que nous avons juste dit le journaliste étions celui en pensant à la situation actuelle où nous apprécions de grandes ventes avec le DS et cela nous essayons maintenant de lancer le Wii , il est impensable pour que nous lancent n'importe quelle nouvelle plate-forme pour le système tenu dans la main, y compris la nouvelle version du GBA… Peut-être ils ont mal compris une partie de cette histoire, mais en ce qui concerne le marché tenu dans la main maintenant nous voulons vraiment nous concentrer sur plus de ventes du DS ; c'est all." ;Versions
La console de Game Boy est passée par plusieurs itérations de conception puisque son dégagement dans le 1989 .Game Boy
voient également :
Game Boy Game Boy original a été libéré la première fois dans le Japon le 21 avril , le 1989 . Basé autour d'un processeur du Z80 , il a un écran r3fléchissant noir et vert de l'affichage à cristaux liquides , une garniture directionnelle de huit-manière, deux boutons d'action, et boutons de début et choisis. Il joue des jeux de ROM - médias basés de contenus dans de petites unités détachables en plastique appelées les cartouches (parfois abrégées comme chariots ou GamePaks). Le jeu de tueur de qui a poussé Game Boy dans les portées supérieures du succès était Tetris de . Tetris était largement populaire, et sur le format tenu dans la main pourrait être joué n'importe où. Il est venu emballé avec Game Boy, et élargi sa portée ; les adultes et les enfants de même achetaient des garçons de jeu afin de jouer le Tetris . La libération du Tetris sur Game Boy a été choisie comme #4 sur le " de s de GameSpy '; 25 moments les plus futés dans Gaming" ;. Game Boy original était le premier système cartouche-basé qui a soutenu plus de quatre joueurs en même temps (par l'intermédiaire du port de lien). En fait, on lui a montré que le système pourrait soutenir 16 joueurs simultanés immédiatement. Cependant, ce dispositif a été seulement soutenu dans le Faceball de 2000 .
Le jouer fort ! < ! -- Cette section est liée du jeu de il fort ! -->
En 1995, Nintendo a libéré plusieurs modèles de Game Boy avec les caisses colorées, les annonçant dans le " de ; Le jouer fort ! " ; campagne de . Les caractéristiques pour cette unité demeurent exactement les mêmes que le GameBoy original, y compris l'écran monochromatique. Cette nouvelle ligne de garçons colorés de jeu créerait un précédent pour les handhelds postérieurs de Nintendo ; la poche de Game Boy, la couleur de Game Boy de , le Game Boy Advance (PS y compris et micro de ), le Nintendo DS , et le Nintendo DS Lite tout comportent différentes unités colorées. Jouer les caisses lui des unités que fortes ont été fabriquées en rouge, jaunes, vertes, noires, bleues, blanches et claires. Un jeu de Manchester United d'édition très rare et limitée Garçon-rouge, avec les logos de l'équipe décorée sur-a été libéré coterminously avec le jeu il fort ! handhelds au Royaume-Uni.
Game Boy Pocket< ! -- Cette section est liée du Game Boy Pocket -->
En 1996, Nintendo a libéré la poche de Game Boy : une plus petite, plus légère unité qui exige peu de batteries. Elle a l'espace pour deux batteries de D., qui fournissent environ 10 heures de jeu de jeu. La poche a un plus petit port de lien, qui exige d'un adapteur de lier avec Game Boy plus ancien. La conception gauche est employée sur tous les modèles suivants de Game Boy, à l'exclusion du Game Boy Micro . L'écran a été changé en véritable affichage noir et blanc, plutôt que le " ; soup" de pois ; affichage monochromatique de Game Boy original. La première version, qui était argent, n'a pas eu une LED pour montrer des niveaux de batterie. C'était dû bientôt supplémentaire à une demande publique, avec de nouvelles unités Pocket de Game Boy de différentes couleurs, certains d'entre elles nouvelles à la ligne de Game Boy. Il y avait plusieurs poches de Game Boy de limité-édition comprenant une unité métallique de bleu glacier et un modèle rose exclusifs au Japon.
Game Boy Light< ! -- Cette section est liée du Game Boy léger -->
La lumière de Game Boy a été libérée seulement au Japon en 1997. La lumière est taille à peu près identique comme poche et a un contre-jour pour des conditions à faible niveau d'éclairement. Elle utilise 2 batteries d'aa, qui lui donnent approximativement 20 heures avec la lumière au loin et 12 avec elle dessus. La lumière de Game Boy était l'extérieur variable de Game Boy le plus rare du Japon en même temps, mais en raison de l'Internet et des emplacements en ligne d'enchère, la console est devenue plus largement - disponible. C'était seul Nintendo tenu dans la main produit avec un écran indépendamment allumé jusqu'au dégagement du PS de Game Boy Advance de en 2003.
Couleur de Game Boy
voient également :
la couleur de Game Boy de D'abord libéré au Japon sur le le 1998 du 21 octobre , la couleur de Game Boy (également désignée sous le nom de GBC) a ajouté un écran de couleur à un facteur de forme légèrement plus grand que la poche de Game Boy. Il a également le double la vitesse de processeur, quatre fois autant mémoire, et un port de communications infrarouge du . Technologiquement, il a été comparé à la console à 8 bits de jeu vidéo de du NES des années 80. Un composant important de la couleur de Game Boy est sa compatibilité ascendante proche-universel (c'est-à-dire, une couleur de Game Boy peut lire des cartouches plus anciennes de Game Boy et les jouer même dans une palette de couleur sélectionnable). Cette ascendant compatibilité est devenue un dispositif important de la ligne de Game Boy, puisqu'elle a permis à chaque nouveau lancement de commencer par une bibliothèque sensiblement plus grande que n'importe lequel de ses concurrents.
Game Boy Advance
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Game Boy Advance Au Japon, le le 21 mars , le 2001 , Nintendo a libéré une mise à niveau significative à la ligne de Game Boy. Game Boy Advance (également désigné sous le nom de GBA) a comporté 32 un BRAS 16.8 de de mégahertz de bit . Il a inclus un processeur du Z80 pour la compatibilité ascendante aux jeux de Game Boy et de couleur de Game Boy, et a folâtré un plus grand, plus haut écran de résolution. Des commandes ont été légèrement modifiées avec l'addition du " ; L" ; et " ; R" ; boutons de déclenchement. Le système a été techniquement comparé au SNES et a montré sa puissance avec les ports réussis des titres de SNES tels que le monde superbe de Mario de et l'île de Yoshi de . Il y avait également de nouveaux titres des séries populaires de SNES, telles que le circuit superbe de Mario Kart de et le F-Zero de : Vitesse maximum , et une série de titres originaux. Un inconvénient large-critiqué de Game Boy Advance est que l'écran n'est pas éclairé à contre-jour par , rendant le visionnement difficile en quelques conditions.
PS de Game Boy Advance
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PS de Game Boy Advance de D'abord libéré au Japon le le 14 février , le 2003 , le PS de Game Boy Advance a résolu plusieurs problèmes avec le modèle original de Game Boy Advance. Il a comporté une nouvelle plus petite conception du bloc supérieur avec renversent-vers le haut l'écran, un frontlight interne permutable, et une batterie rechargeable, avec l'omission du port d'écouteur, qui a maintenant exigé d'un adapteur spécial d'être acheté séparément. Dans quelques régions les propriétaires de Game Boy Advance original ont reçu une offre limitée par special pour commercer leurs vieux modèles dans Nintendo et pour payer simplement la différence sur les ESPÈCES anticipées. Dans le mi septembre 2005, Nintendo a libéré un nouveau modèle de PS, doublé le " ; Marquer II" ; , en Amérique du Nord qui a comporté un écran amélioré de éclairé à contre-jour par au lieu d'un frontlight.
Game Boy Micro
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Game Boy Micro La troisième forme de système de Game Boy Advance, Game Boy Micro est de quatre pouces de large, de deux pouces de grande, et pèse 2. Game Boy de loin le plus petit créé, c'est approximativement les mêmes dimensions comme une garniture originale de contrôleur de NES. Son écran est légèrement plus petit que les écrans de PS et de GBA tandis que le maintien de la même résolution (240 Pixel de × 160) mais est maintenant un affichage contre éclairé plus de haute qualité avec l'éclat réglable. Aux Etats-Unis et au Canada, inclus avec le système sont deux plaques avant additionnelles qui peuvent être permutées pour donner au système un nouveau regard ; Nintendo de l'Amérique vend les plaques avant additionnelles sur leur magasin en ligne. En Europe, Game Boy Micro vient avec une plaque avant simple et le dispositif est omis de la boîte. Game Boy Micro n'est pas vers l'arrière compatible avec des jeux de Game Boy ou de couleur de Game Boy, jouant seulement des titres de Game Boy Advance. < ! -- jusqu'à ce que Nintendo l'annonce, l'évolution de Game Boy est une rumeur et une rumeur SEULEMENT. Wikipedia (wp : PAS) n'est pas une boule en cristal -->
Accessoires
voient également :
s accessoires de Game Boy de Game Boy, comme avec beaucoup d'autres consoles, a eu un certain nombre de premier-partie et de tiers accessoires non autorisés, tels que des rejeux d'action, libérés.
Cartouches
Chaque jeu vidéo est stocké sur une cartouche de plastique (ou le " ; Jeu Pak" ; , comme ils sont officiellement mentionnés). Toutes les cartouches, à l'exclusion de ceux pour Game Boy Advance, mesurent 5. La cartouche fournit les données, la logique, et les règles du jeu à l'unité centrale de traitement de la console. Quelques cartouches incluent une petite batterie avec SRAM, morceau de mémoire Flash, ou EEPROM qui permet à des données de jeu d'être sauvées quand la console est arrêtée. Si la batterie meurt dans une cartouche, alors les données de sauvegarde seront perdues, toutefois il est possible de remplacer la batterie par une nouvelle batterie. Pour faire ceci la cartouche doit être dévissée, ouvert, et la batterie ancienne enlevée et remplacée. Ceci peut exiger desoldering la batterie morte et souder le remplacement en place. Avant 2003, Nintendo a employé en rond, les batteries plates de montre pour l'information d'économie sur les cartouches. Ces batteries ont été remplacées dans de plus nouvelles cartouches étant donné qu'elles pourraient seulement vivre pour un certain nombre de heures. La cartouche est insérée dans la fente de cartouche de console. Si la cartouche est enlevée tandis que le courant passe, et Game Boy ne remet pas à zéro automatiquement, le jeu gèle ; Game Boy peut montrer le comportement inattendu, tel que des rangées des zéros étant évident sur l'écran, le bruit demeurant au même lancement qu'été émises l'instant où le jeu ont a été retiré, des données sauvées peuvent être corrompu par , et le matériel peut être endommagé. Ceci applique à la plupart des consoles de jeu vidéo de qui emploient des cartouches. Le commutateur électrique original de Game Boy a été conçu pour empêcher le joueur de pouvoir enlever la cartouche tandis que le courant passe. Les cartouches ont prévu seulement pour l'usage de couleur de Game Boy (et pas pour l'original Game Boy) que l'espace a prévu pour que le dispositif de verrouillage empêche l'insertion dans Game Boy original. Même si ceci est dévié en employant une poche de Game Boy, une lumière de Game Boy, ou un Game Boy superbe, le jeu ne fonctionnera pas, et une image sur l'écran informera l'utilisateur que le jeu est seulement compatible avec des systèmes de couleur de Game Boy. À l'exclusion des variations jeu-spécifiques, il y a quatre types de cartouches compatibles avec des systèmes de Game Boy :Les cartouches grises sont compatibles avec tous les systèmes de Game Boy, à l'exclusion de Game Boy Micro. Tous les jeux de Game Boy d'original sont de ce type. Certaines de ces cartouches sont dans des couleurs alternatives, telles que rouge ou le bleu pour le rouge '' et '' bleu '' de '' Pokémon, et le jaune pour la terre de Kong d'âne de et le jaune de Pokemon. Les jeux sur ces cartouches sont programmés dans noir et blanc ; une fois utilisée sur la couleur de Game Boy ou les systèmes postérieurs, la couleur des graphiques peut être choisie à l'écran de démarrage, en pressant une combinaison spécifique de bouton (énumérée ci-dessous). La plupart des jeux de gris-cartouche ont édité par Nintendo ont une palette spéciale de défaut, qui est accessible en n'appuyant sur aucun bouton au démarrage. Les jeux qui n'ont pas une palette spéciale de défaut se transféreront sur la palette vert-foncé. Quelques cartouches grises qui ont été libérées entre 1994 et 1998 ont des perfectionnements superbes de Game Boy .
Popularité
consoles tenues dans la main edicated de jeu vidéo La plupart des consoles de jeu deviennent tout désuets que de plus nouveaux systèmes deviennent disponibles. Game Boy est unique dans sa vigueur. 2004 provoqués son 15ème anniversaire et dans ce temps il a vu outre de beaucoup (souvent techniquement de rivaux de supérieur) ; spécialement la vitesse de jeu de Sega de et le Atari Lynx . Les milliers de jeux sont disponibles pour Game Boy, qui peut être attribué en partie à ses ventes dans la quantité de millions, d'une conception bien documentée, et d'un cycle de développement typique court. Le Nintendo DS peut jouer la grande bibliothèque des jeux de Game Boy Advance. Cependant, il ne peut pas jouer les jeux multijoueurs de GBA ou le lien au Nintendo GameCube , et il n'est pas backward-compatible du tout avec Game Boy original ou la couleur de Game Boy due au manque d'un processeur du Z80 .Culture populaire
riviaLe capitaine de courte durée N de de série de dessin animé des années 80 : Le maître de jeu a comporté un caractère grand-que-vie-classé de Game Boy, qui a communiqué par l'intermédiaire des visages sur son écran.
Sur l'exposition de TV, le deux de d'un aimable , Ashley Olsen est vu jouer une couleur de Game Boy tandis qu'elle s'ennuie à un sommeil plus de.
Le caractère de Nicholas Ian Thomas le 'joue le " ; Tetris" ; pour Game Boy dans le novice de de 1993 films de l'année . Le caractère Chet Steadman de s de Busey Gary le 'lui indique, " ; Cela va te faire stupid." ; Quand l'enfant ne lui répond pas, Chet répond, " ; Je le devine déjà did." ;
Les actes musicaux nombreux se sont appropriés Game Boy comme instrument musical (musique de Game Boy de ), using le logiciel tel que le Nanoloop ou le peu de bruit DJ . Notamment : Hadouken ! , 6955, levier de peu, Bubblyfish, Covox, Cow'P, dot.matrix, FirestARTer, club de musique de Gameboy, orchestre de Gameboyzz, Glomag, Goto80, Lo-batte, bourgeon Melvin, Nullsleep, OMAC, modèle, Saitone, Uoki-Toki etc.
Un épisode de Malcolm dans le " intitulé moyen ; Expédie Backwards" ; a une scène où Dewey joue une avance rose de Gameboy.
Un épisode de Yu-Gi-Oh ! a intitulé le " ; Épreuve de force dans les ombres (1)" ; a une scène où l'esprit de de Yugi Muto de écrit le puzzle de millénaire de pour trouver un désordre des jouets des divers enfants. Un des plans rapprochés soutient une ressemblance très exacte au Game Boy Advance avec quelques cartouches de jeu de GBA, mais les jeux et la console ne soutiennent pas le logo de Nintendo.
Dans les 2002 hommes de de film dans l'agent du noir II K a un problème using le nouveau manche (qui ressemble à un contrôleur de station de jeu). Quel agent J répond, " ; Votre maman ne vous a pas donné pour jouer avec Game Boy ou un something" ;. L'agent K demande avec le flustration dans sa voix, " ; Quel est un garçon de jeu ? " ;
Dans le film animated, les nuits folles du huit de par Adam Sandler, un garçon appelé Benjamin prouve à un présent de Hanukkah qu'il a obtenu. Le présent est Game Boy Advance et un autre caractère, Whitey, qui est vieux, le confond avec un Graver à l'eau-forte-UN-Croquis .
La colline de la série animated, roi de Bobby de de de la colline , est souvent jeu vu avec son Game Boy .
Dans le l'épisode de Simpsons , " ; Remercier Dieu que c'est Doomsday" ; , alors que Bart et Lisa obtiennent des coupes de cheveux, Bart joue un jeu irritant et strident sur un jeu vidéo tenu dans la main qui est conçu exactement comme l'original gameboy. Il y a, cependant, aucun logo évident de Nintendo, et l'écran n'est en couleurs, par opposition au " ; pois-soup" ; coloration de Game Boy.
Dans le la plage par la guirlande d'Alex de , Game Boy fait un aspect. En fait, une des courses au continent est d'acheter des batteries pour Game Boy.
Dans la Chambre , Chambre de de série télévisée est fréquemment vu jouer Game Boy Advance ou Nintendo DS quand il est censé travailler.
Dans le de film que diriez-vous de Bob ? , le caractère que Sigmund « Siggy » Marvin a joué par Charlie Korsmo est vu jouer Game Boy gris original tout en parlant à Bill Murray sur un dock de bateau.
Dans le FLCL , un d'anime des caractères principaux, Haruhara Haruko, se rapporte à la ligne gameboy entière aussi bien que le garçon virtuel . Tandis qu'elle ne mentionne jamais les mots Game Boy, elle dit virtuel, original, la couleur, la poche, et l'avance.
Dans le Stormbreaker de roman Alex est donné Game Boy avec plusieurs différents jeux qui ont des fonctions telles que détecter les dispositifs de écoute.
Voir également
Liste de de jeux pour Game Boy original
Liste de des jeux de couleur de Game Boy
Liste de des jeux de Game Boy Advance
Liste de de couleurs et des modèles de Game Boy
Liste de des jeux bien choisis du joueur
Liste de des jeux superbes de Game Boy .
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