Ligne-dehors

Une ligne-dehors est le équivalent de s des syndicats rugby 'du Jeter-dans dans le football . Quand un joueur met la boule dans le contact (c. hors du champ du jeu) c'est la ligne-dehors de l'équipe de opposition. Une exception est que si la boule est donnée un coup de pied dans le contact d'une penalty, l'équipe qui a été attribuée la pénalité obtient la ligne-dehors. Là où la ligne dehors est prise dépend de différents facteurs. Si la boule rebondit dans le contact, la ligne dehors est prise d'où la boule est partie du champ. Si la boule laisse le champ sur le plein, la ligne dehors est prise de en conformité avec où la boule a été donnée un coup de pied (à moins que le coup-de-pied était de l'intérieur des 22 ou d'un coup de volée d'une pénalité). des Ligne-sorties qui seraient prises à moins de 5 mètres de l'une ou l'autre ligne d'essai sont enlevées de 5 mètres.

La ligue de rugby de n'a pas des ligne-sorties. Au lieu de cela, une bousculade est intra-champ déposé de 20m, du point où une ligne-dehors aurait eu lieu dans l'union.

Normalement la ligne-dehors se composent de sept expédie de chaque côté, avec le vers l'avant restant, normalement le talonneur jetant la boule dedans. Cependant, l'équipe qui jettent dans la boule décide le nombre maximum de chaque équipe qui sera dans la ligne-dehors, il doit y a deux joueurs au minimum de chaque côté, et un maximum de quatorze (il y a quinze joueurs par équipe et on doit jeter la boule dedans). L'opposition ne doit pas avoir plus de joueurs dans la ligne-dehors que l'équipe jetant dedans, mais peut avoir moins. La ligne-dehors joueurs de chaque ligne d'équipe dans deux rangées séparées à travers le lancement entre cinq et quinze mètres dedans d'où la boule est allée toucher. Là doit un espace d'un mètre entre les deux rangées de l'opposition expédie. Le centre de cet espace suit le " ; ligne de touch" ; ce qui est une ligne imaginaire prolongeant le de grande largeur du lancement, perpendiculairement au touch-line au point où la ligne-dehors est formée. Le talonneur doit alors jeter la boule directement, directement entre les équipes comme haut et jusque He aime. On permet à des des membres de la ligne-dehors de sauter vers le haut et d'attraper la boule ou de soutenir leurs équipiers qui ont sauté pour faire ainsi. Techniquement, les joueurs ne peuvent pas soulever des équipiers, mais ce règlement est honoré plus dans l'infraction que l'observance.

Un joueur dans la ligne-dehors essayera d'attraper la boule ou de la démanteler à un joueur de son propre côté, normalement la bousculade demi de , qui se tient de son propre côté de la ligne-dehors en position juste près de la ligne des joueurs prêts à recevoir une telle boule. Si la ligne-dehors joueur attrape la boule il peut accrocher sur elle et permettre à un maillet de former, ou le passer à la moitié de bousculade. Tous les autres joueurs, ceux pas la ligne-dehors et en n'agissant pas en tant que la bousculade demi de doit rester dix mètres en arrière de la ligne-dehors jusqu'à ce qu'elle soit terminée. La ligne-dehors est terminée quand la boule est tapée ou passée hors de la ligne, ou un joueur la portant se déplace hors de la ligne-dehors, ou n'importe quel maillet qui forme s'est déplacé complètement au-dessus de la ligne du contact .

Une Ligne-dehors le code sera habituellement criée par l'équipe de lancement avant le jet pour s'assurer que tous les joueurs sur cette équipe connaissent ce qu'on le prévoit pour faire, à qui la boule sera jetée, à ce que ce joueur fera avec lui, et quel stratagème de suivi elles prévoient pour essayer.

Les joueurs ne doivent pas interférer l'opposition tandis que la ligne-dehors a lieu, ils peuvent ne pas aborder un joueur qui est dans le ciel, ni peuvent ils comblent l'espace ni écrivent l'espace à moins que dans l'acte de sauter pour la boule. La boule doit voyager cinq mètres au minimum avant d'être joué. La boule peut également être jetée complètement au-dessus des têtes de tous les joueurs dans la ligne-dehors et au-dessus de la limite de quinze mètres. Un dos peut courir vers le haut de sa position dix mètres derrière la ligne-dehors pour prendre une boule qui est attendue être jetée au delà de la limite de quinze mètres. Cependant si un joueur fait ainsi et la boule ne va pas au-dessus des quinze mètres puis que le joueur est pénalisé. Le jet doit être continu et aucune simulation ou action de lancement factice n'est autorisée.

Le côté de non-lancement peut sauter pour concurrencer pour la boule, ou peut choisir de ne pas faire ainsi mais de conduire sur le gant de baseball dès qu'il reviendra à la terre, pour conduire le jeu en arrière. Cette tactique est utilisée généralement quand les attaquants ont une ligne-dehors près du goal-line de défenseurs.

Les lois de Stellenbosch de , un ensemble proposé de changements aux lois de l'union de rugby récemment trialled en Afrique du Sud et actuellement trialled de l'Ecosse et de l'Australie, si adopté mènent aux changements importants de la ligne-dehors :
Ni l'une ni l'autre équipe ne dictera le nombre de joueurs dans la ligne-dehors. Chaque équipe peut placer autant de joueurs entre 5 - et des lignes de 15 mètres pendant qu'il souhaite.
Le talonneur de opposition n'a pas besoin de se tenir à moins de 5 mètres de la ligne de contact, mais doit autrement se conformer aux lois où il se tient.

Voir également


dos de boule
Ligne-dehors code
(rugby) Offside
Contact de (rugby)

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