Les quatre terres

Le les quatre terres est le monde fictif du où le série de Shannara de ruisseaux Terry la 'est placée.

Chaque terre, baptisée du nom du point de boussole il fait face, est à la maison à une certaine course des personnes.

Les quatre terres

Les terres du nord

Les terres du nord sont la maison de la course de Troll et de beaucoup de tribus du Gnome . Les terres du nord comportent beaucoup de terrain rocheux et montagnes, avec des swamplands et des déserts. En même temps, le domaine le plus important dans les terres du nord était le royaume de crâne, au coeur dont était la montagne de crâne ; la base des opérations pour le seigneur de Warlock de . Après sa défaite aux mains de la bassie Ohmsford , le royaume de crâne est tombé dans la ruine et l'affaiblissement.

Le Southland

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Le Southland est habité la plupart du temps par les hommes. Il a été en grande partie divisé avec le plus grand pays étant la région limitrophe du Callahorn jusqu'au que la fédération a succédé le Southland après le dépassement des druides . La plus grande ville de Callahorn est ville frontière de Tyrsis . D'autres villes incluent le Varfleet , le Leah et le Kern . Mais ces villes pâlissent par rapport aux villes du Southland profond, celui ont formé le noyau de la fédération, les villes telles qu'Arishaig (le capital de fédération) Wayford, le Sterne, le Dechtera, le pia, et le Zolomach, qui étendent les villes industrialisées. Il contient également le village du Vale ombreux , où la bassie et la chiquenaude Ohmsford de ont été augmentées. Le Southland est séparé des terres du nord par les montagnes des dents du dragon de . Il atteint jusque le Anar inférieur et les montagnes dans l'est et montagnes de Wolfsktaag de d'Irrybis dans l'ouest. La frontière méridionale est inconnue.

L'Eastland

L'Eastland est la maison du Dwarven et des courses du Gnome . Les nains et les Gnomes sont les ennemis amers, combattant constamment au-dessus du territoire. L'Eastland était également à la maison au puits , la tour du ciel de où le Ildatch a été contenu.

Le Westland

Le Westland est à la maison à la course d'Elven . Les elfes sont la plupart du temps concentrés dans les régions nordiques du Westland, où leur capital de Arborlon est situé. La ville de la salle de Grimpen de , un asile pour ceux qui souhaitent se sauver leurs vieilles vies sans des questions a demandé, des mensonges dans les sud du Westland, dans la région de Wilderun qui était également à la maison aux soeurs plus âgées de sorcière du Morgawr .

Dans la région méridionale du Westland se situe l'aile soulevée, la maison des elfes de ciel, un groupe qui est demeuré séparé du reste de la nation d'Elven pour des générations.

D'autres régions

Au centre des quatre terres, sous aucune propriété particulière de toute course, mensonges les montagnes des dents du dragon de , où la vallée de du schiste et le lac de crainte du Hadeshorn sont situés. Le nord des dents du dragon est Paranor , la subsistance de druide, et la forêt l'entourant.

Hall des rois

Le Hall des rois est une série de chambres qui serait construites plusieurs siècles avant. Les chambres sont remplies de pièges et de créatures dangereux aux lesquels les transgresseurs doivent faire face. La première chambre est remplie de sphinx en pierre qui tournent n'importe qui qui les regarde pour lapider. Les sphinx emploie également des puissances télépathiques de forcer des personnes à les regarder. La deuxième chambre est pleine des dames blanches shrieking qui vous conduiront graduellement aliéné. La troisième chambre est la chambre d'enterrement des rois, étant rempli de coffres de trésor, de bijoux, d'or et de tels. Cependant, les trésors sont enduits d'un venin qui tue avec juste un contact. Le quart, et le dernier, chambre est gardé par le Valg et puis plus tard le Asphinx . Il y a seulement quelques personnes qui sont connues pour régner au-dessus de ces obstacles, et c'est la bande des combattants dans le l'épée de Shannara , et marcheur Boh .
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