Le videur

le le videur , connu au Japon de même que, est un les a battus vers le haut du jeu de combat de pour la console de jeu vidéo de de PlayStation 2 de Sony . Il a été codéveloppé par le Squaresoft (maintenant Enix carré ) et l'usine rêveuse . Le jeu comporte des conceptions de caractère par le Tetsuya Nomura et musique par le Noriko Matsueda et le Takahito Eguchi .

Le le videur raconte l'histoire de trois videurs sur une mission de sauvetage sauver leur jeune ami d'une société solaire mégalomane de technologie du . Le jeu est structuré comme un " ; movie" jouable d'action ; et la parcelle de terrain dévoile différemment selon quel caractère le joueur choisit pour des ordres gameplay spécifiques.

Les marques le Squaresoft de jeu libèrent d'abord sur le PlayStation 2. Bien que le jeu ait reçu une quantité en bonne santé de presse avant que son dégagement réel, il ait été rencontré des ventes douces et des revues médiocres.

Gameplay

Les commandes dans le le videur sont semblables à ceux la série du numéro 1 de Tobal de . Certains boutons dénotent des attaques élevées, moyennes, et du bas, sauter, bloquer, et des attaques de special. Un aspect du combat du jeu est un moteur exaggerated de physique qui permet à des caractères d'être lancés plusieurs pieds dans l'air en raison des attaques, permettant pour jongler des ennemis en les frappant dans le ciel à plusieurs reprises. Des ennemis peuvent également être jetés ou autrement frappés dans un un autre, les entraînant tous prendre des dommages immédiatement. Le jeu utilise la physique de Ragdoll de pendant ces moments.

Mode d'histoire

Le le videur est structuré comme série de segments gameplay courts entremêlés avec les ordres cinématographiques qui racontent l'histoire du jeu. Par le système actif de choix (ACS) de caractère, un ordre d'histoire conclut pour donner au joueur le choix entre un des trois protagonistes à la commande (Sion, volt, ou au Kou) et pour se poursuivre dans le prochain segment gameplay. À la conclusion de chaque segment gameplay, le joueur peut dépenser des points de videur (BP), l'équivalent du jeu de l'expérience de dirige using le système des échanges de point pour amplifier que les statistiques du caractère et ouvre de nouveaux mouvements de combat. Amplifiant les causes de la stat d'un caractère par la suite qui caractère pour se développer dans le rang, qui est évalué sur une échelle de lettre s'étendant de G au S.

Gameplay typique dans le le videur comprend le combat de joueur contre des groupes d'ennemis employant des techniques de combat corps à corps. De temps en temps, le joueur sera également chargé avec d'autres activités, telles que le fonctionnement par une série de vestibules pour éviter d'être attrapée dans une inondation. Généralement un segment gameplay finit quand le joueur a défait tous les ennemis dans le secteur, ou a défait un ennemi de patron.

En plus du mode principal d'histoire, il y a également un mode de survie de simple-joueur en lequel le joueur doit combattre au loin autant d'ennemis comme possibles.

Multijoueur

Le le videur soutient l'accessoire de multitap de PlayStation 2, un dispositif permettant à plus de deux contrôleurs pour brancher à la console. Le jeu multijoueur contre le mode soutient le jeu simultané de jusqu'à quatre joueurs dans l'option royale de bataille qui permet aux joueurs de se combattre using plusieurs des caractères du jeu.

Histoire

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Caractères

Les caractères de joueur du du jeu sont Sion Barzahd, un videur et le combattant de Kenpō qui fonctionne dans le destin de barre et s'est voué à cesser Dauragon pour venger son maître et pour sauver Dominique ; Volt Krueger, l'épitomé vrai d'un lutteur professionnel et un ancien employé de la société de Mikado avant la propriété de Dauragon qui fonctionne maintenant dans le destin de barre, souhaitant également cesser Dauragon pour reconstituer le nom de son ancien employeur ; et Kou Leipoh, un agent secret et Tae Kwon font le maître de posant en tant que videur dans le destin de barre pour garder des étiquettes sur Dominique.

Les antagonistes, ceux se sont associés à Mikado Corporation, sont Dauragon C. Mikado, le PRÉSIDENT courant de la compagnie qui est bien entraînée dans les universitaires (c. technologie solaire) aussi bien que des arts martiaux ; Mugetsu, un secret Ninja et psychopathe instable avec des modifications cybernétiques fonctionnant pour Dauragon qui aime tuer ses ennemis indépendamment de la situation ; Echidna, un associé/amoureux de volt qui l'a trahi quand Dauragon a saisi la commande de Mikado Corporation, habile dans l'art du Capoeira ; L'orchidée de Kaldea, une femme du passé de Sion qui est un résultat d'une expérience génétique a exécuté par Mikado Corporation ; et PD-4, un mortel androïde qui peut prolonger les faux pointues de sa main et utilise le modèle thaï de combat de Muay .

Les caractères de soutien incluent la croix de Dominique, la soeur de Dauragon et l'ami des ouvriers du destin de barre qui est enlevé au début du jeu ; Wong Leung, le maître sage de kenpo de Sion et de Dauragon qui est d'un âge avancé mais possède la puissance massive néanmoins ; Supérieur de Leann Caldwell, de Kou qui observe étroitement le lieu de Mikado et de Dominique, et maître Mikado, père adoptif du honorable de Dauragon, qui est décédé avant que le jeu commence et apparaisse seulement dans les retours en arrière.

Développement

Le le videur était co-directed par par le Seiichi Ishii et le veteran carré Takashi Tokita de Cie., alors que ses conceptions de caractère étaient traitées par le Tetsuya Nomura , célèbre pour son travail de la série de Final Fantasy de . Tokita réclame que l'aspect le plus difficile de la création du jeu fonctionnait avec le matériel avancé de PlayStation 2 pour la première fois. Son gameplay a été dérivé du Ehrgeiz du d'usine rêveuse et série de Tobal de , alors que graphiquement, l'atmosphère du jeu était développée avec l'utilisation des filtres et de l'éclairage.

Audio

Le le videur était marqué par par le Noriko Matsueda et le Takahito Eguchi . Deux bandes sonores séparées ont été libérées. la bande sonore originale , des 2 de videur - le disque , album de 29 voies a été édité le 23 mars , le 2001 par le DigiCube . Le la bande sonore originale , un disque simple de jeu vidéo de videur, album de 21 voies a été édité le 26 mars , le 2001 par le Tokyopop Soundtrax . Le jeu contient quelques thèmes vocaux comprenant le " ; Forevermore" ; ( Owaranaimono ), exécuté par le Reiko Noda , et le " de chanson de thème de fin ; L'amour est le Gift" ; , à l'origine exécuté par le Shanice Wilson . Takashi Tokita a commenté que la dernière chanson, entendue pendant les crédits, signifie le thème global du jeu.

Le le videur est le premier jeu de PlayStation 2 pour comporter le dolby de 5.1 sains, utilisé spécifiquement pour le du titre que la pleine vidéo de mouvement ordonnance.000 unités additionnelles en 2001, lui faisant le quatre-vingt-sixième meilleur jeu de vente de cette année.

Avec la considération de son équipe de développement, comme le fait que c'était un favori dans PlayStation 2 dégagements de jeu, le le videur a été fortement prévu en mois avant son dégagement. Cependant, le jeu n'a pas été reçu comme beaucoup avaient espéré, et ont été en grande partie perçus comme médiocre. Une grande partie de la critique qu'il a recueillie est tombée sur son gameplay. l'allumage a trouvé les commandes pour être moyen et que l'appareil-photo devient un thème principal dans les parties postérieures du jeu, où le joueur est confiné aux espaces serrés. Le le videur tient actuellement un 22% (" ; Rotten" ;) évaluation sur les tomates putréfiées .

Néanmoins, les graphiques du jeu et le bruit étaient les points communs d'éloge. " remarquable de GameSpot ; Tout, des caractères aux milieux, regarde absolument incredible.

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