Le conte II du barde : Le chevalier de destin

le conte II du barde : Le chevalier de destin est un jeu de Role-playing de de l'imagination d'ordinateur créé par les productions d'effet de dans le 1986 . (C'est la première suite au le conte du barde.) Il a été conçu et programmé par le Michael Cranford .

Il a gagné la récompense d'origines de pour la meilleure imagination de ou jeu d'ordinateur de la science-fiction de 1986 .

Histoire

Un magicien a appelé Saradon, ayant entendu les nouvelles de votre victoire sur le magicien mauvais Mangar, contacts vous avec de grandes nouvelles : mercennaires anarchiques du royaume voisin du &mdash de Lestradae ; sous les conseils d'un Archmage mauvais connu sous le nom de &mdash de Lagoth Zanta ; ont volé la baguette magique de destin, une force de union qui a maintenu la paix et la prospérité pendant 700 années.

Lagoth Zanta est depuis entré dans la dissimulation, ayant divisé la baguette magique de destin en sept morceaux. Il a placé chaque fragment dans un " ; piège de death" ; &mdash ; salles en temps réel de puzzle situées dans les profondeurs de chacun des cachots du royaume.

De la couverture de boîte :

Do que vous croyez aux légendes ? La légende déclare cela, " ; La puissance inimaginable est accordée sur la personne qui des reforges le " de baguette magique de destin… ; Indépendamment de si vous tenez la foi dans la substance de la légende, vous devez défaire Lagoth Zanta, regagnez les sept fragments, et le reforge le &mdash de baguette magique de destin ; c'est la seule manière de sauver le Realm.

Après reforging la baguette magique de destin et être devenu le chevalier de destin, vous devez faire face à Lagoth Zanta dans une rencontre étonnante finale.

Gameplay

Ce jeu du rampement de cachot de a comporté plusieurs améliorations au-dessus de son prédécesseur :

par mesure de la distance pendant la bataille, qui a permis l'addition du tir à l'arc et s'est étendue des armes et des charmes
considérablement plus et des puzzles plus durs
le cachot en temps réel déconcerte (a appelé le " ; snares" ;)
une nouvelle classe de caractères de spellcaster ( Archmage )
la capacité pour que les créatures appelées multiples joignent le parti
la capacité pour que les créatures appelées soient incluses dans les jeux sauvés
banques (à la différence de l'argent étant porté, de l'argent stocké là ne serait pas perdu si la partie était défaite)
casinos (où on pourrait jouer le nerf de boeuf ).
un secteur de région sauvage contenant six villes et 25 niveaux de cachot.

Des caractères peuvent être importés du conte I , sorcellerie du barde de de : Polygones d'essai du suzerain fou , ou Ultima III : Exode , ou créé à partir de zéro.

Réception

Une revue en monde de jeu d'ordinateur de a donné au jeu une revue mélangée. La revue a noté plusieurs améliorations au-dessus de l'original, tel qu'un début plus facile et plus facilement des bâtiments reconnaissables. Cependant, les pièges ont été considérés excessivement pénibles, et le feutre gameplay a biaisé fortement en faveur des mages.

Baliverne

Le Bill Heineman (programmeur de le conte III du barde) a indiqué que le nom original de ce jeu était d'être des contes de de l'inconnu - le volume II : Le conte de l'Archmage.

Michael Cranford , un chrétien dévot , baptisé cinq des villes dans le jeu du nom de ceux du &mdash du nouveau testament ; et la puissance de la baguette magique de destin serait cela du Saint-Esprit . C'était jeu du conte de son dernier barde de parce qu'il a décidé de retourner à l'université pour étudier la philosophie et la théologie .

Dave Warhol, qui a composé la musique pour le le conte II du barde, a fondé sa propre compagnie de jeu en 1986, appelé Realtime Associates.

Le guide de conseil pour le le conte II du barde était notable pour être une histoire aussi bien qu'a la revue du projet du jeu, prenant le point de vue d'une bande des aventuriers a envoyé dessus une recherche de vision pour décider quelle aventure ils devraient aborder après. Le guide était " ; written" ; par l'aide du mage qui les avait envoyés sur leur recherche de vision qu'il avait subreptice envoyé le long sans leur connaissance pour observer les événements.

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