La tour de Druaga
le la tour de Druaga ( Doruāga de ドルアーガの塔 de ja aucun Tō ) est un jeu électronique libéré par le Namco dans le 1984 . Il fonctionne sur le matériel superbe du Pac-Homme de Namco de mais avec un système visuel comme cela utilisé dans le Mappy . Il a été mis en communication au MSX , Famicom et plus tard refait pour la plate-forme du moteur de PC de . Sa apparition en dehors du Japon était dans la troisième compilation de la série du musée de Namco de pour le PlayStation et apparaît également sur la version de Nintendo DS de ladite série.
Gameplay
Le joueur assume le rôle du héros Gilgamesh (également connu sous le nom de Gil, aucune relation au sumérien Gilgamesh de héros .), dont le but est de sauver le premier Ki (Kai prononcé) du démon Druaga. Afin de faire ceci, il doit traverser par 60 planchers d'une immense tour. Chaque plancher se compose d'un labyrinthe rempli de monstres, et d'une porte verrouillée aléatoirement placée menant au prochain niveau. Le joueur doit diriger par le labyrinthe afin de trouver une clef aléatoirement placée qui ouvre la porte. En outre, chaque plancher contient un trésor caché, qui apparaît une fois le joueur a exécuté une condition spécifique. La position du départ du joueur est également aléatoirement déterminée, et est où le trésor caché apparaît toujours une fois indiqué. Les labyrinthes eux-mêmes ne sont pas aléatoires. Certains des trésors contiennent les articles simplement utiles, alors que les autres contiennent des articles essentiels à accomplir le jeu. Gilgamesh vient équipé d'une épée, qu'il peut utiliser pour défaire des monstres, et d'un bouclier, qui peut être utilisé pour bloquer des attaques magiques. Les monstres deviennent progressivement plus difficiles pendant que le jeu progresse, commençant par les humeurs visqueuses simples et culminant avec Druaga lui-même.Les ennemis réguliers sont des humeurs visqueuses, des magiciens, des fantômes, des chevaliers, des hommes de lézard, les cordiers (qui ressemblent aux gouttes énormes avec les tentacules , et dragons.
Dans le troisième jeu du musée de Namco de , il y a un petit manuel indiquant comment obtenir les trésors. Il y a également une version cachée bien plus difficile que le militaire de carrière. Tous les trésors (sauf le premier) sont alternés dans la façon obtenir. Dans la bibliothèque de musée, il y a trois livres contenant des illustrations des caractères du jeu.
Suites
Plusieurs suites plus tard ont été faites, autre faisant la chronique des exploits de Gilgamesh et de Ki. C'étaientle retour d'Ishtar ( 1986 ) : arcade , MSX2 de de
la recherche de Ki ( 1988 ) : Famicom
le Rod en cristal bleu ( 1994 ) : Famicom superbe de
cachot de COM de Seme de : Drururuaga ( 2000 ) : couleur de Game Boy de de
le cauchemar de Druaga ( 2004 ) : PlayStation de 2
Druaga de en ligne : L'histoire d'AON ( 2006 ) : arcade de
Les suites n'étaient pas aussi réussies que le premier jeu, bien que le retour de d'Ishtar soit venu très étroitement.
Le retour d'Ishtar
Il reprend où la tour de de Druaga a cessé, et a été libéré sur le quatrième jeu du musée de Namco de . Le joueur commande deux caractères : Ki aussi bien que Gilgamesh. Il peut également noter dans ce jeu que Ki est un magicien, pas une demoiselle dans la détresse comme beaucoup de personnes croient. La tour a maintenant quelques différentes manières de sortir, et le total d'agrégat de niveaux est 128 (couvrant la tour de 60 planchers).Dans le quatrième jeu du musée de Namco de , vous commandez Ki avec la garniture directionnelle et Gilgamesh avec les boutons. Puisque ce dernier dessine son épée toutes les fois qu'un ennemi est près, elle est recommandée par les la plupart ces vous principalement commande Ki. Il y a également un petit manuel inclus qui te montre les mots de passe et les cartes de plancher qui le facilitent pour gagner.
La recherche de Ki
C'est fondamentalement un prequel à la tour de de Druaga . Voir le la recherche de l'article de Ki pour de plus amples explications.
Le Rod en cristal bleu
Le moindre bien connu des suites, ceci reprend où retour de d'Ishtar cessé et est le jeu final dans la tour de de la série de Druaga , selon Namco.
Le cauchemar de Druaga le de de
voient également le le cauchemar de DruagaCe jeu est placé trois ans après la tour originale de du tetrology de Druaga . Dans lui, Ki et Gilgamesh sont sur le point d'être mariés, cependant, Ki est enlevé par une sorcière mauvaise, Skulld. Le jeu est connu pour sa difficulté impitoyable, comme mort dans les résultats de jeu en perdant tous vos articles et moitié de votre or.
Dans ce jeu, Ishtar (qui est de bonne composition dans des jeux plus tôt) est dépeint en tant qu'autoritaire, et celui qui remet à zéro le jeu obtient hurlé à par elle pour le " ; ingérence avec l'écoulement du time" ;.
Le cauchemar n'a pas été fait par Namco, mais par deux autres compagnies appelées Arika et le ChunSoft . Il était loin moins réussi que les jeux antérieurs, et a été même donné une basse estimation dans un magasin de jeu vidéo. Ce jeu est le cinquième dans le " ; Series" de Druaga ; (ne comptant pas le " ; Drururuaga" ;), et le huitième de la série mystérieuse du cachot mentionné ci-dessus.
Cachot de COM de Seme : Drururuaga
Ce jeu est placé environ 100 ans après la chronologie originale de Druaga et tient le premier rôle Gilsh, un descendant de Gilgamesh. Gameplay mieux est décrit comme capture de cachot-bâtiment le drapeau avec les cartes collectables. Employer les cartes pour équiper votre caractère des armes et des charmes, et pour peupler votre cachot avec des monstres. Lutter alors contre un adversaire et son cachot (câble d'AI ou de lien). Entrer dans le cachot de l'adversaire par l'intermédiaire des teleporters liés, trouver les trois clefs pour ouvrir le cristal, et les renvoyer à votre base d'origine avant que votre il fasse la même chose. Le succès rapporte les cartes additionnelles. Chaque article ou monstre est hautement spécialisé, tenant compte de différents combos stratégiques. Comporte beaucoup de camées de Namco , telles que le cauchemar de Soulcalibur
Druaga en ligne : L'histoire de l'AON
Ce jeu est réglé en dehors de la chronologie principale de la série, et emprunte des caractères aux séries de Valkyrie de Namco. Gameplay est semblable au retour d'Ishtar, seulement quatre joueurs peuvent jouer en même temps ; chacun commandant un des quatre caractères disponibles : Gil, une jeune version de Ki, de Valkyrie, ou d'un Golem antique a appelé Xeovalga. Les joueurs gagnent également l'or des ennemis de massacre qui peuvent être employés pour améliorer l'équipement.
Remake
Le jeu a été refait pour le moteur de PC de en 1992. Le jeu folâtre de nouveaux graphiques, un dispositif de mot de passe, niveaux de difficulté (facile, normal, dur et pro). Les niveaux eux-mêmes sont complètement différents, les conditions pour obtenir les trésors secrets sont changées, quelques trésors ont été enlevés et certains ont été ajoutés, là sont de nouveaux ennemis. Vous avez également un écran d'article où vous pouvez employer les articles rassemblés et équiper l'armure. À l'extrémité de chaque niveau vous obtenez les points de capacité que vous pouvez employer pour soulever votre vitesse, vitesse d'épée, utilisations de pioche et plus.
Baliverne
La série a été souvent mise en référence dans d'autres jeux de Namco. En contes de de Phantasia une grande partie de l'équipement employé par Gilgamesh a pu être obtenu.
les contes de du destin ont contenu un cachot facultatif basé directement au loin de la tour originale de de Druaga (mais avec différents trésors).
En contes de de la symphonie , l'équipement employé par Gilgamesh pourrait être obtenu, et le Zelos de caractère pourrait gagner un titre spécial en le portant.
contes de du monde : Le cachot 3 de Narikiri contient également une variation du cachot. Le jeu contient également des costumes pour Gilgamesh, Ki et Druaga qui permet aux héros de leur aller bien dans la bataille, et utiliser le costume de Gilgamesh est nécessaire d'accéder au cachot en premier lieu.
Dans des contes de de Legendia , un du " ; Monsters" rare ; que vous pouvez trouver et bataille est le Quox, les ennemis de dragon des jeux de Druaga. Driller de : La terre de foret a 5 mondes et l'un d'entre eux s'appelle le trou de de Druaga comportant le jeu de M. Driller avec des éléments de RPG. Driller Ace de a comporté deux niveaux baptisés du nom des caractères de Druaga : le " ; Druaga Ruins" ; et le " ; Quox Ruins" ;.
Plusieurs caractères de la série apparaissent dans le Namco X Capcom de
Dans le Baten Kaitos de : Les ailes éternelles et l'océan perdu , la tour de Druaga fait un aspect comme puzzle à Mira, accomplit des humeurs visqueuses et des outils. Baten Kaitos contient également une partie de l'équipement de Gilgamesh en tant qu'articles procurables.
Gamers japonais que Baten pre-ordered Kaitos a également obtenu un disque de bonification contenant la version de Famicom de la tour originale de Druaga.
Dans l'âme Calibur II , un de des costumes alternatifs de Sophitia a été basé sur la conception de Ki. En outre, un de ses ensembles d'arme était le Rod en cristal bleu et la ligne bleue bouclier, équipement a autrefois employé par Ki et Gil, respectivement. Le Rod en cristal rouge et la ligne rouge bouclier sont également disponibles comme armes de bonification pour Cassandra.
Le " de chanson ; Taiko March" ; dans le Taiko de jeu : Le tambour principal inclut la musique de plusieurs jeux de Namco, y compris la tour de Druaga.
Un Anime prochain basé sur la tour de la série de Druaga a intitulé le " ; Druaga aucune égide de ~the de Tō de " d'URUK~ ; (La tour de Druaga : L'égide d'Uruk) est programmée pour être aérée dans le avril , le 2008 .
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