LCARS

Dans l'univers fictif de Star Trek , LCARS (un acronyme pour système , " prononcé d'accès et de récupération d'ordinateur de bibliothèque de ; Cars" d'ELL ;), est un du système d'exploitation de l'ordinateur utilisé sur le de la fédération Starships dans la chronologie de Star Trek, la limite a été employé la première fois dans le Star Trek de : La prochaine génération et dans des expositions suivantes. Dans un contexte réel, le " de limite ; LCARS" ; est fréquemment employé pour décrire le modèle des affichages d'ordinateur du système de LCARS, particulièrement les écrans du la prochaine génération . Le " de limite ; Okudagrams, " ; appelé pour le Michael Okuda , le concepteur des graphiques, est également employé pour se rapporter à ce modèle. La conception est populaire parmi le Fansites de Star Trek

Vue d'ensemble

Le GUI de LCARS a été conçu par le surveillant scénique et le technique Michael Okuda d'art de conseiller. Le concept de construction original a été influencé par une demande de gène Roddenberry que les tableaux de bord pour ne pas avoir beaucoup d'activité sur eux. Ce regard diminué a été conçu pour donner un sens que la technologie était beaucoup plus avancée que dans Star Trek original. Les panneaux d'affichage tôt ont été fabriqués à partir de le coloré Plexiglass avec la lumière derrière eux. Ceci peut produire les affichages de regard complexes très à bon marché.

Le thème visuel distinctif des interfaces de LCARS incluent : couleurs pleines de
sur un champ noir. carreaux , souvent deux de de
disposés verticalement avec les coins balayés du côté gauche. d'étroit de
toutes les polices des chapeaux . le shaped de pillule de
boutonne . palettes de couleur distinctives de
: beige de
avec les éléments bleus et violets en pastel dans le Star Trek : La prochaine génération . nuances de
de bleu dans des films postérieurs et des séries.

Car l'exposition a progressé il y avait plus d'utilisation des animations. La plupart des animations vues sur l'exposition sont montrées sur l'équipement visuel construit en jeux.

Dans Star Trek le de de

cette section est une vue d'ensemble de LCARS, écrite dans un contexte technique de voyage de .

LCARS représente le système d'accès et de récupération d'ordinateur de bibliothèque. C'est la désignation collective pour un ensemble de configurations du matériel , les algorithmes du logiciel et les protocoles de communication qui, collectivement, définissent des normes de conception opérationnelles pour les dispositifs de technologie qui forment l'épine dorsale informatique ont compté au moment par des systèmes de Starfleet .

Au-dessous de est une brève vue d'ensemble des trois ensembles de spécifications (également nommés des specsets) qui composent LCARS :

Matériel

Un certain nombre de configurations de circuits et de conceptions composantes sont spécifiées pour l'usage dans des dispositifs de calcul de fédération. La diversité des conceptions incluses dans le specset de matériel reflète la large variété de capacités et d'applications que la norme de LCARS entoure. Des trois specsets, le matériel est le plus lâchement définie, en raison de continuer le développement technologique, comme la nécessité d'intégrer des systèmes actuels sur des mondes de membre. La technologie contemporaine tourne autour des morceaux optiques d'Isolinear de et le gel Bio-neural de plus nouveau emballe qui peut être augmenté dans les systèmes à grande échelle par l'application des champs du sous-espace .

Logiciel

Logiciel-Spéc. de LCARS (LCARS/ss) est basée sur 114 sous-ensembles de modules réutilisables et interopérables du code . Chaque sous-ensemble est conçu pour manipuler la plupart des fonctions liées aux applications de calcul. Dans chaque sous-ensemble sont les variantes spécialisées, adaptées aux applications spécifiques. Par exemple, dans le sous-ensemble de modèle sont les modules de code conçus pour augmenter le vocalization dans l'acoustique de communicateur ; détecter les anomalies de rayonnement dans la matière nébuleuse ; et détecter les modèles d'évasion dans des situations de combat. Ces modules specced exhaustivement, permettant à n'importe qui d'un ingénieur à un champ-utilisateur de les adapter aux utilisations uniques.

Protocoles de transmission

Ce specset est peut-être le plus divers, car il doit satisfaire les besoins de la communication des milliers d'espèces, de leurs langues, et de leurs divers modes de communication. Un élément de noyau de COMM. est le traducteur universel (UT), un ensemble de d'algorithmes fortement récursif qui peuvent décoder les formes inconnues de communication. Des ensembles de données produits par l'UT sont régulièrement présentés dans le specset de COMM., après revue par les linguistes de Federation.

Vie réelle

Il y a eu un certain nombre de tentatives à émuler le regard et la sensation de LCARS sur les plates-formes existantes de matériel et de logiciel, bien que peu soient les systèmes consacrés tels que la plate-forme fictive de LCARS.

L'interface de LCARS a été faite écho sur des sites Web innombrables avec leurs propres différents arrangements et ensembles de forme. Cependant, le conseil de développement de normes de LCARS (LCARS SDB) s'est mis à créer un ensemble unifié de thème et de couleur qui peut être téléchargé et employé sur des sites Web et des applications de côté de client. Le LCARS SDB a existé depuis le 2003 de janvier et couvre actuellement les couleurs et les composants. D'autres normes suggérées sont disposition, bruits, animation et police .

Le réacteur de Trekker est un exemple d'exécution de Web de LCARS avec la conception plus nouvelle et bleue de LCARS qui a été présentée dans Star Trek Nemesis. L'arrangement de couleur est énoncé dans la base de données du site Web comme des bouts de conception simple. Le réacteur de Trekker comporte également les bruits originaux de LCARS.

Une tentative à faire un environnement utilisable et pratique de LCARS pour le matériel existant est le projet du LCARS 24 par Bill Morris. Le projet actuellement existe sur un du système d'exploitation existant tel que le FreeDOS ou FreeDOS32 et est une alternative viable pour écosser les émulateurs . La plate-forme vient avec un ensemble de jeux, d'utilités, et d'autres perfectionnements qui fournissent la fonctionnalité semblable à des versions plus tôt de Windows et de Mac.

Une autre exécution de LCARS a été faite dans l'Allemand libre DESKWORK du système d'exploitation basé par DOS, qui montre une interface utilisateurs très semblable au " ; Okudagrams" ; (screenshots) et les utilisations propres méta-donnée-ont basé le système de fichiers LCARS appelé.

Random links:Comté d'Atoka, l'Oklahoma | Lucy Layton | Assurance contre les risques politiques | Aburadako | Fait 2002 | LCARS