L\'ombre de Yserbius

le «  l'ombre de Yserbius » , à l'origine éditée par la sierra en ligne de , était le premier de trois boues graphiques pour la communauté en ligne. S'ouvrant aux revues d'éloge, l'ombre de Yserbius, selon des critiques d'industrie, ensemble la norme par laquelle toutes les futures BOUES seraient jugées. Le jeu a été suivi de deux suites autorisées le les destins de Twinion ( 1993 ) et le les ruines de Cawdor ( 1995 ). Jusque récemment, seulement le l'ombre de Yserbius et les destins de de Twinion étaient jouables en mode en différé.

L'ombre de Yserbius, avec ses successeurs, est restée en ligne jusqu'au 1996 , quand le America Online a acheté les droites du d'alors-propriétaire AT&T pour un prix non révélé (répandu pour être $40 millions). AOL a bientôt tiré la prise sur la l'ombre de Yserbius, qui était un concurrent à ses nuits en ligne existantes de Neverwinter de de RPG.

Vers la fin de 2007, le projet de renaissance d'imagination a réussi à ressusciter le réseau long-dormant d'imagination en employant le logiciel original de client ajouté à l'émulateur freely-available de DOS - dosbox. L'ombre de Yserbius est maintenant de nouveau disponible pour le jeu en ligne avec toutes les configurations, graphiques, bruits, et de tels entièrement intact et fonctionnel. Des macros sont pleinement approuvés et la compatibilité avec de vieux dossiers de caractère et de carte est permise pour les versions 2.4 de TSN/INN et plus haut.

Jeu de jeu

Le but du jeu était de tuer une créature élémentaire mauvaise appelée l'En-Li-Kil. Il y avait un certain nombre de " ; rooms" ; , où jusqu'à 30 (plus tard personnes de 60) pourraient se réunir et risquer ensemble dans les groupes jusqu'à de quatre. Le combat tourner-a été basé.

Les professions disponibles étaient le barbare, le chevalier , la garde forestière , le voleur , l'ecclésiastique , et le magicien . Le joueur emballe le inclus humain, le Orc , le Elf , le Troll , le nain, le Gnome , le Halfling , et le Gremlin .

Un autre passe-temps populaire était joueur contre sparring de joueur. Ceci plus tard est devenu corrompu par la fraude, aussi bien que les issues de compatibilité de version, que les versions postérieures ont essayé d'aborder avec peu de succès. Le plus populaire de ces programmes de fraude était un macro appelé VitaminF .

Beaucoup de joueurs étaient des membres des guildes s'étendant du SoF (soldats de la fortune), de KoY (royaume de Yserbius), d'EMPIRE et de DEADZ, aux guildes telles que TheMercs, KoC (chevalier de chevalerie), KAAOS (massacre comme un sport organisé), et le FTT (amitié, vérité, et guilde de confiance). Tandis que quelques guildes étaient basées sur le rôle jouant parfois, certaines des guildes ont été consacrées à aider d'autres avec l'intérêt pour les recherches et à établir les caractères forts. Une poignée des guildes a commencé dans Yserbius pendant le début des années 90, tel que le SoF, TheCelts, KAAOS, DEADZ, TheMercs, nouveaux Outriders (http://www.com), et les FTT, existent toujours à ce jour.

Source d'information pour gameplay. Revue du projet détaillée disponible chez http://www.org/forum Source d'information pour le manuel original de Gameplay sous la forme http://www.org/download/Yserbius_Manual_Original.pdf de pdf

La taverne

La taverne était le hub social pour le jeu. Des joueurs qui ont dépensé beaucoup de temps dans la taverne ont été connus comme " ; rats" de taverne ;. Beaucoup de jeux et de défis ont eu lieu là, aussi bien qu'une quantité significative de roleplaying.

Remakes

Sans aucun doute en raison de la popularité de l'ombre de Yserbius, de la simplicité perçue de son moteur, et du fait que la plupart des graphiques sont facilement reproduit, il y a eu plusieurs tentatives de refaire le jeu.

Le les ruines de Cawdor (deuxième suite à Yserbius) a été raccordé pour être en différé jouable.

Projets en cours

En mai de 2007 la renaissance d'AUBERGE pouvait obtenir leur émulateur de serveur au point où une version jouable de Yserbius est en ligne que soit ouvert de public pendant certaines fenêtres de temps. À la différence des versions tôt de remake, cette tentative réussie emploie le désossage limité du logiciel de client pour construire un serveur fonctionnant pour tout le réseau d'imagination de comprenant Yserbius et SierraLand. Avec le logiciel d'émulation - dosbox - il est possible d'employer le logiciel original de client d'AUBERGE et de se relier au serveur de renaissance d'AUBERGE au-dessus d'une connexion internet régulière, au lieu d'exiger l'utilisation d'un modem comme le faisaient les versions préalables. Une fois que reliés, plusieurs des dispositifs originaux ont été rapportés en ligne, y compris MedievaLand (le terrain de jeux comportant l'ombre de Yserbius.) Une fois qu'en ligne et dans MedievaLand, vous pouvez se relier à Yserbius et joindre d'autres dans le marais d'épée (actuellement la seule taverne disponible). L'essai préliminaire indique que presque toute les fonctionnalité de Yserbius en ligne a été maintenue sous cette installation. Elle est également vers l'arrière-compatible avec des macros populaires tels que VitaminF (un programme de modification de caractère) et les dossiers préexistants de joueur et de carte du réseau original d'imagination libère. Le travail sur rapporter des destins de Twinion et des ruines de Cawdor est en marche et devrait réaliser des résultats similaires à Yserbius en termes de playability, puisque les deux autres jeux sont basés sur le mêmes moteur gameplay et structures de dossier semblables.

Note : Puisque le client courant en service est basé sur le client de 2.4 AUBERGES, deux bogues/dispositifs populaires de Yserbius ne sont plus disponibles : les caractères ne mettent en boîte plus le " ; force" ; équipement dans l'utilisation qui exclut leur guilde, telle qu'une garde forestière pouvant forcer dans l'utilisation le marteau de guerre du sort malheureux ; et, des joueurs au-dessous d'un certain niveau ne peuvent pas être déplacés par télépathie après la porte de labyrinthe, comme était possible dans les versions antérieures telles que 2.

Une autre version d'essai de l'ombre de Yserbius a été créée une année plus tôt dans mid-2006 qui permet à des utilisateurs d'entrer dans la taverne et de causer avec d'autres. Cette version a été établie dans Java et peut être trouvée à Yserbius.

Projets abandonnés

La première tentative de remake était le « projet de Yserbius » de Gandalf, qui était à l'étude dans le 1998 . Gandalf, une force importante dans la communauté de Yserbius, disparue début 1999. Avec son aller, toute l'information concernant son projet a été perdue.

Dans mi 1999, Xenther et EtoneDarkKnight ont travaillé ensemble sur le « projet se développant en morceaux », un successeur spirituel à Yserbius. Des projectiles d'écran nombreux ont été montrés, avec gameplay réel implicite. Cependant, EtoneDarkKnight est tombé hors de la communication avec le public tard que l'année, et le projet en morceaux ont été fermé sous peu ensuite.

Début 2000, Mithrandel a annoncé le développement de « encore un autre Yserbius » (YAY). Tandis que Mithrandel prétendu avoir fini le développement de la taverne et prolongé des invitations d'essai pilote à un petit groupe d'appareils de contrôle, aucun essai pilote public était jamais libéré. Mithrandel plus tard a continué pour développer FauxINN, une récréation de le réseau d'imagination.

Sources

Source http://www.com/ possédé par Creator Ken Williams
Archives de http://www.org de source
Source http://www.
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