Karl Sims

Le Karl Sims est un artiste et un chercheur des infographies , qui est le plus bien connu pour l'usage des systèmes de particules de et de la vie artificielle dans l'animation par ordinateur.

Sims a reçu un B. du MIT en 1984, et heure du matin. du du MIT Media Lab en 1987. Il a travaillé pour les machines de pensée comme artiste-dans-résidence, pour la production de Whitney-Démos de en tant que chercheur, et co-founded le Optomystic . Il dirige actuellement le GenArts , un la compagnie de Cambridge, le Massachusetts qui développe les connexions d'effets spéciaux employées par les studios de cinéma.

Chez Optomystic, Sims a développé le logiciel pour la machine de raccordement de 2 (CM2) qui a animé l'eau des schémas d'un déluge par le Leonardo Da Vinci , utilisé dans le de film de s de Whitney marque 'extrait du déluge de Leonardo.

Les rêves de particules de des animations de Sims et le Panspermia ont employé CM2 pour animer et rendre de divers phénomènes complexes par l'intermédiaire des systèmes de particules. Le Panspermia a été également employé comme vidéo pour la caravane de planète de de s de Pantera 'couverture de s le Black Sabbath de 'de .

Sims a écrit des papiers de borne limite sur les créatures virtuelles et l'évolution artificielle pour l'ordinateur art. Ses créatures virtuelles avaient l'habitude un réseau neurologique artificiel pour traiter l'entrée des sondes virtuelles et de l'acte sur les muscles virtuels entre les « membres » cuboïdes. Les créatures ont été évoluées pour montrer des modes "MULTIPLE" de l'eau et des mouvements sur terre tels que nager comme un serpent ou un poisson de mer, sauter et dégringoler (la marche n'a pas été réalisée). Les créatures Co-ont été également évoluées dans différentes espèces pour concurrencer pour la possession d'un cube virtuel, montrant l'effet rouge de reine de . La couverture de la vie artificielle de : Une vue d'ensemble par le Chris Langton a notamment employé une image des créatures produites par Sims. En 1997, Sims a créé le interactif d'installation Galápagos pour le centre d'intercommunication de NTT de dans le Tokyo ; dans cette installation, les visionneuses aident à évoluer 3D les créatures animées par la sélection lesquels seront permis de vivre et de produire la nouvelle, mutée progéniture.

Son " de papier ; Évolution artificielle pour l'ordinateur Graphics" ; a décrit l'application des algorithmes génétiques pour produire images d'abstrait des 2D des formules mathématiques complexes, évoluée sous les conseils d'un humain. Il avait l'habitude cette méthode pour créer la danse primordiale de visuel, aussi bien que des parties d'individus liquides de . Les images génétiques de étaient une installation interactive également basée sur cette méthode ; elle a été exhibée au Centre Georges Pompidou à Paris, 1993, aussi bien qu'ARS Electronica et le festival interactif de de médias de Los Angeles .

En 1998, Sims a été attribué une camaraderie de MacArthur de . Il a gagné deux Nicas d'or au festival d'ARS Electronica, en 1991 et en 1992. Il a également reçu des honneurs du Imagina , de l'association nationale d'infographies de , du festival visuel de Berlin de , du NICOGRAPH , du Images du Futur , et d'autres festivals.

Filmographie

Le a évolué les créatures virtuelles , 1994 (la copie d'archive.org)
Individus liquides , 1992 de (copie d'archive.org)
Danse primordiale , 1991 de (copie d'archive.org)
Panspermia , 1990 (copie d'archive.org) (Incoporated dans le au delà de l'oeil de l'esprit, 1992))
La particule de rêve , 1988 (la copie d'archive.org)
Extraits de du déluge , 1989 de Leonardo - programmateur de logiciel

Publications





Voir également

La vie artificielle
Le a évolué les créatures virtuelles
Robotique évolutionnaire

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