Joueur (jeu)

Un joueur d'un jeu est un participant là-dedans. Le terme « joueur » est employé avec cette même signification dans la théorie des jeux rectangulaires et dans les jeux récréationnels ordinaires

Normalement, il y a au moins deux joueurs dans un jeu, mais les jeux d'un-joueur existent et sont collectivement connus comme jeux solitaires du (tels que le jeu de carte de solitaire de et beaucoup de jeux vidéo .

Joueurs en concurrence

Dans la plupart des jeux, un joueur (ou équipe) est déclaré le gagnant , le joueur de qui a exécuté le meilleur. Quelques jeux multijoueurs peuvent avoir les gagnants multiples, mais dans les sociétés occidentales du , un joueur (ou équipe) est normalement considéré le " ; ęr place" ; , ou le meilleur, parmi lui, et assurer l'existence des structures à égalité pour assurer un " singulier ; ęr place" ;. Ce n'est pas vrai universellement ; par exemple, au Japon des cravates sont considérées des victoires pour les deux côtés. Quelques jeux emploient des moyens multiples de marquant ou déterminant les conditions de la victoire ; dans ces jeux, il peut être possible à deux joueurs ou plus ou équipes à gagner simultanément, qui, selon le jeu, peuvent être comptés en tant que victoires pour tous les deux ou simplement une cravate.

Nombre de joueurs

Il y a un éventail au nombre de joueurs qui peuvent participer à un jeu. Tandis que la plupart des jeux de société et jeux de carte ont moins de 10 joueurs, pour des raisons logistiques, les tournois ou les méta-jeux se composant de beaucoup de jeux, peut avoir plus de 1000. jeux de l'Internet peut avoir des milliers de joueurs participant à un jeu massif simultanément. Alternativement, le jeu de s de Conway Horton John le 'de la vie est considéré un jeu de Zéro-joueur de .

Le nombre de joueurs qu'un jeu permet est un facteur important dans la conception de jeu de . Les concepteurs de jeu visent à adapter aussi au loin à une gamme des nombres de joueur que possible, puisque, par exemple, strictement un jeu de quatre-joueur ne rendra pas service heureusement à trois ou cinq joueurs qui veulent jouer. Certains ont argué du fait que beaucoup le popularité de s de tisonnier de 'dérive de la façon dont aisément le jeu s'adapte seulement à 2 ou autant d'en tant que 10 joueurs.

Les jeux s'adaptent aux nombres variables de joueurs d'un certain nombre de différentes manières :
Le rami , qui ne peut pas facilement être adapté pour deux joueurs, emploie une structure pour trois par lequel deux participent à un rond, on se reposant dehors. Spécifiquement, le gagnant du rond précédent reste dans le prochain, alors que le perdant s'assied dehors. (Quatre joueurs couperaient en deux jeux.)
Coeurs , pour six joueurs ou plus, est avec impériale traditionnellement joué, avec un mécanisme d'annulation.
Le tisonnier et d'autres jeux de lutte s'adaptent facilement au nombre variable de jeu, dès qu'il y aura assez de cartes. Par exemple, le tisonnier du goujon de Sept-carte de clairement ne peut pas rendre service à huit joueurs ou plus avec une plate-forme.
Le Porto Rico varie le nombre de marques de jeu et la structure ronde pour adapter à des variations de joueur numérotent.
Des jeux de Role-playing peuvent être adaptés facilement selon le nombre de joueur, limité seulement par la volonté du gamemaster. Quatre à six joueurs est souvent réclamés pour être le " ; best" ; nombre de joueurs, bien que ceci soit tout contesté.

Voir également

Agent de (sciences économiques)

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