Jotto
Le Jotto (parfois Giotto ) est une logique - le jeu de mots orienté de joué avec deux joueurs, un instrument d'écriture, et un morceau de papier. Chaque joueur sélectionne un mot secret de cinq lettres (qu'est à dire dans le dictionnaire, généralement aucuns noms propres de que sont permis, et se composer généralement de toutes les différentes lettres), et l'objet du jeu est de deviner correctement de l'autre le mot joueur d'abord. Les joueurs prennent des tours devinant et donnant le nombre de prend, ou le nombre de lettres qui sont dans le mot deviné et le mot secret. Les positions des lettres n'importent pas : par exemple, si le mot secret est des conjectures PÊCHE d'AUTRE et d'un joueur, il obtient une réponse de 2 (pour l'E et le H, quoiqu'elles soient en positions fausses). Using un alphabet écrit-dehors, les joueurs biffent les lettres avec lesquelles sont éliminés prennent des comptes de 0 et d'autres déductions logiques.
Histoire
Jotto a été inventé dans le 1955 par le Morton M. Rosenfeld et lancé sur le marché par son Jotto Corp. Dans les années 70, copyright a passé au Selchow et à une plus bonne compagnie de . Il est maintenant fait par les jeux sans fin .
Variations
La variation la plus commune emploie des mots de quatre lettres au lieu de cinq. Les joueurs devraient convenir avant le jeu si les mots secrets peuvent contenir les lettres doubles.
Six-Lettre (parfois appelée « esprit supérieure de mot », cependant ses endroits contents logiques il bien au delà d'esprit supérieure et Jotto). Connu pour avoir été joué avec le crayon et le papier dans des départements BRITANNIQUES de l'ordinateur du au moins dès le 1970 . Chaque joueur sélectionne un mot secret de 6 lettres, et ils prennent des tours devinant l'autre mot. Les mots secrets (parfois appelés les « cibles ") et les conjectures, nécessité soient tout de vrais mots vérifiables dans un dictionnaire nommé. Quand vous devinez un mot, vous découvrez # des lettres qui sont les allumettes parfaites seulement. Ainsi si vous devinez que COULEUR PÊCHE et le mot secret étaient D'AUTRES, vous obtenez une réponse de 0 (parce que l'E et le H sont en positions fausses). Encore plus que Jotto, ce jeu étire ses qualifications dans la logique combinatoire aussi bien que sa commande du dictionnaire . Le nom du même jeu d'ordinateur est Sixicon par le logiciel , le 1979 d'île de .
La Cinq-Lettre , comme Jotto, exige des joueurs de prendre des tours devinant au mot de la cinq-lettre d'un adversaire. Comme la Six-Lettre, les réponses indiquent seulement le nombre d'allumettes parfaites. Si vous devinez que la PÊCHE et le mot secret est PHIAL, la réponse serait 1 -- le P est un exact - assortir, mais A et le H ne sont pas. Une stratégie forte pour la Cinq-Lettre implique d'attaquer les trois positions moyennes (2, 3, et 4) avec des voyelles.
La masselotte d'exposition de jeu de télévision consiste en grande partie en contestants jouant une variante de Jotto. Dans la masselotte, le joueur est dit quelles lettres assorties sont en position correcte, et ce qui sont en positions incorrectes. Au lieu de l'sélection par les contestants, les mots sont choisis par l'exposition et des contestants sont donnés un nombre limité de conjectures.
Un appelé par version Josho de jeu d'ordinateur est disponible.
Et une version en ligne qui permet jusqu'à 5 jeux simultanés contre l'ordinateur est disponible chez http://www.com/jottoApp/JottoForm.
Le Kane Jotto est une forme de Jotto multijoueur. Chaque joueur a un mot secret, comme le jeu original. Chacun rond, un joueur devine un mot et chaque joueur circule l'énoncé que le nombre de lettres que son mot secret a en commun avec la conjecture. Le gagnant devine correctement les mots secrets de tous autres joueurs.
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