Jorune

le Jorune de , ou le Skyrealms de de Jorune , est un jeu de Role-playing de de science-imagination réglé parmi le Skyrealms - " de flottement ; islands" ; de la terre faite de la lévitation par les cristaux mystérieux dans la croûte d'une planète étrangère. Trois éditions du jeu ont été éditées au milieu des années 80 au début des années 90, mais toutes sont actuellement épuisées. Les bâtiments, les courses, et les créatures bizarres de Jorune ont été amenés à la vie par le dessin-modèle réaliste des milles Teves d'illustrateur.

Arrangement

Le Skyrealms de Jorune a été basé sur un fond de la science-imagination (du sous-type planétaire de romance ) créé par le Andrew Leker , au commencement pour une tâche d'écriture d'école. L'arrangement était quelque peu comparable au Barsoom des romans de John Carter du riz Burroughs d'Edgar de , parce que c'était un monde d'imagination barbare peuplé par les héros de épée-utilisation qui ont rencontré les êtres étrangers étranges et les technologies.

Tandis que le Jorune avait beaucoup l'original et des idées très différentes dans son arrangement (comparé aux jeux de role-playing de son jour) il a été souvent perçu comme Tekumel du de pauvre homme dû à un certain nombre de similitudes. Celles-ci ont inclus l'idée des humains colonising une planète éloignée et perdant plus tard le contact avec le reste de l'humanité (une crevasse dimensionnelle dans le cas de Tekumel 's de , de la guerre civile dans Jorune 's) menant à la régression de la société et de la guerre du colon contre les habitants indigènes de la planète.

L'arrangement du jeu, la planète Jorune, a été colonisé par les vagues successives des habitants après l'évolution des formes de vie d'indigène (" ; Creatures" de Jorune ;), y compris l'insectoid Cleash, le Thriddle bizarre, et le Ramian largement humanoid, aboutissant à l'invasion de la race humaine. Avant que le jeu de jeu commence, la race humaine s'est transformée en trois sous-espèces différenciées par taille et service avec Isho (magie-comme l'énergie de l'arrangement) : humains réguliers ; le petit, Isho-versé Muadra ; et le grand, Isho-résistant Boccord. Quatre courses additionnelles de PC, le Blount, Crugar, Bronth, et Woffen, sont les descendants bipedal et génétique-machinés des animaux de la terre (grenouilles, pumas, ours, et loups, respectivement).

Le conflit et l'interaction entre les diverses espèces étrangères sur Jorune ont conduit une partie du drame de différentes aventures, de même qu'a fait l'exploration de la surface de la planète, qui a été salie avec les objets façonnés préhistoriques puissants commençant différemment avec le règlement humain initial (typiquement les armes de sableuse et tout autre " ; technology" avancé ;) ou le Shanthas, le lifeform sensible indigène (typiquement instruments pour la manipulation d'Isho).

Quelques limites de jeu ont été dérivées de la langue de Jorune, tel que l'utilisation du " ; Sholari" ; (" ; master" ;) pour le Gamemaster ou le " ; Isho" ; pour le système de la magie.

Avantages supplémentaires

Logique étrangère de : Un Skyrealms de l'aventure de Jorune, un DOS a basé le RPG édité en 1994, est basé dans le jeu-univers de Skyrealms de .
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