Johnny Turbo
< ! -- UTILISATION JUSTE de JohnnyTurbo.jpg : voir la page de description d'image chez http://en.org/wiki/Image:JohnnyTurbo.jpg pour le raisonnement --> Le Johnny Turbo est un caractère fictif du Superhero créé pour annoncer le duo de Turbo de , un hybride de la console de Turbografx 16 et son adjonction, le TurboGrafx CD, dans le Amérique du Nord . Le caractère a été conçu par Turbo Technologies Inc. (une entreprise de NEC et Hudson doux de ) comme mascotte de la console.
Précédemment, le utilisé par NEC Bonk (qui debuted dans le de jeu Bonk l'aventure ) comme mascotte originale de TG-16. Plus tard, continuant ce thème, TTi adopterait l'air Zonk (un cyborg-Bonk de qui s'est tenu le premier rôle en air horizontal Zonk tireurs et air superbe Zonk de ) comme mascotte pour TurboDuo. De l'air Zonk a été décrit sur l'empaquetage de console de TurboDuo, apparu en annonces innombrables, tous les brochures et catalogues, aspects d'exposition commerciale commerciale (c. Consumer Electronics Show), etc., jusqu'à ce qu'il ait été par la suite éliminé en faveur de Johnny Turbo. Le but de Johnny Turbo n'était pas tellement de vendre le CD de TurboGrafx quant à l'usine l'idée dans l'esprit du lecteur que le Sega de concurrent avait acquis sa part de marché commandante (la genèse de Sega de était alors la meilleure console de vente de jeu en Amérique du Nord) par des moyens malhonnêtes.
À la différence de Bonk ou Zonk, Johnny Turbo non jamais tenu le premier rôle dans tous les jeux. Au lieu de cela, ses seulement aspects étaient dans trois comiques livre-comme des annonces éditées en magazines de jeu du jour, tels que des jeux vidéo de et le divertissement d'ordinateur et le jeu électronique mensuel de .
Johnny Turbo et sien partner élégant ont été piqués contre des monstres ou les androïdes d'une compagnie ont appelé le " ; FEKA" ; (une parodie légèrement voilée de Sega , vraisemblablement prononcée Article-oh ou d'Article truqué-uh), qui, dans les bandes dessinées, trompent des enfants dans gaspiller leur argent en réclamant que leur système CD pourrait fonctionner à côté de lui-même. En réalité, Sega n'a jamais introduit une telle réclamation avec leur console réelle , qui a été toujours lancée sur le marché comme adjonction à la genèse. Ironiquement, NEC lui-même avait précédemment vendu l'adjonction CD de TurboGrafx, qui, comme le CD de Sega, ne pourrait pas seul fonctionner. La campagne publicitaire a échoué ; dans le 1992 , quand les bandes dessinées sont parues, le système de TurboDuo, concurrençant la genèse de Sega de et le parc de divertissements superbe de Nintendo de , était déjà un troisième éloigné sur le marché.
Aujourd'hui, les annonces sont un phénomène mineur de Web parmi des gamers visuels plus anciens. Elles sont considérées mal dessinées, mal écrit, le , et ridicule de mauvais goût. Citations du comique, tel que le " hyperbolique ; Elles ne sont pas même humaines ! " ; (dans la référence à Feka) sont rencontrés l'identification et le ridicule, tout comme le " ; toute votre base . " ;
Johnny Turbo est l'alter ego de Jonathan Brandstetter, qui est basé sur un réalisateur de jeu de vie réelle, John C. Élégant, l'associé de Johnny Turbo, est basé sur le Ancona élégant .
Parcelle de terrain
Trois issues ont été éditées dans divers magasins de jeu. Chaque issue s'est composée de quatre pages. Les issues numéro 43 à 45.
La première issue, " ; Le programme-cadre ! , " ; s'ouvre avec M. FEKA et quelques agents de sinistre-regard de FEKA discutant le programme-cadre de la compagnie : pour convaincre des enfants leur système est le premier et seulement la console CD disponibles. " ; Expert" d'ordinateur ; Jonathan Brandstetter apprend de ceci, et, comme Johnny Turbo, confronte des agents de FEKA vendant leur console sur les rues. Il les dit que le CD de Turbo était le premier à lancer sur le marché, dit que FEKA ont les jeux CD dont déjà apparu sur le CD de Turbo, défait les agents de FEKA et indique pour être " ; pas même human" ; (les subordonnés de FEKA ont les yeux rouges rougeoyants).
La deuxième issue, " ; Les laisser balancer ! ! , " ; s'ouvre avec M. FEKA assurant ses subordonnés qu'ils peuvent devenir riches tant que des enfants sont convaincus que le CD de FEKA est un système complet. Johnny Turbo, venir frais d'une comparaison entre le TurboDuo emballer-dans le logiciel (porte de de tonnerre ) et les FEKA (un jeu qui " ; ne fait pas même le compare" ; -- Solénoïde-Feace de ), des interruptions une vente de FEKA à un magasin de jouet local, indique la vérité au sujet du système de FEKA, et promet que M. FEKA ne peut pas se cacher de lui. Observant d'une salle de commande, M. FEKA décide qu'il est temps d'enseigner à Johnny Turbo une leçon. Johnny Turbo semble à l'extrémité de l'issue lancer le " ; Shooter" CD ; seigneurs de du tonnerre (le screenshot montré est en fait de porte de du tonnerre ).
L'issue surréaliste du troisième, " ; Sleepwalker, " ; s'ouvre avec le titre élégant pour enfoncer, et dans son rêve il entend la voix de Johnny Turbo, lui indiquant au sujet de la porte de du tonnerre et des seigneurs de du tonnerre, et lui indiquant même un code accéder au Bomberman sur a trois-dans-un le disque. La sensation de beaucoup de lecteurs cette issue est saturée avec l'insinuation sexuelle . Par exemple, à l'arrière-plan d'un panneau, il y a une clef entrant dans une serrure qui a le " de mot ; " de sucre ; est écrit là-dessus, tandis qu'élégant dans un état de jubilation orgasmique. Il y a également un fouet de flottement, tube de rouge à lèvres, soutien-gorge pointu et tout autre " ; sexual" ; objets.
Voir également
TurboGrafx Air Zonk
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