Jeux de West End
Les jeux (WEG) de West End de est une compagnie qui fait le embarquer , le rôle de jouant , et les jeux de la guerre . Il a été fondé dans le 1974 dans le New York , mais plus tard s'est déplacé au Honesdale , Pennsylvanie . Ses produits de courant et de passé incluent la paranoïa , le Torg , le Shatterzone , les hommes de dans noir, l'univers de C.C de , le Star Wars , le le monde de l'Indiana Jones , la junte , le Necroscope , les contes de de la crypte , le Bloodshadows , et le Metabarons .
Développement
Précédemment un producteur de Wargames du panneau que la compagnie a commencé à produire des jeux de roleplaying dans le 1984 par la paranoïa de . Les valeurs élevées de production ont exigé par les wargames que l'industrie leur a fait un des quelques compagnies qui pourraient concurrencer le TSR , et elles pouvaient acquérir le permis du Columbia Pictures de produire un RPG basé sur le Ghostbusters film. Ce jeu, Ghostbusters de : Un jeu de Roleplaying affreusement gai , formé la base du système du D6 qui était d'être fortement utilisé dans plusieurs de leurs produits sous licence.Autour du 1987 , la compagnie a acquis le permis de produire un '' Star Wars '' RPG . Puisque les films avaient été libérés il y a quelques années, et il n'y avait (alors) aucun nouveau milieu prochain, le succès de ces livres est venu comme surprise. Leurs premiers travaux sur le jeu de Roleplaying de Star Wars ont établi une grande partie du fond de ce qui plus tard est devenu l'univers augmenté par Star Wars , et leurs sourcebooks encore sont fréquemment cités par des ventilateurs de Star Wars comme documentation de référence. Le Lucasfilm a considéré leurs sourcebooks si bien fondés que quand le Timothy Zahn a été loué pour écrire ce qui est devenu la trilogie de Thrawn de , il a été envoyé à une boîte de livres de Star Wars de jeux de West End et dirigé baser son roman sur la matière de base présentée en dedans. La trilogie de Zahn, alternativement, intérêt remplacé pour la concession et si beaucoup de ventes pour des jeux de West End. Au début des années 90, l'écho de FidoNet Star Wars de a accueilli un forum de message pour jouer Star Wars RPG sur les systèmes de tableau d'affichage de d'ordinateur et quelques indépendants actuels et futurs de jeux de West End ont participé.
Faillite
En dépit du succès phénoménal tôt de la compagnie, en juillet, les jeux de West End du 1998 sont entrés dans la faillite . De diverses raisons de ce déclin ont été discutées, y compris l'effet délétère général que la croissance du passe-temps du CCG avait sur le marché entier du jeu de Role-playing alors, une série de lignes exagérées mais failed de jeu que les jeux de West End avaient lancées afin d'essayer d'assortir le succès des Guerres des Étoiles (la famille de Masterbook des jeux en particulier, y compris Torg , Shatterzone, et Masterbook lui-même) et avaient continuées pour soutenir bien après que c'ait été clair qu'ils n'avaient pas trouvé des assistances, et juste gestion financière pauvre simple. Un facteur de contribution a pu avoir été le manque du jeu de West End d'établir une présence d'Internet même après que la plupart des autres compagnies de jeu avaient fait ainsi des années plus tôt ; la seule reconnaissance de la compagnie de la communauté basée sur le WEB était un email address de contact par le America Online . Bien que ceux-ci pourraient avoir joué un rôle en affaiblissant leur situation du marché, l'événement de culmination comporte la gestion mauvaise entre les jeux de West End et son maison mère puis mère, chausser le groupe au détail de Bucci d'importateur. Quand la maison mère mère a classé pour la faillite, les jeux de West End ne pourraient pas survivre au processus et ont dû aller dessous aussi bien.
État actuel
L'écurie plus non considérée, tous les permis du West End de produire le travail basé sur de divers arrangements ont été terminées, le plus sensiblement le permis de Star Wars qui avait produit la majeure partie des affaires de la compagnie. Le West End a été forcé de liquider la plupart de ses capitaux, y compris un grand backstock des livres invendus. Ironiquement, la compagnie a finalement créé un site Web tandis que dans des démarches de faillite afin de faciliter la liquidation de leurs actions.Cependant, en dépit des aspects les jeux de West End n'ont pas disparu. Une compagnie européenne investie dans eux, et produite un jeu using la mécanique D6 pour l'arrangement de Metabarons , une histoire comique française populaire. Malheureusement le jeu n'a jamais trouvé un suivant avec les assistances américaines et n'a pas mené à une réapparition de la compagnie.
Les jeux de West End ont persisté, et dans le 2004 il a été acheté par Eric J. Actuellement, leur ligne de navire amiral est une version générique du système du D6, qui a reçu l'approbation générale des gamers et a mené à une ligne des suppléments régulièrement produits. Le West End augmente également de nouveau dans des jeux de société, commençant par une nouvelle édition de la junte de .
Les concepteurs de jeu affiliés avec des jeux de West End incluent le Greg Costikyan , le Paul Murphy , le Eric Goldberg , le Joe Balkoski , le Jon Southard , le Jeff Briggs , et le Ken Rolston .
Les systèmes se sont développés
Système du D6 - utilisé dans les jeux aimer le Star Wars , le Ghostbusters , et le MIB. Masterbook - le système de Masterbook s'est développé hors du système utilisé dans le Torg de jeu. Il a été encore développé et est devenu la base pour des jeux tels que le Necroscope et les contes de de la crypte .
Jeux de société
contre le Reich monstres Bug-Eyed (1983) de
junte (1985) de
.
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