Jeux de Firaxis
Les jeux de Firaxis de est un réalisateur du jeu d'ordinateur . Il a été fondé dans le 1996 par le Sid Meier , le Jeff Briggs , et le Brian Reynolds lors de laisser le Microprose . La compagnie se concentre sur les jeux de stratégie de et est basée en vallée de chasse à , le Maryland dans le Etats-Unis .
Firaxis a produit plusieurs jeux, y compris le Gettysburg de et le Antietam de , basé sur leurs batailles américaines de la guerre civile et centauri de célèbre d'homonyme du Sid Meier de alpha, un jeu de la colonisation de l'espace de ayant lieu dans l'alpha système centauri d'étoile du . Début 2000, le co-fondateur Brian Reynolds a séparé avec Firaxis pour former son nouveau studio, les grands jeux énormes . Les jeux de Firaxis ont alors continué pour libérer SimGolf , un bâtiment de terrain de golf/jeu de gestion du Sid Meier de vaguement attaché à la concession de Sim. Peut-être leur dégagement plus populaire a été la civilisation III de , et la plus défunte civilisation IV , une suite de à la série de la civilisation de du de Meier.
En novembre 2004, Firaxis a libéré des pirates du Sid Meier de ! , une mise à jour du jeu d'ordinateur classique du 1987 de Meier du même nom. Une version de Xbox du jeu a été libérée en juillet, le 2005 , et une version de PSP (développée par à matière grasse naturelle) était en janvier le libéré 2007 .
la production commencée par de la civilisation IV dans le en retard 2003 et a été libérée sur le du 24 octobre 2005 aux Etats-Unis, et a été libérée sur le du 4 novembre 2005 dans le l'Europe .
Sur le le 2005 du 7 novembre , Prennent-Deux interactif a annoncé qu'il acquérait Firaxis. Les conditions du contrat n'ont pas été révélées, mais selon le classement de sec il s'est élevé pour le USD $26.7 millions comptant, des actions, et des avances de développement, avec presque $11.3 millions de cette figure venant sous forme de considérations possibles basées sur de futures ventes de produit. La compagnie a été consolidée avec le logiciel de PopTop de en mars de 2006, le studio combiné résultant à diriger vers le haut par Sid Meier. Jeff Briggs a assumé le rôle du Président en avril 2006 et a quitté la société complètement en novembre.
On lui a annoncé en avril 2007 que le Soren Johnson a quitté la société et le jointif Electronic Arts au travail sur la spore de avec le de concepteur de fil Wright . Johnson était autrefois une personne principale pour Firaxis, agissant en tant que Co-Concepteur pour la civilisation III de , et un plus défunt concepteur de fil sur la civilisation IV de .
Jeux
La plupart des titres de Firaxis sont mises en tête avec le nom de Meier, dû à l'énorme influence de son nom dans l'industrie de jeu. Néanmoins, beaucoup de joueurs se réfèrent aux titres par leurs noms raccourcis, omettant ce préfixe.Gettysburg du Sid Meier de ! ( 1997 )
Antietam du Sid Meier de ! ( 1998 )
centauri ( 1999 ) du Sid Meier de alpha
courant perturbateur étranger ( 1999 ) du Sid Meier de
civilisation III ( 2001 ) du Sid Meier de
civilisation III du Sid Meier de : Jouer le monde ( 2002 )
civilisation III du Sid Meier de : Conquêtes ( 2003 )
SimGolf ( 2002 ) du Sid Meier de
pirates du Sid Meier de ! ( 2004 )
civilisation IV ( 2005 ) du Sid Meier de
civilisation IV du Sid Meier de : Seigneurs de la guerre ( 2006 )
civilisation IV du Sid Meier de : Au delà de l'épée ( 2007 )
chemins de fer du Sid Meier de ! ( 2006 )
révolution ( 2008 ) de civilisation de
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