Jeux (magasin)

le de cet article est au sujet d'un magazine de puzzle des États-Unis. Pour l'ordinateur de et le magasin BRITANNIQUES des jeux vidéo , voir le games™ . le magasin des jeux (ISSN 0199-9788) est un Etats-Unis - le magasin basé consacré aux jeux et au déconcerte et est édité par Games Publications, une division du groupe d'édition de Kappa .

Histoire

Il a été à l'origine édité par l'appartement terrasse (debuting avec septembre l'issue de l'octobre 1977) et était brièvement hors des affaires en 1990 et 1991. Le magazine a été acheté et apporté de nouveau à la vie en 1991 par le peu de de compagnie de vente par correspondance et rapièce , et basé dans le Manhattan . Le groupe d'édition de Kappa l'a acquis en 1996 et a déplacé le bureau des jeux de aux sièges sociaux du Kappa dans le Pennsylvanie . Le magasin est édité dix fois une année (revue mensuelle, excepté les janvier et juin).

Modèle

Dans toute son histoire de édition, les jeux de s'est différenciés d'autres magazines de puzzle par ses couvertures créatrices qui sont eux-mêmes déconcertent, la couleur sectionne contenir des articles de fond et des jeux, et une grande variété de types de puzzle, avec l'esprit et l'humeur utilisés partout. Chaque édition contient des articles de fond et des puzzles dans sa section d'introduction de couleur, Pencilwise , revues de conseil et de jeu vidéo dans sa section fermante de couleur, et caractères d'ambiguité de .

Contenu

Tous les puzzles dans le magasin sont rangés par difficulté : un puzzle une étoile est un " ; Hike" facile ; , alors que trois tient le premier rôle le " de moyens ; Procéder chez votre propre Risk" ;. Quelques puzzles sont rangés comme " ; Bag" mélangé ; dénoté par une étoile remplie et une non remplie, la signification que certains peuvent trouver le puzzle très facile tandis que d'autres seront contestées, que le puzzle peut avoir une gamme de difficulté avec lui, ou que (comme beaucoup de puzzles de logique) il peut facilement être résolu par d'essai approfondi et erreur mais exige la pensée à résoudre d'une manière déductive.

Article principal

Chaque issue a typiquement un article de 3 à 6 pages dans les pages de couleur devant faire avec le jeu et les passe-temps comme large sujet.

Sections de couleur

Les puzzles communs dans les sections de couleur incluent :
Les cintreuses de globe oculaire de qui exigent l'identification des objets communs ont basé sur des photos prises des angles impairs
Identification des objets en collages d'image des articles qui partagent un thème commun
Photo-mystères qui exigent du lecteur d'employer les photos et le texte pour déduire un mystère
L'appel de notre bluff , où plusieurs petites anecdotes de fait historique sont mélangées dedans aux histoires made-up du même modèle, et le lecteur est contesté déterminer les histoires fausses de les vraies
Tic-Tac-Orteil de d'image de qui exige du lecteur de déterminer un thème commun pour chaque rangée, colonne, et diagonale d'une matrice 3x3 des images
La baliverne questionne avec le texte et les images comme indices
Identification des villes ou des pays des cartes postales (avec identifier des mots dépouillés de chacun) ou des sections des cartes de route. (Ceux-ci ont été également généralement employés pour des concours dans le magasin aussi bien)

Les issues récentes ont inclus un puzzle à parties multiples au-dessus de plusieurs pages, où la solution de chaque secondaire-puzzle est employée pour accomplir le puzzle global. Des versions récentes de ces derniers ont été basées sur voyager à de divers endroits dans le monde, bien que cet aspect soit seulement employé pour le thème de chaque secondaire-puzzle.

Pencilwise

Pencilwise est une section de puzzle de crayon de papier journal telles que laquelle forme le noyau du magasin et contient des variétés communes de puzzle :
Mots croisé * mots croisé énigmatiques * le mot de recherche * cryptogrammes puzzles de logique de *math et de
types uniques de puzzle tels que des variations de mots croisé
la logique visuelle déconcerte comme la peinture de par le de Numbers et le des cuirassés de
rébus de dessin animé *variety d'autres jeu de mots et puzzles visuels

Chaque Pencilwise contient également le de Crossword le plus ornery du monde, un grand jeu de mots croisé standard qui a deux ensembles d'indices enjambant 3 pages ; un ensemble, qui est indiqué en pliant une page dans la moitié pour cacher la deuxième page, sont des indices évalués 3 étoiles, alors que les indices sous ce pli sont évalués comme une étoile ; les réponses aux deux ensembles d'indices sont identiques.

Les années récentes ont vu deux pages de de Pencilwise consacré aux enfants de la préadolescence visés par puzzles.

Un autre nouveau dispositif de de Pencilwise ces dernières années a été une colonne de Puzzlecraft qui décrit comment les lecteurs peuvent faire leurs propres puzzles, placé à côté des puzzles créés par les techniques décrites.

Caractères d'ambiguité

Le des caractères d'ambiguité de est la section finale qui contient typiquement un ou deux pages de mélange de puzzle, telles que des jeux de mots, la baliverne, ou des problèmes d'échecs.

Issue de décembre

L'issue de décembre inclut tous les ans une compilation de nouveaux et remarquables jeux dans sa liste des jeux 100 de de , semblable au DES allemand Jahres de Spiel de , et inclut habituellement un concours basé sur cette liste. Des années plus récentes ont également inclus les jeux électroniques d'un séparé 100 , concentrant sur les jeux vidéo pour des les deux l'ordinateur, la console, et les systèmes portatifs. Titres notables de jeu également présentés dans un Panthéon de jeux de , mis à jour tous les ans avec la liste des jeux 100.

Concours

La plupart des issues comportent un concours de puzzle-solution ; en fait, le magasin a périodiquement un concours caché par dans lequel une partie du défi est de trouver le puzzle caché. Des lecteurs ont été également défiés de trouver la publicité d'article truqué de parmi le légitime jusqu'à ce que novembre 2002 (dernier était pour la carte rouge, un par la carte de crédit employé pour éponger des cartes de crédit).

Les lecteurs qui écrivent dedans avec des erreurs (dans une section ont appelé le " ; Laundry" ;) ou solutions alternatives aux puzzles (dans le " ; Eureka" ; la section) sont souvent récompensées avec un T-shirt des jeux de . Les lecteurs peuvent autrement obtenir un T-shirt des jeux de en étant un second dans un concours des jeux de .

En tant qu'élément des jeux de 100 , il y a habituellement un concours pour identifier les jeux choisis décrits dans cette liste basée sur de petites images du conseil ou des morceaux de jeu du jeu dans un montage de photo.

Plus tôt dans son histoire de édition, la page de lettres inclurait également un " ; Enveloppe du Month" ; , typiquement une enveloppe ou une carte postale fortement décorée envoyée dedans par un lecteur en réponse à un concours ou la correspondance générale avec le magasin. Le gagnant de ceci recevrait un T-shirt de jeux. Ce dispositif a été éliminé quand le magasin a changé des éditeurs et des programmes de publication.

Les jeux de a eu deux séries plutôt grandes de concours dans le passé qui ont été depuis discontinuées. Le premier concours était une chasse à éboueur qui a fonctionné en acomptes annuels ; les articles dans la chasse n'étaient habituellement pas rares mais difficiles pour déterminer ce qui était exactement nécessaire (exigeant la solution ou de la recherche de puzzle) ou difficile d'acquérir. Les gagnants étaient déterminés basés sur les la plupart des objets rassemblés et se conformants aux conditions. Un deuxième concours long était " ; Calculatrivia" ; , où une longue équation, d'approximativement 40 variables, a été donnée, et chacun variable a été associé à un indice qui a eu comme conséquence une certaine valeur numérique. Les indices étaient habituellement francs pour interpréter, mais l'information required prendrait l'effort considérable de recherches d'identifier. Quand toutes les variables ont été expliquées, l'équation devait être établie, et la valeur finale être expédiée dans les jeux de avec une liste des différentes valeurs.

Éditions spéciales

Les publications de jeux édite également le monde de jeux de des puzzles (ISSN 1074-4355) sur une base bimensuelle. Ce magasin est semblable à un " prolongé ; Pencilwise" ; section des jeux de . Il contient également un concours dans chaque issue, le plus souvent des mots croisé de variété ou la baliverne questionne.

La soeur passée que les publications des jeux de incluent le le Puzzler quatre étoiles (1981-1983), l'édition spéciale (1980s-1990 en retard) de jeux de , prime de jeux de déconcerte (le début des années 90), et Pencilwise supplémentaire (aussi le début des années 90). Les magazines des enfants éteints par Games étaient les jeux le zigzag junior (milieu des années 90) de (1987-1990) de et de . Les jeux a également édité un certain nombre de livres contenant le " ; meilleur-of" ; collections de puzzle.

Rédacteurs

Le Shortz , le rédacteur du magasin des jeux 1989 à 1993, est actuellement rédacteur de le jeu de mots croisé de New York Times .

Voir également

Sommes en travers
L'extraction de logo de déconcerte
Nurikabe

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