Jak 3

le Jak de 3 est un jeu vidéo pour la console de PlayStation 2 du de Sony développée par le chien vilain . Bien qu'espionné comme jeu final dans le Jak de et des séries de Daxter , il a inspiré encore un autre avantage supplémentaire dans le Jak X de : Combattre emballer , comme le portatif Daxter titre de PlayStation .

Gameplay

Comme son prédécesseur, le Jak II , le gameplay du Jak 3 est un mélange de platforming , de conduisant , et de combat de pistolet. Le joueur est mené par l'histoire en tant qu'eux accomplissent des missions, assignées par les divers caractères dans le jeu. Les missions peuvent se composer de n'importe quoi de défaire les ennemis particuliers, d'atteindre un endroit spécifique, ou d'accomplir un puzzle. Excepté des missions synchronisées ou autrement linéaires, le joueur est libre pour explorer le monde de jeu car ils voient l'ajustement. L'installation spéciale de machines autour des niveaux assignent également sous peu, des tâches non-tracer-connexes ; l'accomplissement de ces buts récompensera le joueur avec devise-comme les corps ronds de précurseur, qui peuvent alors être employés pour acheter des fraudes.

Histoire

Parcelle de terrain

Le jeu s'ouvre avec le Jak et le Daxter étant banni dans les terres en friche pour des crimes supposés contre la ville d'asile de . Pendant qu'ils commencent à succomber à la chaleur du désert, ils sont sauvés par un groupe d'éboueurs, qui les ramènent à la ville du Spargus .

Sur leur arrivée dans Spargus, Damascus, roi de Spargus, exige que Jak le servent en échange pour permettre à Jak de rester dans Spargus. Pendant l'une des missions de Damas, Jak est trouvé par Ashelin, qui le prie de revenir à la ville d'asile pour la défendre des têtes en métal et du Deathbots. Toujours rendu amer au sujet d'être exilé, il refuse de retourner. Ashelin, décidant qu'elle ne peut pas changer d'avis, revient à la ville d'asile. Plus tard, Jak change d'avis et revient à la ville d'asile. L'aide de Jak et de Daxter réunissent la résistance dans l'asile et leur donnent l'espoir qu'ils peuvent battre en arrière les têtes et le Deathbots en métal.

Partiellement par le jeu, Jak et Daxter commencent à rencontrer les êtres twisted affreux. Un télescope de précurseur dans les périphéries de la ville d'asile indique que les êtres sont les fabricants foncés. Ils étaient par le passé des précurseurs, mais l'exposition à Eco foncé les a tournés mauvais. Quel Jak voit dans le télescope est un vaisseau spatial foncé de fabricant, et il s'approche de la planète. La manière simple d'arrêter le bateau est d'activer le système de défense planétaire situé au noyau de la planète. Après défaite des têtes et du Deathbots en métal, Jak et Daxter commencent leur voyage au noyau de planète.

Une fois que là, ils rencontrent un petit groupe de précurseurs, qui envoient Jak et Daxter au bateau foncé de fabricant pour le ralentir vers le bas tandis que le système de défense planétaire charge. La mission est un succès, mais car le bateau se casse à part, un robot foncé colossal et araignée-à jambes de fabricant s'échappe du bateau et descend à la planète. Jak et Daxter suivent dans un transporteur, et tous extérieur Spargus de trois terres juste. Après une bataille à son apogée, le robot est détruit.

Caractères

Protagonistes


Jak - caractère principal de de

. Il a les possibilités à transformer en son « obscurité » et côtés « légers », connus sous le nom de Jak foncé et lumière Jak respectivement. Il a une personnalité moyenne.
Daxter - l'meilleur ami de Jak, un ottsel de de

. Il est jouable tout seul plusieurs fois au cours du jeu. Aider principalement Jak pour obtenir à travers des endroits.
Keira - un ami de

du duo, et fille de Samos. Dans les jeux précédents, elle était l'intérêt de l'amour de Jak, mais ici est remplacée par Ashelin pour des raisons inconnues.
Samos - le père de Keira, une sauge qui voyage avec Jak, Daxter, et Keira à la ville, et le père de

Keira.

déchiré par - un ancien garde de Krimzon. Il travaille maintenant en tant que commandant de la ligue de liberté.
TESS - un ancien membre de de

du souterrain qui maintenant court la gamme de tir de ville d'asile et construit de nouveaux pistolets pour que le joueur emploie. Elle et Daxter sont dans l'amour pendant que le plus souvent le dakter la veut seulement pour son corps.
Onin de

et Pecker - Onin est un vieux, aveugle devin qui aide Jak sur sa recherche. Elle ne peut pas parler, mais parle par les mouvements et les gestes qui sont traduits par Pecker, son monkaw (un hybride d'un macaw et d'un singe). Jak et Daxter accompagnés par Pecker dans la terre en friche et fonctionne maintenant à temps partiel comme conseiller de Damas.
Sig - un Wastelander veteran, un chasseur habile de tête en métal, et un ami de

Jak depuis le Jak II . Jak doit l'accompagner sur plusieurs les missions principales de chasse en métal, et c'est plus tard indiqué lui était un espion pour Damascus dans la ville d'asile.
Praxis - un membre de New Haven et le nouveau gouverneur d'Ashelin de de

la ville d'asile. Elle est l'intérêt de l'amour de Jak pendant le jeu.
Vin de

- l'ingénieur de la ville d'asile et le gourou supérieurs de puissance. Il travaille avec New Haven, mais en raison de l'attaque de tête en métal autour de l'extrémité du Jak II , il est maintenant être cybergenetic.
le Roi Damascus - roi de de

ville de Spargus. Il croit que le monde devrait être habité par le fort, et que " ; … tout est weight." utile et ou mort ; Par conséquent, les gens qui sont bannis de la ville d'asile et sont partis pour mourir dans le désert peuvent seulement rester dans Spargus si thay passent une série de défis de survie, voulant dire l'arène luttent. Il croit fortement au " ; la pureté de l'Arena" ; , et le considère inacceptable entrer dans l'arène et ne pas combattre à la mort, montrée quand Jak et Sig ont refusé de combattre, ayant pour résultat Damascus étant outragé. Il plus tard est découvert pour être le père de Jak.

Antagonistes


Compte Veger - un caractère très égoiste, le compte intrigant Veger est la cause de l'exil de Jak à la terre en friche. Bien que non jamais fait face directement dans le jeu, il y avait les cutscenes intéressants où Veger et Jak auraient des combats verbaux. À l'extrémité du jeu il est transformé en ottsel par les precursers et, la bouillie de maïs à la consternation cachée est allée bien à l'associé des kliever et se repose sur son épaule comme le daxter.


Fabricants foncés - précurseurs de qui ont été tournés mauvais par exposition à Eco foncé. Ils voyagent de la planète à la planète, détruisant tous ce que ils voient.
Errol - pensée de de

être mort dans le Jak II de , il est maintenant le chef de cyborg du kilogramme, et est déterminé sur détruire le monde. Il cherche à entrer en contact avec les fabricants foncés, pour gagner vraisemblablement leur technologie puissante.

Endroits

La majeure partie du jeu est dépensée dans Spargus ou ville d'asile, essayant dans les abords d'accomplir des missions assignées. Spargus est situé au milieu d'un désert, et est habité par ceux qui ont été bannis de la ville d'asile et ont passé une série de défis de survie. La ville d'asile est une métropole moderne qui, dans Jak 3, est au milieu d'une guerre civile.

Réception

Jak 3 bons généralement reçus passe en revue, comme recevoir des 8.6 sur 10 de Gamespot, des 9.6 dehors 10 de l'allumage, et des 9.25 sur 10 de l'informateur de jeu.
Random links:Bourgeonnement | Yuan-Cheng Fung | Lynette Roberts | Liste de leaders d'État en 1390 | Église de Leksvik | Jak_3