Illumination globale
L'illumination globale est un nom général pour un groupe d'algorithmes utilisés dans les infographies du 3D qui sont censées pour ajouter un éclairage plus réaliste aux scènes 3D. De tels algorithmes tiennent compte non seulement de la lumière qui vient directement d'une source lumineuse (illumination directe de ), mais également des cas suivants dans lesquels des rayons légers de la même source sont reflétés par d'autres surfaces dans la scène (illumination indirecte de ).
Les images rendues using des algorithmes globaux d'illumination semblent souvent plus photorealistic que des images rendues using seulement des algorithmes directs d'illumination. Cependant, de telles images sont informatique plus chères et par conséquent beaucoup plus lentes pour se produire. Une approche commune est de calculer l'illumination globale d'une scène et de stocker cette information avec la géométrie, c. Ces données stockées peuvent alors être employées pour produire des images de différents points de vue pour produire des revues du projet d'une scène sans devoir passer par des calculs chers d'éclairage à plusieurs reprises.
Le Radiosity , le lancer de rayon , le faisceau de traçant , le cône de traçant , le chemin de traçant , le transport de lumière de métropole de , l'occlusion ambiante , le photon de traçant , et l'image de basée allumant sont des exemples des algorithmes utilisés dans l'illumination globale, certains dont peut être employé ensemble pour donner les résultats qui sont rapides, mais précis.
Inter-réflexion diffuse modèle de ces algorithmes qui est très une part importante d'illumination globale ; de quelque manière que les la plupart de ces derniers (à l'exclusion du radiosity) aussi réflexion spéculaire modèle, qui leur fait des algorithmes plus précis pour résoudre l'équation d'éclairage et pour fournir une scène plus normalement lumineuse.
Les algorithmes employés pour calculer la distribution de l'énergie légère entre les surfaces d'une scène sont étroitement liés aux simulations du transfert de chaleur effectuées suivre des méthodes du fini-élément dans la conception de technologie.
Dans les graphiques 3D en temps réel, le composant diffus de l'inter-réflexion de l'illumination globale est parfois rapproché par un " ; ambient" ; limite dans l'équation d'éclairage, qui s'appelle également le " ; lighting" ambiant ; ou " ; color" ambiant ; dans des progiciels 3D. Cependant cette méthode d'approximation (également connue sous le nom de " ; cheat" ; parce que ce n'est pas vraiment une méthode globale d'illumination) est facile d'exécuter informatique, une fois seul utilisé lui ne fournit pas un effet en juste proportion réaliste. L'éclairage ambiant est connu au " ; flatten" ; ombres dans les scènes 3D, rendant l'effet visuel global plus doux. Cependant, utilisé correctement, l'éclairage ambiant peut être une manière efficace de compenser un manque de capacité de traitement. Vidéo démontrant l'illumination globale et l'effet ambiant de couleur
Voir également
Onde lumineuse - de paquet 3D avec le renderer du dernier cri comportant l'illumination globale etc. POV-Rayon - logiciel libre de de rendu comportant l'illumination globale ( Radiosity , photon de traçant )
YafRay - logiciel libre de rendu comportant l'illumination globale (chemin de traçant , photon de traçant avec la mise en antémémoire d'irradiance)
Indigo Renderer - logiciel gratuit de de rendu du comportant l'illumination globale (chemin de traçant , transport de lumière de métropole)
Art de de l'illusion - raytracer global Java-basé libre d'illumination (chemin de traçant , photon direct traçant, occlusion ambiante, rassemblement de finale)
Rayonnement - système logiciel de de technique de tracé de rayons fortement précise pour des ordinateurs d'UNIX. Libérer aux utilisateurs non-commerciaux. Il a été ouvrir-originaire. Utilise le chemin traçant pour l'illumination globale.
Kerkythea - logiciel gratuit de rendu du comportant l'illumination globale (photon de traçant , chemin de traçant , transport de lumière de métropole, occlusion ambiante )
Mélangeur - logiciel libre de de rendu avec ambiant et le Radiosity
Rayon mental - le logiciel fortement précis de rendu qui vient actuellement a empaqueté avec et a intégré dans le Maya d'Autodesk .
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