Ikaruga
est verticalement un jeu vidéo du tireur de défilement de développé par le Treasure Co. Il a été libéré dans les arcades dans le 2001 sur le système du NAOMI de s de Sega 'et plus tard mis en communication au Dreamcast au Japon et puis mondial au Nintendo GameCube . C'est une suite spirituelle au Silvergun radiant de , et l'introduction indique que c'est " ; Projet RS2" ; (habituellement interprété comme " ; Projet Silvergun radiant 2" ;).
Le gameplay se compose des ennemis de tir qui viennent dans une de deux polarités : noircir (rouge) ou blanc (bleu). Le bateau du joueur peut être l'une ou l'autre polarité, et peut être commuté à la volonté. Ce mécanicien gameplay de yin-yang a été précédemment exploré dans un autre jeu de trésor pour le Sega Saturne et le PlayStation a appelé le mirage de silhouette de . Ikaruga était bien reçu par des critiques, avec des points faisant la moyenne environ de 85%.
Gameplay
Centres gameplay d'IkarugaMalgré le fait que seulement 4 individus sont responsables de sa création (une équipe inhabituellement petite en ce moment dans le développement de jeu), Ikaruga comporte de pleins paysages tridimensionnels et une bande sonore forte. Il a également un mode de TATE - la capacité de tourner l'affichage du jeu par quatre-vingt-dix degrés tandis que le moniteur du joueur se repose de son aile gauche (pour la taille pleine page d'arcade). Ce même mode peut être employé sans tourner le moniteur en configurant les commandes, essentiellement changeant le jeu d'un tireur de défilement vertical jusqu'horizontal. Quand le jeu est joué avec l'affichage dans une orientation normale (mode de YOKO), les côtés de l'écran sont blanc parce que le champ de jeu lui-même est plus grand qu'il est large. S'il est tourné de son côté, il peut prendre l'écran entier et avoir toujours le même allongement qu'un dispositif intéressant du dégagement d'arcade (qui est également inclus dans les formats à la maison) est le mode « de jeu d'essai », où les vies infinies sont attribuées pour un crédit simple au premier niveau, mais seulement les deux premiers chapitres du jeu peut être joué, offrant une bonne manière de pratiquer.
En outre, Ikaruga comporte un mode simultané de 2 joueurs (avec joueur deux pilotant l'avion de combat de Ginkei), un mode d'instruction au ralenti détaillé (avec des cours d'instruction d'étape devenant accessibles aux joueurs qui les atteignent dans le jeu principal), et une galerie d'art de dans-jeu comportant le caractère et les conceptions mécaniques par Yasushi Suzuki (qui a précédemment fait des conceptions pour le péché du du trésor et la punition pour le Nintendo 64 ).
Parcelle de terrain
Il y a plusieurs années dans la petite nation d'île de Horai, un des hommes les plus puissants de la nation, Tenro Horai, a découvert la puissance d'Ubusunagami Okinokai-the des dieux. Cette énergie a émané d'un objet qu'il a creusé vers le haut de souterrain profond et accordé lui des puissances inimaginables. Peu après, Tenro et ses disciples, qui se sont appelés " ; L'Ones" divin ; , a commencé à conquérir des nations l'un après l'autre. " ; Le People" choisi ; a effectué ces conquêtes dans le " ; le nom du peace" ;.En attendant, une fédération de liberté a appelé Tenkaku a émergé pour contester Horai. Using des avions de combat appelés Hitekkai, ils ont combattu avec l'espoir de libérer le monde des poignées du Horai - mais tous leurs efforts étaient in vain. Ils n'étaient aucune allumette pour le Horai et par la suite ont été presque totalement éliminés. Miraculeuxment, cependant, un jeune homme a survécu. Son nom était Shinra.
Tiré en bas de près d'un village à distance a appelé Ikaruga, a habité par les personnes âgées qui avaient été exilées par les conquêtes du Horai, Shinra a été traîné de l'épave et soigné de nouveau à la santé. Shinra a regagné sa santé et a mis en gage pour défaire le Horai, et les villageois lui ont confiés avec un avion de combat qu'ils s'étaient construits, appelé l'Ikaruga.
L'Ikaruga n'était aucun avion ordinaire, conçu par l'ancien génie Amanai de technologie avec l'aide de Kazamori et des chefs de village. Caché dans une soute souterraine de secret et lancé par l'intermédiaire du dispositif de transport a appelé le " ; Épée de " d'Acala ; , c'est le premier combattant construit qui intègre les deux polarités d'énergie, et est capable avec succès du changement entre les deux.
Développement et dégagement
Le Ikaruga a été développé par une équipe de quatre-homme dans le Treasure Co. Ltd mené par le concepteur de jeu de fil, le concepteur et le compositeur Hiroshi Iuchi de la BG de musique. Le jeu, quand comprimé, montants à un seul 18MB.Ikaruga était le premier jeu pour lequel la compagnie (trésor) a libéré une vidéo officielle de Superplay , le Ikaruga apprécient DVD, avant Konami a libéré le " de Gradius V de ; Options" ; et " ; Perfect" ; DVDs. La copie fonctionnent pour la version de Dreamcast était les 50.000 copies très limitées, distribuées seulement au Japon. Pour cette raison, la version de Dreamcast est considérée rare et cherche des prix élevés sur les enchères d'Internet de
Une version de phase de l'arcade de Xbox de a été officiellement annoncée à la conférence de presse d'exposition de jeu de Tokyo de Microsoft. Les détails traduits de l'emplacement officiel de trésor incluent :
800 points de milliseconde
Cage + leaderboards DE PHASE
Mode de rejeu
Le mode horizontal (windowed) est une résolution plus élevée que même la version d'arcade
Modes verticaux (inclinaison) soutenus, les deux rotations gauches et droites.
Libérer le tba
Thème spirituel
Une partie de l'art beaucoup-apprécié du jeu est faire écho subtile d'un thème spirituel. Comme son prédécesseur, le Silvergun radiant , Hiroshi Iuchi de de directeur a prévu ce travail pour porter une signification plus lourde (bien qu'il n'est pas comme évident dans la parcelle de terrain). Les noms de chapitre du " ; Ideal" ; , " ; Trial" ; , " ; Faith" ; , " ; Reality" ; , et " ; " du Metempsychosis ; suggérer la lutte de l'humanité vers l'éclaircissement, avec le métier aura-enveloppé d'Ikaruga symbolisant l'âme humaine. Les références au bouddhisme abondent, comme le " mentionné ci-dessus ; Épée de " d'Acala ; et " ; La Pierre-like" ; (probablement une traduction erronée de l'un immeuble). Dans le perfectionnement du thème de la polarité sont les pilotes du métier de joueur : L'Ikaruga piloté par Shinra, incarnant la masculinité, et le Ginkei piloté par Kagari, incarnant la féminité. Voir le Yin-Yang pour plus de détails.
Réception et legs
Bien qu'il ait recueilli au-dessous des ventes moyennes, les rangs de jeu de place les points moyens de revue pour le Ikaruga au Metacritic de 85%. donne à la version de Gamecube un metascore de 85 sur 100.En sa première semaine (2002/9/2-8), la version de Dreamcast du Ikaruga debuted 5ème sur le principal hebdomadaire 30 de magazine de Famitsu vendant environ 18. Le jeu supérieur était " de Shin Sangoku Musou Moushouden de ; Dynastie Warriors" ; à 140.053 unités qui semaine. La semaine suivante elle s'est laissée tomber outre du diagramme. En sa première semaine (2003/1/13-19), la version de Gamecube du Ikaruga debuted au numéro 20. Elle a vendu environ 6.916 unités avec le jeu supérieur que la semaine était rubis de Pokémon /saphir à 105. Par la semaine prochaine, elle s'est laissée tomber outre du diagramme.
Bien que le tableau indicateur en ligne officiel soit maintenant ancien, les joueurs à ce jour échangent de hauts points et vidéos gameplay dans les forum en ligne.
Le concept de dualité du Ikaruga a vécu dessus dans un minigame jouable appelé le " ; Duality" ; dans l'automobile de vol grand : San Andreas
Le ScrewAttack a voté le Ikaruga le 2ème plus grand 2D tireur de toute l'heure, alors que l'allumage le votait le 3ème plus grand. ScrewAttack l'a également déclaré #9 sur des jeux de GameCube de Top Ten.
| Random links: | Pont d'ANZAC | Cap obstiné | Solin | Marquer Aldanov | Secteur scolaire de lac mystery | Ikaruga |