Homme méga 8

l'homme méga 8 , connu sous le nom d'au Japon, est un jeu vidéo libéré par le Capcom dans le 1996 et le 1997 pour le PlayStation et le Sega Saturne . C'était le seul jeu de la série classique du à libérer sur un CD - console basée par lui-même. Sur son dégagement, Capcom a atteint le 10ème anniversaire du de la concession, et quelques copies d'édition limitée du jeu ont été empaquetées avec un livret d'histoire de couleur, célébrant une décennie de la série.

L'homme méga 8 de est la seconde de quatre jeux de la série entière pour comporter l'Anime - dénommer le Cutscenes .

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Histoire

Dans le 20XX d'année, deux robots étrangers s'engagent dans une bataille à son apogée dans les profondeurs de l'espace, les résultats finaux dont des causes elles toutes les deux pour descendre vers la terre, en critique blessée.

En attendant, l'homme méga et la précipitation luttent leur basse de rivaux et triple, quand Dr. Light appelle l'homme méga pour étudier les lectures étranges d'énergie sur une île voisine. Sur l'île, l'homme méga trouve Dr. Wily , volant loin avec un corps rond pourpre étrange. Avant de le chasser, il voit un robot endommagé et demande Dr. Light pour le prendre et pour essayer de le réparer. Wily libère alors 4 nouveaux maîtres de robot de pour combattre l'homme méga. Chaque fois que il détruit un, il reçoit un corps rond pourpre comme l'un Dr. Chacun des maîtres de robot est autorisé avec de la nouvelle énergie qui en est à la différence de aux lesquels l'homme méga a faits face encore, et il semble que cette puissance vient des nouveaux noyaux d'énergie que Wily enfused dans eux.

Après homme méga défait chacun des quatre, il revient au laboratoire et Dr. Light lui dit que le robot qu'il a trouvé devrait être bon s'il se repose pendant un moment. En plus, il lui dit que les nouveaux noyaux étranges d'énergie qu'ils ont trouvé pour contenir la grande puissance et qu'ils ne doivent pas tomber dans les mains du mal. Light et congé méga d'homme le laboratoire, le robot se réveille, voit l'énergie pourpre, devient exaspéré, et vole au loin dans la distance. L'homme méga suit le mouvement sur la précipitation. L'homme méga le trouve dans un puits de mine de l'autre côté du globe, et après la lutte du robot, l'homme Proto révèle et dit l'homme méga que nouvelle forteresse de Dr. Wily, " ; Tour astucieuse, " ; est juste en avant. L'homme méga avance, mais est capturé par une des créations robotiques géantes de Wily. Le robot le sauve, se présente comme duo , et explique ce qu'est son but. Il expédie alors rapidement la machine colossale.

Le duo explique alors ce qu'est l'énergie, l'appelant " ; Mal Energy." ; Il dit qu'il avait voyagé l'univers dépistant cette énergie et essayant de la détruire. D'ailleurs, il dit qu'ils doivent la détruire aussitôt que possible ou elle engloutira le monde entier. Cependant, " ; Tower" astucieux ; a une barrière autour de elle qui l'empêchent de sortir la source. Le duo indique l'homme méga détruire les quatre autres maîtres de robot qui tiennent la clef sur la barrière tandis qu'il rassemble et s'éteint l'énergie mauvaise du reste du monde.

Une fois que les maîtres de robot ont été défaits, " ; Tower's" astucieux ; la barrière est soulevée et l'homme méga fait sa voie par elle, défaisant les hordes des partisans robotiques à l'intérieur, y compris bas et triple, et finalement, le docteur mauvais lui-même.

En fin de compte, le " ; Energy" mauvais ; est détruit avant qu'on lui permette d'écarter dans le monde entier, et le plus nouveau composé de Wily est détruit… avec l'homme méga à l'intérieur, emprisonné par l'énergie mauvaise. Nous voyons plus tard l'homme méga sur un champ ouvert, assommé. Le duo arrive, examinant l'homme méga et déterminant qu'il a corrompu par l'énergie mauvaise, et que c'est massacre il. Il essaye d'aider l'homme méga à récupérer, recherchant ses pensées pour voir si son esprit est assuré par le mal. Heureusement, il n'a pas été pris complètement, et le duo détruit apparemment le bout de l'énergie mauvaise sur terre. Laissant l'homme méga dans le soin de l'homme Proto, le duo laisse l'homme Proto avec un message pour le donner quand il se réveille : " ; Remercier you." ;

Gameplay

La disposition de l'homme méga 8 de est semblable à ses prédécesseurs : L'homme méga peut courir, sauter, glisser, tirer, charger son type méga, et changer des armes (ou dans-jeu ou tandis que fait une pause). Comme l'homme méga 7 de , seulement quatre maîtres de robot sont disponibles pendant la première moitié du jeu, comme mentionné dans la section d'histoire. Le magasin de la pièce d'automobile du dernier jeu réapparaît également sous forme de laboratoire de Dr. Light's, où l'homme méga peut acheter de nouvelles capacités de pain en échange des boulons spéciaux trouvés dans tous les niveaux. Cependant, en raison d'un nombre limité de boulons et de powerup raine disponible, le joueur doit soigneusement décider quelles mises sous tension à choisir.

À la différence des autres, cependant, le jeu inclut deux étapes d'introduction d'argument, une avant chaque ensemble de robots. En jeux précédents, des adapteurs de précipitation ont été obtenus avec certaines armes principales. Chez l'homme méga 8 de , les adapteurs sont gagnés en combattant le Minibosses de mi-étape l'homme que méga peut également nager cette fois autour, qui est particulièrement utile dans l'étape de l'homme d'Aqua. Une addition remarquable au gameplay - exclusivité à l'homme méga 8 de - est la capacité de montrer (et utilisation) les armes multiples à l'écran simultanément. Probablement le résultat du jeu amélioré de console , ce changement présente une manière unique d'utiliser des armes stratégiquement. Par exemple, l'homme méga peut placer une prise de tornade, sauter dans elle et balancer l'épée de flamme tout en se levant avec le courant d'air. L'homme méga a également la capacité d'employer son type méga à tout moment, même lorsqu'équipé d'une arme principale.

Une autre addition significative au gameplay dans ce jeu est l'utilisation d'un rocketboard dans certains niveaux. À certains points, l'homme méga saute sur un rocketboard, qui accélère graduellement pendant qu'il procède à travers le niveau. L'homme méga doit sauter ou glisser à de divers points pour éviter de tomber ou se coincer comme rouleaux d'écran vers la droite ; un indicateur semble à l'écran avec une représentation visuelle d'un saut ou d'une glissière, accompagnée d'un rappel vocal qui répète deux fois (" ; Sauter, Jump" ; ou " ; Glisser, Slide" ;).

Maîtres de robot

Comme plusieurs autres jeux de la série, les maîtres de robot de utilisés dans le jeu ont été sélectionnés des concours de conception au Japon. L'homme de Tengu et l'homme d'Astro, cependant, ont été créés entièrement par Capcom à la place. Il est également à noter qu'homme d'Astro et retour d'homme de Tengu comme maîtres de robot de nouveau chez l'homme et la perche méga de , bien qu'ils se comportent différemment et les armes reçues de eux sont également différentes. L'homme de coupe et l'homme en bois (d'homme méga 1 de et de 2 de , respectivement) étaient des patrons dans la version de Sega Saturne seulement.

Patrons de forteresse

Après défaite de tous les maîtres de robot, l'homme méga est forcé de faire face à ce qui sont considérés les patrons finaux.

Ports

< ! -- Commenté dehors parce que l'image a été supprimée : --> L'homme méga 8 de plus tard a été libéré sur Sega Saturne. Cependant, les deux versions n'étaient pas identiques. La version de Sega Saturne a eu les différences suivantes :
Un mode de bonification était inclus, qui inclut le dessin-modèle de fonctionnaire et de ventilateur, l'essai de voix, l'essai de musique, et un essai secret d'animation pour les cutscenes.
Des effets morphing de l'eau spéciale ont été ajoutés ; l'eau a coulé et s'est déplacée plus normalement.
Effets de la lumière spéciaux et une sirène de clignotant pendant la mini-étape du duo (qui s'arrêtent seulement au premier écran et dans des combats de patron).
Quelques ennemis additionnels dans plusieurs des étapes.
Certains des maîtres de robot dans ce jeu sont légèrement plus durs dans la version de Saturne.
L'homme de coupe (d'homme méga de ) et l'homme en bois (d'homme méga 2 de ) font des aspects de camée pendant que les mini-patrons jetables dans la mini-étape du duo (homme de coupe) et l'étape de l'homme de recherche (homme en bois). Défaisant chacun gagne à homme méga un boulon. Tandis que le boulon de l'homme de coupe était présent dans la version de PlayStation, le boulon de l'homme en bois a été précédemment trouvé dans l'étape de l'homme d'épée.
La musique est légèrement différente dans la version de Saturne. Deux exemples notables sont l'étape de l'homme d'Aqua, qui est plus déprimée et a une plus grande variété d'instruments, et l'étape de l'homme de Tengu, le seul niveau dans le jeu qui a eu un air entièrement différent. En outre, en raison des aspects coupés de l'homme d'homme et en bois, leurs thèmes respectifs sont joués dans la version de Saturne quand les joueurs les luttent ; tous les deux sont remélangés pour assortir le bruit du reste de la musique. La version de Saturne emploie l'acoustique codée par PCM, alors que la version de PlayStation emploie le système interne du MIDI de la console.
Les cutscenes dans la version de Saturne sont comprimés using la compression de Cinepak , qui cause le blockiness artifacting et léger, tandis que le PlayStation emploie son codage indigène du M-JPEG .

En dépit de plus de " ; complete" ; La version de Saturne, la version de PlayStation a été mise en communication dans la collection d'anniversaire de (pour le PlayStation 2 , GameCube , et Xbox ), due à la facilité de mettre en communication des jeux de PlayStation au-dessus des jeux de Sega Saturne. Cependant, elle est infestée des issues techniques, telles que des ralentissements pendant le patron lutte, et les issues audio avec une partie des voix des maîtres de robot accélérées et de bouclage inexact de musique.

Selon une entrevue avec Chris Bieniek (le rédacteur-en-chef, incline et dupe le magasin) qui est apparu dans un acompte Homme-connexe méga de G4 « légendes méga » montrent, qui était plus tardive également incluse dans les versions de GameCube et de Xbox de la compilation de la collection d'anniversaire de leshomme de (une collection dans laquelle aucune des bonifications de la version de Sega Saturne n'apparaît), l'homme méga 8 de que a été à l'origine prévu pour être seulement pour Sega Saturne, mais le de Sony allégué a exigé le jeu, craignant qu'il donne un avantage injuste à son alors-rival.

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