Homme méga 3
l'homme méga 3 , connu sous le nom d'au Japon, est un jeu vidéo qui est une partie du série classique de l'homme méga . Pour le jeu de Game Boy , voir : Homme méga de III . L'image de l'homme méga utilisée dans le boxart de ce jeu (avec une légère retouche) a été aussi bien employée comme base pour le boxart de la version nord-américaine de l'homme méga de dans Revenge de Dr. Wily et pour la version de DOS de de l'homme méga . Dans la version de DOS, cependant, le paysage et les maîtres environnants de robot ont été cultivés hors de l'image.
Histoire
Dans le Dr. Wily de du 200X d'année prétend avoir reformé et fonctionne avec Dr. de Light sur un projet pour construire un robot de maintien de la paix appelé " ; Gamma." ; Cependant, les huit maîtres de robot de que les deux scientifiques avaient conçus afin d'aider à maintenir la paix disparaissent enragés et font au loin avec les huit cristaux de puissance. De nouveau, l'homme méga s'appelle dans l'action, mais cette fois avec un compagnon canin de confiance a appelé le " ; Précipitation, " ; pour disparaître après qu'ils et recherchent les cristaux, situés sur de diverses planètes d'exploitation dans l'espace.Homme Proto (DRN-000 de ; connu comme " ; Blues" ; au Japon), la première création de Dr. Light's, revient également finalement après une année dans la dissimulation au " ; train" ; L'homme méga en se battant en duel il dans divers endroits dans tout son voyage, mais si l'homme méga sort le gagnant, lui ouvrira le chemin en avant à lui. L'homme Proto se déguise comme " ; Coupure Man" ; avant le Dr. Wily Stages (autrement il est undisguised).
Lors de défaire niveaux des maîtres quatre de robot de de force les nouveaux ouvrir, qui sont de nouvelles versions des niveaux qu'ils remplacent. De façon générale, ces nouveaux niveaux sont semblables aux niveaux qu'ils remplacent, excepté beaucoup plus dur, par exemple le nouveau niveau d'homme d'étincelle, dispositifs par chute en bas d'un axe transitoire-rayé. Dans ces niveaux, l'homme méga est confronté à de nouveaux robots appelés les robots de Doc. (un environ à mi-chemin par le niveau, l'autre à l'extrémité), qui prennent les capacités des maîtres de robot de l'homme méga 2 .
Après que l'homme méga soit victorieux au-dessus des huit maîtres de robot et des robots de Doc., il confronte et lutte le " ; Coupure Man" ;. Après le duel, il déplace dehors et revient par télépathie au laboratoire, où Dr. Light lui dit que Wily a volé le gamma et, naturellement, que l'homme méga doit le poursuivre juste avant qu'il puisse limiter les dégats avec la machine de guerre massive. L'homme méga va au nouveau composé du crâne de Wily et, après défaite de quelques nouveaux ennemis (plusieurs clones y compris de se), il fait face au gamma, qui est sous la commande de Dr. Lors de le défaire, la forteresse commence à déstabiliser. Les parties du plafond tombent sur l'homme méga et le Wily, mais une figure rouge descend par la poussière et sauve l'homme méga. Wily a apparemment rencontré sa cession.
Quand il se réveille, il se trouve dans le laboratoire de Dr. Light explique qu'il a trouvé l'homme méga se trouver là quand il est entré. Il se demande alors à haute voix qui a amené l'homme méga là, mais avant qu'il a même fini son troisième mot, fentes d'un sifflement l'air, ne laissant aucun doute dans l'esprit méga d'homme ou de Dr. Light's qui était responsable de l'homme de méga d'économie. Il s'avère que l'homme Proto n'est pas mauvais après tous. Light porte l'homme méga à une table de travail où il lui montre un cahier qui est rempli de conceptions d'homme Proto, confirmer que l'homme Proto était le robot de maître de prototype, et le " de l'homme méga ; brother" ; , comme on dit.
Gameplay
L'homme méga 3 de est le troisième jeu libéré chronologiquement de la série. Elle comporte plusieurs perfectionnements sur les jeux précédents, incluant : introduction de *the de de la précipitation , un chien robotique de qui double comme ressort (enroulement de précipitation), sous-marin (marine de précipitation), et gicleur (gicleur de précipitation) ;* l'homme méga possède maintenant la capacité de glisser, qui lui permet de s'insérer dans des espaces vides environ la moitié de sa taille et " ; duck" ; pour éviter des projectiles ; le *With de
plus de quatre étapes additionnelles et huit patrons plus réguliers après défaite des maîtres de robot, ceci est le plus long des jeux méga d'homme de NES. la difficulté de *The de
du jeu est due diminué au fait que vous pouvez avoir jusqu'à 9 réservoirs de l'énergie (e).
Ce jeu marque également l'apparition de l'homme Proto de ventilateur-favori.
Les maîtres suivants de robot de apparaissent dans ce jeu. Le concepteur de caractère est énuméré après le robot.
Note : En raison de l'instabilité relative de la rotation supérieure, des recommandations secondaires sont émises pour l'usage contre des maîtres de robot faibles à cette capacité.
Information d'arme
C'est le seul jeu méga d'homme dans le classique et la série du X dont les faiblesses de maître de robot forment deux cycles distincts (l'homme de serpent, l'homme d'aiguille, et l'homme sont chacun de Gémeaux faibles à une les deux des autres armes) signifiant au moins deux patrons doivent être combattues using le type méga, bien que l'homme de serpent soit plus vulnérable à la lame d'ombre que le type méga. C'est le deuxième jeu méga d'homme dans lequel tous les maîtres de robot sont distinctement faibles à leur propre arme. Chez l'homme méga 2, beaucoup de maîtres de robot étaient également faibles contre leurs propres armes, spécialement, homme en métal peuvent être défaits avec une lame simple en métal tout en jouant dans la difficulté normale.
La rotation supérieure, gagnée de l'homme supérieur, est l'une de seulement six armes principales de robot de la série qui est employée en se heurtant l'ennemi (les autres qui sont la charge de l'homme de charge donnent un coup de pied dedans l'homme méga de 5 , Sakugarne de la quinte chez l'homme méga de II (Game Boy) , tiret de la coupure de Pluton chez l'homme méga de V (Game Boy) , écrasement du bruit de l'homme d'ombre chez l'homme méga 7 , et glisseur de l'huile de l'homme d'huile chez l'homme méga de actionné vers le haut de ). Elle est capable d'endommager des ennemis très rapidement, mais l'homme méga prendra souvent des dommages aussi bien pendant la collision. Elle soutient la distinction d'être l'une arme qui peut tuer Dr. Wily dans un frappé. Le serpent de recherche est le seul autre qui peut sérieusement l'endommager, cependant pas jusqu'à ce degré.
Détail de dessin-modèle
C'est le premier jeu méga d'homme aux États-Unis pour avoir l'art de boîte montrer le Méga-Type de Megaman comme pièce de son bras gauche. Au dessin-modèle des États-Unis pour les deux jeux précédents, l'homme méga a porté un pistolet dans sa main gauche. La pose de l'homme méga dans le " ; Weapon" obtenu ; l'écran est identique que celui sur la couverture de boîte de Rockman 2.
L'homme méga semble être région de la fourche de l'homme d'étincelle de tir. Ceci est raillé de plusieurs manières sur le Youtube .
Adaptation dans d'autres médias
Une adaptation très lâche du jeu était l'argument pour le capitaine N de : Le " d'épisode du maître de jeu ; Un conte de deux Dogs" ;.| Random links: | Comté de Woodward, l'Oklahoma | Mononucléose infectieuse | Association du suffrage de la femme nationale | Louis Alphonse, duc de l'Anjou | .mil | Hombre_mega_3 |