Hitori
Hitori (seulement ou une personne) (kure de shite de Ni de Hitori de de ひとりにしてくれ ; littéralement " ; me laisser alone" ;) est un type de puzzle de logique de édité par le Nikoli .
Règles
Hitori est joué avec une grille des places ou des cellules, et chaque cellule contient un nombre. L'objet est d'éliminer des nombres en complétant les places tels que les cellules restantes ne contiennent pas les nombres qui apparaissent plus d'une fois dans une rangée donnée ou la colonne.Remplir-dans des cellules ne peut pas être horizontalement ou verticalement adjacent, bien qu'elles puissent être diagonalement adjacentes. Les cellules non remplies restantes ne doivent pas être isolées dans le reste de la grille près remplir-dans des cellules verticalement, horizontalement ou diagonalement.
Solution des techniques
Quand on le confirme qu'une cellule doit être noire, on peut voir que les cellules tout orthogonal adjacentes ne doivent pas être noires. Quelques joueurs le trouvent utile pour entourer tous les nombres qui doivent être blancs pendant qu'ils facilitent le puzzle pour lire pendant que vous progressez. Si un nombre a été entouré pour prouver qu'il doit être blanc, toutes les cellules contenant le même nombre dans ces rangée et colonne doivent également être noires.
Si une cellule séparerait un secteur blanc de la grille si elle étaient peintes noire, la cellule doit être blanche.
Dans un ordre de trois identiques, nombres adjacents ; le nombre de centre doit être blanc. Si un de l'autre étaient noir, ceci aurait comme conséquence complétées les cellules adjacentes qui n'est pas permis.
Dans un ordre de deux identiques, nombres adjacents ; si la même rangée ou colonne contient une autre cellule du même nombre le nombre se tenant seule doivent être noirs. S'il étaient blanc ceci aurait comme conséquence complétées les cellules adjacentes qui n'est pas permis.
Tout nombre qui a deux nombres identiques des côtés opposés de lui-même doit être blanc, parce qu'un des deux nombres identiques doit être noir, et lui ne peut pas être à côté d'une autre cellule noire.
Quand quatre nombres identiques sont dans des deux par la place deux sur la grille, deux d'entre eux doivent être noirs le long d'une diagonale. Il y a seulement deux combinaisons possibles, et il est parfois possible de décider que ce qui est correct en déterminant si une variation coupera blanc ajuste au loin du reste de la grille. (Quand quatre nombres identiques sont situés au coin de n'importe quel quadrilatère, si l'une d'entre elles est adjacente, la même technique diagonale peuvent être utiles).
Quand quatre nombres identiques forment une place dans le coin d'une grille, la place faisante le coin et celle diagonalement vis-à-vis du du devoir être noires. L'alternative laisserait la place faisante le coin d'isolement dans les autres nombres blancs.
Quand quatre nombres identiques forment une place sur un bord d'une grille bien que quelle diagonale est correcte ne puisse être connu pendant quelque temps les nombres de bord de chaque côté de la place de nombre doit toutes les deux être blanche. Un des nombres sera à côté d'une place noire, l'autre doit être blanc pour maintenir le contact entre le nombre blanc et le reste de la grille.
Histoire
Hitori est un puzzle original de Nikoli ; il est apparu la première fois dans la communication Nikoli de puzzle de dans l'issue #29 (mars 1990).| Random links: | Bateau d'arsenal | Newport (ville), New York | Taux de rendement des actions | Nidovirales | Hitori |