Hironobu Sakaguchi

(soutenu le 25 novembre , 1962 ) est un concepteur japonais de jeu de du , le directeur de jeu de et le producteur de jeu de . Il est célèbre autour du monde en tant que créateur de la série de Final Fantasy de , et il a eu une longue carrière dans le jeu avec plus de 80 millions d'unités des jeux vidéo vendus dans le monde entier.

Biographie

Place

Sakaguchi était né dans le Hitachi, Ibaraki , Japon . Il est un étudiant de troisième cycle du lycée de grands de Mito . Il a continué pour étudier l'électricité tout en s'occupant de l'université nationale de Yokohama de dans le département de la technologie, mais il s'est laissé tomber hors de l'université avec le Hiromichi Tanaka pendant le mid-course dans le 1983 .

Au départ de l'université, Sakaguchi co-founded le carré (maintenant connu sous le nom de place Enix ) avec le Masafumi Miyamoto dans le septembre du 1983 , qui était une branche récemment formée de Company Électrique Denyūsha alors. Sous peu suivant cela, il est devenu le directeur de la planification et du développement pour cette compagnie. Leurs premiers jeux étaient très non réussis. Sakaguchi a alors décidé de créer son travail final dans l'industrie de jeu avec le reste de l'argent de la place, et l'a convenablement appelé Final Fantasy . Le jeu a été libéré au Japon pour le Famicom (également connu internationalement comme parc de divertissements de Nintendo de ) le 18 décembre , le 1987 . Le jeu est devenu un coup instantané à travers le Japon, et même Sakaguchi étonné avec à quel point il a fait. Il est sorti de sa retraite suivant le succès. Final Fantasy s'est développé en concession réussie sous l'oeil attentif de Sakaguchi, qui enjambe de seules histoires de stand aux avantages supplémentaires pour diriger des suites. Dans le 1991 , suivant le Final Fantasy IV dégagement pour le Famicom superbe (également connu internationalement comme parc de divertissements superbe de Nintendo de ), il a été honoré de la position du vice-président exécutif . Sa participation la plupart du temps sur le tas est devenue un peu plus relâchée après le Final Fantasy VI , qui de a été libéré le 2 avril , le 1994 (pour ce qu'il était le producteur de jeu, avant qui, il était le directeur de jeu de tous les jeux de Final Fantasy vers le haut jusqu'au Final Fantasy V de ) pour le Famicom superbe et un an après, dans le 1995 , il est devenu le président chez Square USA, Inc. qu'il plus tard a continué pour servir davantage de producteur exécutif de la série, aussi bien que plusieurs d'autres jeux de la place, y compris l'histoire errante , le parasite Eve et les coeurs de royaume de .

Hironobu Sakaguchi est allé bien à la troisième personne installée dans l'académie de des arts interactifs et du Panthéon des sciences le 5 avril , le 2000 . Son statut de Panthéon lui a été donné en raison du montant énorme de jeux vidéo qu'il s'est vendu et créé.

Temps comme réalisateur

Un partisan de long temps de rassembler le véhicule de story-telling du film et les éléments interactifs des jeux, Sakaguchi a pris le saut des jeux au film quand il a fait son début comme réalisateur dans le Final Fantasy de : Les spiritueux dans , un de cinéma animated basé sur sa série de renommée mondiale de Final Fantasy de . Cependant, le film était la bombe animated second-biggest de caisse de dans l'histoire de cinéma, perdant plus de dollars $120 millions et menant à la fermeture des images de place de .

Démission de place

Sakaguchi volontairement ramené de son poteau en tant que vice-président exécutif à la place. Le capital financier de cette place également réduite d'événement. La place a bientôt fusionné avec son rival, la société d'Enix de , qui a mené à la création d'Enix carré en 2003. Sakaguchi a fondé le Mistwalker avec l'aide financière des studios de jeu de Microsoft de .

Mistwalker

Dans le 2001 , il a fondé le Mistwalker , qui a commencé l'opération dans le 2004 . Dans le février 2005 , on lui a annoncé que Mistwalker fonctionnerait avec les studios de jeu de Microsoft de pour produire deux jeux de role-playing d'ordinateur pour le Xbox 360 . Toujours, la compagnie demeure indépendante de l'exclusivité de console. Hormis le dragon bleu, l'odyssée perdue, et le cri dessus, Sakaguchi produit également la CENDRE : La chaleur scellée archaïque pour le Nintendo DS .

Jeux crédités

Hironobu Sakaguchi a été crédité, dans une certaine capacité, des jeux suivants.

cri de sur
odyssée perdue ( 2007 ) de
coeurs de royaume de II ( 2006 )
dragon bleu ( 2006 ) de
Final Fantasy X-2 ( 2003 ) de
Final Fantasy XI ( 2002 ) de
origines ( 2002 ) de Final Fantasy de
coeurs ( 2002 ) de royaume de
Le conduisant l'émotion dactylographie ( 2001 )
Chronicles ( 2001 ) de Final Fantasy de
Final Fantasy X ( 2001 ) de
le videur ( 2000 )
Final Fantasy IX ( 2000 ) de
histoire errante ( 2000 ) de
Chocobo de emballage ( 1999 ) de
croix ( 1999 ) de chrono-
anthologie ( 1999 ) de Final Fantasy de
Final Fantasy VIII ( 1999 ) de
mission 3 ( 1999 ) d'avant de
parasite Eve de II ( 1999 )
frontière 2 ( 1999 ) de saga de
escrimeur courageux Musashi ( 1998 ) de
lame 2 ( 1998 ) de Bushido de
Le cachot 2 ( 1998 ) de Chocobo de
Ehrgeiz ( 1998 ) de
Xenogears ( 1997 ) de
lame ( 1997 ) de Bushido de
Einhänder ( 1997 ) de
La tactique ( 1997 ) de Final Fantasy de
Final Fantasy VII ( 1997 ) de
lagune ( 1996 ) de Bahamut de
Mario superbe RPG de : Légende des sept étoiles ( 1996 )
Tobal No.1 ( 1996 ) de
déclenchement ( 1995 ) de chrono-
Seiken Densetsu de 3 ( 1995 )
Final Fantasy VI ( 1994 ) de
Final Fantasy V ( 1992 ) de
Final Fantasy IV ( 1991 ) de
Final Fantasy III ( 1990)
Final Fantasy II ( 1988 ) de
Final Fantasy ( 1987 ) de
coureur ( 1987 ) de rad de

.

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