Héros soniques
est un jeu vidéo dans le sonique la série du hérisson . C'est le premier jeu de multiplatform de la série sonique. C'est le deuxième jeu développé par l'équipe sonique Etats-Unis , et est la suite directe à l'aventure sonique 2 de . Le développement primaire a été fait pour le GameCube de Nintendo . Le jeu a été alors mis en communication sur le PlayStation de Sony 2 , le Xbox de Microsoft , et la CD-ROM de PC de using la technologie de RenderWare . Le " de l'expression du titre ; Heroes" sonique ; se rapporte à l'union des protagonistes du sonique la série de hérisson.
Le jeu présente plusieurs nouveaux éléments gameplay. À la différence des jeux soniques de passé, qui ont tous ont eu un joueur commander un caractère, joueurs peuvent commander trois caractères à la fois, commutant le chef de partie de la vitesse, la puissance et le vol. Le joueur doit employer ces capacités d'obtenir par le " deux ; stages" ; avant de combattre un patron, qui peut être Eggman dans un robot, une autre équipe ou une armée des robots a commandé par Eggman. Ce jeu détient le record de avoir les caractères les plus jouables dans un jeu vidéo, montré dans la Guinness que le monde Enregistre-Gamer's le livre d'édition.
Ce jeu a également marqué le retour de beaucoup de caractères de l'univers sonique : Le Chaotix , un bout de groupe vu dans le Knuckles Chaotix sur le Sega 32X ; Ombre de le hérisson et fard à joues de la batte de l'aventure sonique 2 de ; Crème de le lapin de l'avance sonique 2 de ; grand le chat de l'aventure sonique de ; Le métal sonique, qui de , avant ce jeu, n'avait pas joué un rôle important dans la série pendant des années, bout ayant un dans le Knuckles Chaotix en 1995. Le jeu présente également un nouveau caractère, le E-123 Omega , qui semble aux E-Séries infâmes du d'Eggman repesent.
La parcelle de terrain du jeu reprend où l'aventure sonique 2 de a cessé, le prédécesseur elle-même était une suite de l'aventure sonique de . Bien que la parcelle de terrain pour les héros soniques de soit quelque peu clairsemée, une partie de elle, en particulier l'argument de l'obscurité d'équipe, était une installation pour l'ombre de que le hérisson a libérée en 2005.
Équipes
À la différence du sonique passé les jeux de hérisson, les héros soniques est le premier jeu sonique qui permet au joueur de commander trois caractères immédiatement (bien que le joueur commande le caractère choisi, alors que l'ordinateur prend la commande des deux caractères demeurants). Un joueur choisira une des quatre équipes pour employer au début. Toutes les quatre équipes auront leurs propres forces et faiblesses de même que font chacun des différents caractères. Les héros soniques étaient le premier jeu sonique pour présenter le " ; Vitesse, vol, et Power" ; concept dans la série.
Une équipe se compose de trois caractères, chacun adapté à une tâche spécifique. Les trois types de caractères sont " ; vol, " ; " ; vitesse, " ; et " ; power." ; le Vol-type caractères peuvent monter des distances courtes avec d'autres membres de partie ; le Vitesse-type caractères ont la capacité de se déplacer à une vitesse plus rapide que les deux autres membres de l'équipe ; le Puissance-type caractères sont physiquement le plus fort des trois, avec la capacité de heurter des roches et des caisses, d'endommager plus sur une cible, et de pénétrer certaine armure.
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sonique le hérisson / sonique superbe - vitesse - chef " de milles de ; Tails" ; Prower - Vol
Le frotte avec le poing l'Echidna - puissance - en second lieu aux commandes
L'équipe sonique est l'équipe de titre de héros soniques. Un jour, sonique le hérisson , " de milles de ; Tails" ; Prower , et le frotte avec le poing l'Echidna , reçoivent une lettre de docteur Eggman . Il leur dit d'une nouvelle arme finale qui sera prête dans les trois jours, les contestant pour l'arrêter. La bande trois ensemble pour arrêter les plans d'Eggman.
Des niveaux soniques d'équipe sont considérés la difficulté moyenne, car ils ont de plus longs niveaux et plus d'ennemis que l'équipe Rose mais moins d'ennemis que l'obscurité d'équipe.
Leur " ; Équipe Blast" ; sonic Overdrive appelé se compose des articulations jetant des queues, qui tourne pour s'accélérer, et jette sonique, qui fait un " ; Attack" léger ; sur les ennemis environnants. Pendant un temps limité après, sonique peut lancer l'attaque encore (par lui-même ou aide de queues/d'articulations). Notamment, ce souffle d'équipe est le plus dynamique, car il contient des angles d'appareil-photo multiples, et chaque caractère exécutant une certaine sorte d'action.
L'équipe sonique est la seule équipe dans le jeu qui peut employer la transformation superbe , et seulement dans le patron final, le suzerain en métal de . Les caractères restent au niveau trois avec des attaques augmentées, et meurent si tous les anneaux sont perdus. Le souffle d'équipe est changé en " simultané ; Attack" léger ; par chacun des trois membres. Sonique peut également employer une plus petite attaque légère à un moment donné au coût de cinq anneaux.
Leurs missions de bonification dans chaque étape sont d'obtenir à l'anneau de but de dans un délai donné.
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Obscurité d'équipe
Ombre de le hérisson - vitesse - chef Fard à joues de la batte - vol - en second lieu aux commandes
E-123 Omega - puissance
Le fard à joues part furtivement dans une des bases d'Eggman afin de trouver un trésor secret. Au lieu de cela, elle trouve l'ombre le hérisson, emballé dans une capsule et sans mémoire de qui il est, et trouve un robot, E-123 Omega pliée sur détruire les robots d'Eggman. Après s'être rendu compte que tous leurs problèmes mènent à Eggman, les trois Anti-heroes s'associent.
L'obscurité d'équipe est considérée comme avoire les niveaux les plus durs du jeu, car ils ont les la plupart des ennemis. Leur " ; Équipe Blast" ; , Enfer de chaos, vol et possession Omega de fard à joues d'expositions, sur qui l'ombre accroche. L'ombre effectue la commande de chaos, et Omega met le feu à de grands lasers tout en tournant la moitié supérieure de son corps. Ceci détruit tous les ennemis environnants, et pendant 10 secondes, des gels toute l'action au niveau.
Leurs missions de bonification dans chaque étape sont de défaire 100 ennemis. < ! -- L'information inutile et ONU-encyclopédique sur l'obscurité d'équipe a été enlevée. Se rappeler, ceci est Wikipedia, pas un emplacement sonique de ventilateur. -->
Équipe Rose
Amy Rose - vitesse - chef Crème de le lapin avec du fromage - vol de
grand le chat - puissance
Les caractères de l'équipe Rose sont chacun qui essaye de trouver quelqu'un important pour eux. Le Amy recherche sonique, parce qu'elle note qu'il avait été absent de sa vie pendant longtemps, et également des essais pour défaire Eggman juste dans le cas sonique avaient été capturés ou n'importe quoi de pareil, impression sonique de sorte qu'elle puisse avoir elle-même un autre projectile au mariage à sonique. Le grand recherche son ami amphibie, le encore de Froggy, et le crème cherche le frère perdu du fromage, Chocola. À une image dans le journal (d'une émeraude, d'un Froggy, et d'un Chocola de chaos porté au loin par qui ils pensent pour être sonique) en tant que leur seulement indice, les trois se joignent jusqu'à la trouvaille leurs compagnons perdus.
L'équipe Rose est considérée comme avoire les niveaux les plus faciles, car ils ont les niveaux les plus courts, et avoir les quelques ennemis.
Leur " ; Souffle d'équipe, " ; « Fleurir le festival, » se compose de grandes Amy et crème de rebondissement sur le grand parapluie avec une douche des fleurs pleuvant vers le bas sur elles tuant tous les ennemis environnants. L'effet de ceci, des niveaux chacun des trois membres vers le haut par un et leur accorde l'invincibility et un bouclier. < ! -- L'information inutile et ONU-encyclopédique sur l'équipe Rose a été enlevée. Se rappeler, ceci est Wikipedia, pas un emplacement sonique de ventilateur. -->
Leurs missions de bonification dans chaque étape sont rassemblent 200 anneaux.
Équipe Chaotix
Espio le caméléon - vitesse - en second lieu aux commandes Abeille - vol de Charmy de
Vecteur de le crocodile - puissance - chef
L'équipe Chaotix se compose de tranquillité, de ninja-comme , et de discipliné Espio le caméléon ; leur vecteur musique-affectueux entêté de de chef le crocodile ; et l'abeille air-headed de Charmy de d'as de vol. Manquer notamment est puissant le tatou , qui est apparu dans Chaotix des articulations de .
L'équipe Chaotix est une agence révélatrice du . Un jour, ils reçoivent un paquet mystérieux avec un talkie-walkie dans lui. Un étranger donne à l'équipe des instructions par ce dispositif et réclame que si le travail qu'il prend pour elles est accompli, le Chaotix sera " ; handsomely" récompensé ;. Espio est circonspect du travail, mais le vecteur, avec le dollar signe dedans ses yeux, remindes il de la politique du numéro 1 de Chaotix, " ; Nous ne déclinons jamais le travail qui paye ! " ;
Les niveaux de Chaotix d'équipe sont spéciaux, dans cela il n'y a aucun anneau de but dedans les la plupart, mais une mission spéciale, et les niveaux sont ainsi plus distinctifs, étant beaucoup plus de puzzle ou d'exploration connexe, comme trouver des crabes ou détruire une certaine quantité d'ennemis.
Leurs missions de bonification dans chaque étape sont des versions prolongées des missions originales.
Leur " ; Souffle d'équipe, " ; Le « considérant de Chaotix, » comprend les trois instruments de jeu, qui tue tous les ennemis environnants et fournit les bonifications d'anneau entre lesquelles varier 5.10, et 20 anneaux pour chacun tué. En outre, la taille et la difficulté de l'ennemi détermineront quel nombre d'anneaux vous obtiendrez, varing à partir de 5. < ! -- L'information inutile et ONU-encyclopédique sur l'obscurité d'équipe a été enlevée. Se rappeler, ceci est Wikipedia, pas un emplacement sonique de ventilateur. -->
Unlockables
Dernière histoire
La dernière histoire peut être ouverte après le rassemblement de chacune des 7 émeraudes de chaos et l'obtention de 100% pour chacune des 4 équipes.Mode expert
Mode ou " expert ; Mode" dur superbe ; peut être ouvert après exécution de toutes les histoires et obtention du " ; A" ; ranger pour tous les (missions y compris de bonification) étapes et combats de patron.
Réception
Les revues pour les héros soniques sont généralement positives. Les rangs de jeu de ont donné au jeu 69.2% pour le Playstation 2 , 74.1% pour le Gamecube , 74.4% pour le Xbox , et 60% pour le PC . La plupart des critiques professionnels ont cité le sens agréable du modèle visuel que le jeu a eu (qui harkens de nouveau aux jeux soniques classiques de l'early-1990s), bien qu'aient noté ses points faibles aussi bien, inclusion :
le système pauvre d'appareil-photo. Cependant, la majorité de critiques a évalué ce jeu favorablement en dépit de ceci.
L'arrangement de commande est aussi précisent ou pas précisent assez selon la vitesse du mouvement du caractère. Est ce de ce que la plupart des plaintes proviennent.
l'arrangement de commande du jeu, combiné avec le " commun ; pits" sans fond ; les obstacles dans le jeu, ont eu comme conséquence le jeu de denture de beaucoup de joueurs pour ce que beaucoup considèrent pour être appelés " ; deaths." injuste ;
à la différence des jeux soniques d'aventure, les héros soniques n'a pas eu presque autant de bonifications unlockable en tant qu'aucun autre jeu sonique, ne contenant pas l'option japonaise de langue de voix dans la version de GameCube, et les la plupart de celle que le jeu a eu étaient pour le mode à deux joueurs seulement.
la version de PlayStation 2 a des défauts de coupure et de graphique pendant le gameplay, à peine capable courir 30 images par seconde, lui faisant le plus mauvais de chacun des trois dégagements ; il uniformément a évalué beaucoup moins que les versions de Xbox et de Nintendo GameCube dans les deux revues, ventilateurs et estimations professionnels des interviewers. Il a également un bogue de menu où si vous pressez X sur presque tous les écrans menu, il remettra à zéro le jeu.
Les héros soniques ont eu de bonnes ventes bien que les versions de PS2 et de Xbox aient libéré après le dégagement de Gamecube, écrivant chacun des trois du " ; meilleur-sellers" ; listes : Les plus grands coups (platine dans l'Europe ) (PS2), les coups de platine (Xbox), et le choix du joueur (GameCube). Les ventes prévues sont 3.50 millions de copies du dégagement PS2 et 2.50 millions du dégagement de GameCube. Les héros soniques de ont été également libérés dans un paquet avec la boule superbe de singe de de luxe sur Xbox. En 2004, les héros soniques de étaient le sixième jeu bestselling au Royaume-Uni en général, et une année complète après que son dégagement, ait été toujours au numéro huit dans le diagramme de tout-prix.
Crédits de personnel
Producteur de : Yuji Naka Directeur de film du directeur de /cgi/concepteur de niveau : Takashi Iizuka
Concepteur de niveau de : Eitaro Toyoda
Directeur d'art de : Kazuyuki Hoshino
Artiste de conception/histoire de caractère de : Nobuhiko Honda
Concept spécial d'étape de : Kenjiro Morimoto
Conception spéciale d'étape de : Kaori Hitsuda, Michio Abe
Programmeurs spéciaux d'étape de : Shinya Matsunami, Hiroshi Iwasaki, Masatoshi Shitara
Concepteur de jeu de /concepteur de jeu/auteur ennemis de scénario : Shiroh Maekawa
Conception de mouvement de : Atsushi Saito
Directeur d'artiste de champ de : Hiroshi Nishiyama
Artistes de champ de : Yoshitaka Miura, Takahiro Kudo, Michikazu Tamamura, Daizo Kinoshita
Programmeur de fil de : Tetsu Katano
Programmeur d'écran menu de /programmeur de plate-forme/ennemi multi AI : Makoto Suzuki
Ennemi de AI/patron AI : Masato Nakazawa, Makiko Nishimura
Artiste d'écran menu de /artiste multi de plate-forme : Ryu Ishihara
Artistes d'écran menu de : Yuji Uekawa , Takeshi Ichimura, MEDAL Company, Ltd de .
Programmeur d'événement d'histoire de /programmeur étape d'action : Takeshi Sakakibara
Appui de développement de : Yoshitaka Kawabata, Shinya Matsunami, Tomonori Fukazawa, évitent Nakamura , Soosa Kim
Producteur de film de cgi de : Keith Palmer
Production de film de cgi de : Vision Scape Inc.
Compositeur de musique de fil de /effets sains/coordonnateur d'enregistrement : juin Senoue de
Compositeurs de musique de : Naofumi Hataya, Yutaka Minobe, Tomoya Ohtani, Mariko Nanba, Keiichi Sugiyama, Hideaki Koboyashi, Teruhiko Nakagawa, Fumie Kumatani
Effets sains de : Takashi Endoh, Tomonori Sawada, Tatsuyuki Maeda
Mélange de bordure de : Wavemaster Studio Inc.
Coordonnateur/ingénieurs d'enregistrement de : Atsushi Kosugi (battement sur Beat Inc.), Stan Katayama, Masahiro Fukuhara, Hirokazu Akashi, Yoshitada Miya
appui de l'intergiciel de C. de de : Masao Oshimi, Katsumi Yabuno
Acteurs de voix
C'est l'un des jeux soniques finaux dans lesquels les acteurs anglais de voix des jeux soniques de l'aventure de ont enregistré leurs voix. Ces acteurs anglais de voix, avec leurs contre-parties japonaises, sont montrés ci-dessous :
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