Guerres de Sakura
est une concession japonaise de médias de du créée par Ouji Hiroi, avec des conceptions de caractère originales par le Kōsuke Fujishima et est possédée par le divertissement rouge et le Sega qui inclut des jeux vidéo et autre des marchandises. La série a commencé dans le 1996 comme jeu vidéo dramatique éponyme d'aventure développé par Sega par un mélange gameplay de tactique Wargame du et de sim de datation de pour la console de jeu vidéo de de Sega Saturne . Elle avait été depuis augmentée à d'autres formes de médias.
L'argument original, a indiqué pour être inspiré par le Shochiku Kagekidan, a lieu dans un Tokyo des années 20 de remplacement. Il suit les aventures d'un groupe de travail secret de tout-femelle connu sous le nom de force d'assaut impériale - Division de fleur pendant qu'elles défendent le Tokyo capitale impériale contre le mal. Elles sont menées par Ichiro Ogami, un insigne impérial nouvellement reçu un diplôme de la marine qui avait été affecté au peloton partiellement dû à sa capacité unique d'employer un type spécial d'armure que seulement les femmes ayant des niveaux élevés des puissances spirituelles pourraient précédemment actionner. L'arrangement a par la suite passé à d'autres endroits tels que le Paris et le New York .
Bien que les jeux vidéo de la série n'aient jamais été le Japon extérieur libéré, les diverses voies de raccordement des OVULES , par la série télévisée animée , et le de cinéma ont été autorisées en Amérique du Nord par les films ADV, le FUNimation , et le Geneon (précédemment divertissement pionnier ). La version de Manga , actuellement fabriquée en série dans le magasin Z de de s de Kodansha le ', est également libérée en anglais par TOKYOPOP .
Arrangement
La liste de Sakura lutte des titresLes guerres de Sakura de est placées dans une ère de Taisho fictive . Bien que l'histoire de la chronologie alternative soit semblable à celle du monde réel, une différence cruciale se situe en technologie , où la plupart des avantages de l'ère moderne d'aujourd'hui sont rendues possibles dans le 1900's tôt avec l'utilisation efficace de la vapeur . En particulier, Tokyo capitale impériale, également connue sous le nom de Teito , tenu au rang de la révolution technologique de cette période. C'était des mercis en partie à la compagnie appelée Kanzaki Heavy Industries, qui ont été considérés des monde-chefs dans les machines vapeur-actionnées.
L'ère de Taisho 7 ( 1918 ), un événement connu sous le nom de " ; Le Kouma War" ; a eu lieu, où un démon énorme est apparu au Nihonbashi à Tokyo. Elle a été par la suite scellée loin par le équipe de Compteur-Démon de s d'armée le impérial ', mais leur succès est venu à un coût énorme. En raison de cet incident, un effort internationalement approuvé a été fait de fixer Tokyo de futures menaces spirituelles, ainsi de la formation du programme de défense capital impérial et de la force d'assaut impériale.
Pour augmenter les défenses de ceux qui seraient enrôlés par la nouvelle organisation pour lutter contre des démons, une partie des préparations a comporté le développement d'une vapeur/d'armure duel-actionnées d'esprit par Kanzaki Heavy Industries. Tandis que des expériences étaient faites sur un prototype appelé le " ; Oobu" ; , seulement les niveaux élevés d'un roulement de jeune fille de la puissance spirituelle se sont avérés capables de le déplacer, donnant naissance à l'idée fausse que seulement les femmes pourraient actionner l'armure.
Le centre des corps extrêmement secrets a été caché sous un théâtre au coeur de Ginza appelé. Ici, les femmes de la force d'assaut impériale - la Division de fleur a vécu et a fonctionné undercover comme acteurs exécutant les jeux théâtraux sous le " de nom d'emprunt ; Opéra impérial Troupe" ;. Le raisonnement derrière ceci était spirituel et mental : la chanson et la danse ont été considérées des méthodes traditionnelles qui pourraient supprimer le mal, et l'étape a été comparée à un champ de bataille où la confiance en soi est établie.
Quand la force d'assaut impériale est entrée dans le service et s'était avérée être des moyens efficaces de défendre Tokyo, d'autres pays bientôt suivis. Elle a commencé par la création de la force d'assaut de Paris, avec sa base des opérations situées à une boîte de nuit parisienne célèbre connue sous le nom de Les Chattes Noires . Les troupes de combat de New York ont été établies au petit théâtre de lèvre sur le Broadway peu après.
La série dépeint les épreuves et les tribulations de ces différents pelotons d'attaque pendant que les membres se développent dans leurs rôles et tâchent de protéger leurs villes respectives, tout en traitant les issues personnelles en même temps.
Caractères
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Force d'assaut impériale
Incepted le jour de nouvelle année de dans le 1922 , celui de ses fondateurs, lt General Ikki Yoneda de , commandeered le groupe jusqu'à sa retraite. Il a eu deux commandants vice, le premier dont était Ayame Fujieda. Après sa mort, sa position a été assurée par sa plus jeune soeur, Kaede Fujieda.
Par le 1927 , la force d'assaut impériale se compose de six groupes officiels, qui atteignent différents objectifs dans l'organisation. Le peloton d'attaque d'anti-démon, est la division que la série concentre beaucoup de son attention dessus tôt dans l'histoire. Il est mené par lt Junior Grade Ichiro Ogami de , avec Maria Tachibana agissant en tant que son capitaine vice. D'autres membres incluent Sakura Shinguji, Sumire Kanzaki, iris Chateaubriand, Ri Kohran, Kanna Kirishima, Orihime Soletta, et Reni Milchstraße.
D'autres équipes qui jouent des rôles significatifs dans l'argument original sont la Division de vent, qui sont responsable de l'appui et du transport de ligne du front ; et un groupe officieux connu sous le nom de Division de Rose, qui protègent le Majinki . Les membres de Division de vent qui sont les la plupart identifiés sont Tsubaki Takamura, Kasumi Fujii, et Yuri Sakakibara, tout de qui effectuent également le travail de secrétariat dans le théâtre. Peu est connu au sujet de la Division de lune hormis son capitaine, Yuichi Kayama. Kotone Seiryuin, Yokihiko Ota, et Kikunojo Oka composent l'intégralité de la Division de Rose, avec Kotone en tant que leur chef de peloton.
Établi avant que la force d'assaut impériale soit officiellement entrée dans le service, des troupes expérimentales connues sous le nom de Division d'étoile ont été installées en Europe et étaient le prédécesseur à la Division de la fleur de Tokyo et se composent d'Erica Fontaine, glycine Bleumer, Coquelicot, Lobelia Carlini, et Hanabi Kitaoji. Ogami a été assigné en tant que son capitaine pendant ses mois premiers d'opération.
Se mélanger Raison et poignée de caprice de ci le travail de secrétariat pour Les Chattes Noires et fournir l'aide dans la bataille. L'entretien des armures d'esprit sont surveillés par le Chef Jean Lion de peloton de personnel de mécanicien.
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Troupes de combat de New York
Formé en 1928 avec Michael Sunnyside en tant que son commandant, diffère d'autres organismes du fait leur équipe d'assaut désigné sous le nom de la Division d'étoile. Deux membres de l'impérial Division congédiée de l'étoile de force d'assaut propre avaient été transférés à ce groupe. L'ALTAIR de rachet était le capitaine original du peloton avant qu'elle ait remis la position à l'insigne Shinjiro Taiga. Forme de lever de soleil, de Sagitta Weinberg, de Diana de caprice, de Rikaritta de Bélier, et de Subaru Kujou de Gémeaux le reste de l'équipe.
La Division d'arc-en-ciel, composée d'épagneul et d'Anri Yoshino de prune, fournit à la Division d'étoile l'appui. Fonctions d'OU de Gouchi en tant que chef mécanique.
Gameplay
L'histoire pour les jeux vidéo principaux sont racontées dans un format épisodique du , chacun avec ses propres eyecatches et de prochaines prévisions d'épisode, émulant le sentiment d'observer un Anime japonais du . Eyecatches fournissent le joueur en seule manière de dépister correctement et sauf son progrès, et sont employé souvent pour indiquer un commutateur entre les modes gameplay principaux du jeu deux, bien que ce ne soit pas toujours le cas.
Mode d'aventure
< ! -- Supprimé image enlevée : -->Le mode d'aventure permet au joueur de commander le chef masculin de peloton de la force d'assaut que le jeu est focalisé au moment. Par certains endroits de visite dans un bâtiment ou une ville, il peut agir l'un sur l'autre avec de divers caractères par un système connu sous le nom de système interactif de phase (LÈVRES) d'image de . Les LÈVRES présente le joueur avec des options pour choisir de pendant les conversations, où les choix faits, incluant avoir pris une décision du tout, ajoute ou déduit le " ; points" de confiance ; des caractères impliqués. Ces points ont de divers effets dans tout le jeu, y compris former le rapport du joueur avec le reste de la fonte et, finalement, décider la scène de fin du jeu.
Mode de bataille
Dans les deux premiers jeux de guerres de Sakura, le mode de bataille gameplay est semblable à celui des jeux de role-playing tactiques que le joueur donne des instructions à tous les membres de peloton d'attaque pilotant une armure d'esprit dans une grille place-basée. Des commandes sont arrangées dans les groupes, et seulement deux commandes de différents groupes peuvent être publiées pour chaque tour. Ceci s'était depuis transformé en un arrangement de combat basé parpoint gridless connu sous le nom de système actif et en temps réel (BRAS) de de machine. Dans des BRAS, une unité peut se déplacer aussi loin et attaquer l'autant de que ses points d'intervention le permettraient, bien que quelques ordres soient encore limités à une fois par tour.
Les points de la confiance d'un caractère affectent également son statut pendant la bataille. Une unité exécute mieux si le pilote a une estimation plus élevée de confiance pour le chef de peloton.
Si l'unité d'un membre de peloton d'attaque est détruite dans la bataille, elle est enlevée du champ de bataille, et le joueur perd des points de confiance avec elle. Si l'unité du chef de peloton est détruite, ou si le joueur n'arrive pas à atteindre les conditions données, le jeu est terminé.
Une longue journée
Avant que le menu principal soit montré, le jeu recherche un fichier système. Si trouvé, le joueur est invité à charger le dossier ; autrement, il est incité à créer un. Bien que facultatifs, des fichiers système peuvent être chargés dans les jeux de réussite de la série pour la continuité. Ils compilent également de divers événements produits par le joueur, tel que des dossiers de film et des mini-jeux, et permettent d'accéder à cette collection en mode connu sous le nom de " ; Un long Day" ;.
Le mode apparaît sur le menu principal après que le joueur économise dans le fichier système pour la première fois. Il permet au joueur de passer en revue par les différents articles que le fichier système s'est rassemblé par de divers endroits de visite dans un secteur limité, semblable au mode d'aventure, avec chaque endroit ayant une utilisation particulière.
Concession
Il y a un magasin des guerres de Sakura de de fonctionnaire sur le dernier étage du " de Sega ; GIGA " Centre d'amusement, situé dans zone d'Ikebukuro de s de Tokyo '. " appelé de ; Taisho Romando" ; , le magasin vend seulement le Sakura Taisen - marchandises relatives, telles que le costume les modèles , art de de jouet de réserve , copies des jeux et des vidéos, les rouleaux de mur de des affiches et même les casse-croûte le magasin ont été récemment améliorés pour inclure le café de Sakura de , qui sert des plats décrits et inspirés par l'arrangement et les caractères des guerres de Sakura de , tel que le " ; Coquelicot Coffee" ; , qui est servi dans le modèle vietnamien du qui est populaire en France.
Notes et références
< ! --Voir le http://en.org/wiki/Wikipedia:Footnotes pour une explication de la façon produire des apostilles using .| Random links: | Manhunter (film) | Maria Vamvakinou | Histoire du Brésil (1945-1964) | Mike Flanagan | L'eau foncée (film 2005) | Guerras_de_Sakura |