Guerre de sept heures
La guerre de sept heures est un conflit fictif apparaissant dans l'En arrière-histoire de la demi vie 2004 de du jeu d'ordinateur 2 . Bien que non jamais discuté directement dans le jeu, la guerre est mentionnée brièvement par Dr. Eli Vance dans le MESA est de noir de si le joueur regarde fixement les coupures de journal assez longtemps et plus de détails peuvent être recueillis par des coupures et des conversations de journal. La guerre est également mentionnée dans la demi vie 2 de : Épisode deux .
Vue d'ensemble
Les orages de portail, censés pour être provoqué par la mort du Nihilanth , faite rage à travers la terre , (et faire toujours selon le marc Laidlaw d'auteur) les formes de vie de propagation de Xen au sujet de la planète et de faire d'entrer la population humaine dans des villes pour la protection. Ces orages portiques ont attiré un empire étranger connu sous le nom de cartel , également appelé l'union universelle, qui a défait toute la terre confuse et a distrait les forces armées en seulement sept heures. Wallace Breen a négocié une reddition au nom de la planète entière, sauvant les survivants au coût de leur liberté. Breen a été nommé administrateur de la terre, mais reste sous la commande du cartel.
Au début de la demi vie 2 de , le G-Man fait une brève référence à la guerre, indiquant le Gordon Freeman qui " ; tout l'effort dans le monde serait allé à waste." ; On comprend que généralement ceci est une référence directe à la guerre, à l'établissement de l'état de terreur de Dr. Breen's, et aux raisons du stasis du de Freeman. En dépit du triomphe de Freeman au MESA noir, il n'y avait rien que lui ou la race humaine entière pourrait avoir fait pour sauver la terre des forces supérieures de l'empire de cartel.
La demi vie 2 de commence un nombre non révélé d'années après cette guerre, après que la règle du cartel ait été fermement établie. Il y a, cependant, de l'évidence de la demi vie 2 de : Site Web officiel de l'épisode un indiquant que la demi vie 2 de a lieu presque pendant deux décennies après l'incident noir de MESA. Un tel délai de temps est logiquement compatible au vieillissement des caractères des séries entre la demi vie de et la demi vie 2 de . Il explique également pourquoi il n'y a aucun enfant dans le jeu, le cartel ayant installé un champ reproducteur de suppression par brève durée après la guerre, empêchant toute autre naissance.
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