Grimpeur fou
le grimpeur fou est un jeu électronique à jetons produit par le Nihon Bussan Co. Il a été également libéré par le UA Ltd. dans le 1982 pour l'Arcadie de d'Emerson 2001 et d'autres consoles de jeu vidéo de
Description
Dans le grimpeur fou de le joueur suppose que le rôle d'un casse-cou qui essaye de s'élever jusqu'au dessus de quatre gratte-ciel là sont un certain nombre d'obstacles et de dangers d'éviter l'inclusion : Windows qui s'ouvrent et se ferment (le danger le plus commun).
Résidants chauves (docteur fou d'aka), qui jette des objets tels que des pots de fleur, des seaux de l'eau et le fruit dans un effort de frapper le grimpeur outre du bâtiment (avec de plus grands objets apparaissant par des médecins fous plus agressifs dans les niveaux postérieurs).
Un condor géant , qui de laisse tomber les oeufs et l'excrément a visé le grimpeur (deux à la fois aux parties, autant d'en tant que six ou huit dans les niveaux postérieurs).
Une singe géante (dénommée comme King Kong ), dont le poinçon peut s'avérer extrêmement (il devient plus agressive dans les niveaux postérieurs).
Poutres et haltères en acier en baisse de fer (plus nombreuses aux niveaux postérieurs).
Fils de phase, qui dépassent outre des signes électriques.
" en baisse ; Climber" fou ; signes.
Certains de ces dangers apparaissent à chaque niveau du jeu ; d'autres font des aspects seulement par stades avancés. Si le grimpeur succombe à des n'importe quels de ces dangers, un nouveau grimpeur prend sa place au point exact où il est tombé ; on élimine le dernier danger principal.
Un allié que le grimpeur a est un " rouge ; Balloon" chanceux ; ; s'il peut saisir il, en plus des points de bonification de revenu de joueur, le grimpeur est transporté vers le haut de 10 histoires à une fenêtre sûre.
Si le grimpeur peut monter jusqu'au dessus d'un gratte-ciel et saisit le coureur d'un hélicoptère de attente , il gagne une bonification et est transporté à un autre gratte-ciel, qui présente plus de dangers que le passé.
Si le joueur accomplit chacun des quatre gratte-ciel, il est pris de nouveau au premier gratte-ciel, et le jeu continue à devenir plus provocant.
Les sélections musicales utilisées dans tout le jeu incluent le " ; Promenade , " d'éléphant de bébé de ; " ; le " rose du thème de panthère ; , et " ; l'amuseur . " ; Quelques sélections ont été jouées pour annoncer un danger ; d'autres ont servi de " ; victory" ; musique.
Le grimpeur fou est l'un des quelques jeux vidéo pour n'utiliser deux manches et aucun bouton.
La version de l'ordinateur de famille de a eu un specail qui pourrait être employé avec elle.
Legs
Une suite, le grimpeur fou 2 de , a été produite pour les arcades dans le 1988 .Un autre, pourtant la suite anonyme a été annoncé pour Nintendo Wii.
Voir également
Alain Robert.
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