Gorn
tartrek2 Dans l'univers fictif de Star Trek du , le Gorn sont les humanoids reptiles intelligent de l'hégémonie de Gorn de .
Le Gorn a eu le contact avec le syndicat d'Orion de dès 2154. Le nom de leur gouvernement a été établi comme hégémonie de Gorn dans le Star Trek de : " d'épisode de l'entreprise ; " attaché du ;.
Le Gorn a fait le d'abord entrer en contact avec avec la fédération chez Cestus III dans 2267 quand un malentendu a presque mené à la guerre (" original d'épisode de série ; " de l'arène ;). Bien que le Gorn ait introduit des réclamations territoriales, la fédération a eu un règlement là dans 2371, indiquant des tensions plus tard ramollies.
En raison des limitations en technologie de maquillage, il était évident le capitaine de Gorn dans le " ; Arena" ; était un acteur (Bobby Clark) dans un costume de lézard (voir la photo). En dépit de ceci, le Gorn ont devenu des étrangers les plus populaires à apparaître sur le Star Trek dû à la conception saisissante du Wah Chang et la personnalité mémorable du Gorn. Un sifflement, bête lente, le capitaine de Gorn est tout à fait détourné, riant sous cape par mechanceté à se car il place un piège pour Kirk et promettant cela si le capitaine se donne vers le haut, le Gorn fera son " de la mort ; compatissant et quick." ; " ; Arena" ; est également considéré un des épisodes classiques des séries et était le calibre pour un épisode semblable et en critique acclamé de Star Trek de : La prochaine génération autorisée " ; " de Darmok ;. Pendant des années, " ; Arena" ; a marqué le seul aspect d'action de phase du Gorn, bien que la course ait été " ; dropped" nommé ; de temps en temps. En 2005, un épisode de l'entreprise de Star Trek de a comporté un Gorn (quoique dans l'univers de miroir de ) dans le " d'épisode ; dans un miroir, obscurément " de la partie II ;. Dans cet épisode, le Gorn était un chef d'un groupe d'esclaves appartenant au Tholians de l'univers de miroir afin d'essayer de voler la technologie du USS (NCC-1764) provoquant qui avait été leurré dans l'univers de miroir du nôtre. Le Gorn s'est caché dans les couloirs du bateau et a tué plusieurs crewmembers jusqu'à ce qu'il ait été tué par le Jonathan Archer . Pour cet aspect, le Gorn a été recréé using l'animation par ordinateur (et beaucoup à la contrariété de quelques ventilateurs, semblée radicalement différente du Gorn original). Depuis le " ; Dans un miroir, Darkly" ; a lieu entièrement dans l'univers de miroir, le contact vu entre Starfleet et la créature ne fait pas contredire le premier contact vu dans le " ; Arena" ;.
aspects de Non-canon
Un Gorn est apparu dans le Star Trek de : Le " Animated de d'épisode de la série ; Le temps Trap" ; (le TAS n'est pas considéré canon par le Paramount Pictures ). Des pratiques en matière d'enterrement de Gorn ont été discutées dans une issue du Star Trek illimité des bandes dessinées de merveille.
Gorn apparaissent dans l'académie de Starfleet de de jeu du SNES .
Gorn apparaissent dans 2005 le original STAR TREK - des corps de Starfleet des ingénieurs #44 : Là où le temps tient immobile, une suite à l'épisode animated a mentionné ci-dessus.
Gorn apparaissent dans la commande de Starfleet de du jeu de PC de
Gorn apparaissent dans le Star Trek de jeu de Nintendo : 25ème Anniversaire .
Gorn apparaissent dans Star Trek : Le livre #32, requiems de prochaine génération de
Un Gorn, avec un nom cela ressemble à du " ; Rrrk" ; , contrôle une barre dans l'Arcturus (une ville, planète et tiennent le premier rôle tous avec le même nom) dans le " original de ; Le Years" perdu ;
Selon le manuel pour le Star Trek de jeu d'ordinateur : Jeter un pont sur le commandant , pendant la guerre de dominion de le Gorn étaient des alliés du Cardassians et du dominion, et lutté contre les autres puissances de quart de cercle d'alpha.
Le Gorn dans l'univers de flotte d'étoile de
voient également :
la confédération de Gorn de
Note de qui dans l'univers de flotte d'étoile, il y a une distinction entre Gorn (singulier) et Gorns (pluriel).
La course de Gorn apparaît dans l'univers alternatif de flotte d'étoile, représenté dans la gamme des jeux du Amarillo Design Bureau Inc. aussi bien que les deux premiers jeux de la commande de flotte d'étoile de (et l'addon autonome de pirates d'Orion pour commande de Starfleet II) de Taldren. Ceux-ci ne sont pas considérés canon avec les films ou les séries de Star Trek de . Dans ce continuum, la confédération de Gorn de de est un empire puissant localisé coreward de l'empire d'étoile de Romulan de , encadrant également par la fédération unie des planètes et le Concordium interstellaire . Elle comporte trois courses génétiquement connexes, chacune d'un système voisin d'étoile, connaît pendant que Ghdar I, Ghdar II et Ghdar III, sont à la frontière de coreward de l'empire d'étoile de Romulan et sont dépeints comme course plus civilisée et plus cultivée que comme référencés dans l'univers de Paramount Star Trek.
Ils s'allient dans Y174 avec l'hégémonie , les royaumes , la fédération de Kzinti de de Hydran de et le Tholian Holdfast dans la guerre générale . L'alliance entre le Gorns et la fédération - suivant un bref conflit au-dessus d'un malentendu concernant la colonie de fédération sur Cestus III, un monde de Gorn - représente une des quelques alliances qui est basée sur la confiance mutuelle et le désir pour l'amitié par opposition à la convenance politique.
Ils sont mutuellement antagoniques avec le Romulans, avec qui ils partagent une frontière avec le Concordium interstellaire, et étaient parmi les premières courses pour ressentir les effets de la guerre d'ISC de la pacification.
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