Gordon Freeman

Le Gordon Freeman , le Ph. , est le factice, le protagoniste silencieux de la série de la demi vie de de jeux vidéo du tireur de Premier-personne de développés par le logiciel de valve de .

Un physicien théorique , Gordon de brillant est poussé dans un combat désespéré pour la survie quand une expérience noire de MESA dans la physique à niveau élevé va terriblement mal. Dans le processus, il devient l'un des chefs d'un mouvement de résistance contre les étrangers qui envahissent la terre par les crevasses dimensionnelles créées par la cascade de résonance de par distraction produite par le projet expérimental.

Caractère

Un indigène de Seattle, Washington , Gordon Freeman a exhibé un intérêt tôt pour la physique théorique, particulièrement la mécanique quantique De et le la théorie de la relativité générale . Ses héros d'enfance étaient Albert Einstein , Stephen colportant et Richard Feynman . Après avoir observé une série d'expériences de téléportation entreprises par l'institut pour la physique expérimentale dans le Innsbruck , le Autriche , la transmission de la matière est devenu l'hantise de Freeman. Au début des événements de la demi vie , Freeman de est 27 années, n'a aucune personne à charge , et est un diplômé du MIT avec un Ph. dans la physique théorique . Il porte des lunettes, a une construction sportive et raide, et garde une barbichette d'équilibre. Sa thèse de doctorat sur la téléportation de la matière par les éléments extrêmement denses a été intitulée observation de de l'enchevêtrement d'Einstein-Podolsky-Rosen sur des structures de Supraquantum par le cristal transuranien d'Induction Through du non linéaire du de l'impulsion extrêmement longue de la longueur d'onde (ELW) de de la rangée de source Mode-Verrouillée .

Déçu avec le pas lent de la recherche de téléportation, il a cherché l'emploi en dehors du secteur d'éducation de . Il a accepté une position de visite de camaraderie au service de recherches de MESA de noir de en mai 200 - en dépit de ceci, d'autres le théorisent pour dépeindre un jeune Alyx Vance , car il est semblable à une image de elle a trouvé dans la demi vie 2 de . Selon Alyx dans la demi vie 2 de : L'épisode un , Freeman et Calhoun a eu une concurrence amicale où ils trouveraient que les manières peu usuelles de rechercher le Dr. Kleiner de clefs fermeraient à clef fréquemment dans son bureau. C'est apparemment où Freeman a appris à se servir des axes de ventilation pour infiltrer des bâtiments. Ce peut également être une référence astucieuse aux nombreux axes de ventilation a rampé à travers par Gordon et prise de bec dans la demi vie de et le décalage bleu de respectivement.

Selon le livre documentaire de la valve sur le jeu, demi vie 2 de : Soulevant la barre , le nom Gordon Freeman est dans l'hommage au Freeman Dyson . Son nom original < ! -- quel nom original ? --le >also rend hommage au Henri Poincaré de Jules. Le livre indique également que la texture pour la tête de Gordon était " ; trop grand pour un travail pour juste un person" ; , ainsi les concepteurs de valve ont combiné des références de quatre personnes. Un modèle plus tôt de Gordon a été connu comme " ; Ivan l'espace Biker" ; , avec une pleine barbe qui a été équilibrée dans la barbichette courante. Le livre contient également des images de concept dépeignant de diverses itérations de la conception de Gordon.

Aspects et rôle

Demi vie de

< ! --NOTE : La date Freeman est entrée en contact avant que l'incident noir de MESA soit connu simplement comme " ; 5 mai 200 - " ; en manuel du jeu de la demi vie--> Le 16 mai 200 -, Gordon Freeman et son équipe de recherche exécutent une expérience qui crée par distraction un effet de la cascade de résonance de qui déchire les crevasses dimensionnelles dans le continuum d'espace-temps . Les formes de vie étrangères intelligentes et confuses à partir de la dimension de Xen viennent versant par les infractions multiples dispersées au sujet du service noir de MESA, attaquant n'importe quoi en vue. Comme scientifique, le personnel militaire et civil tombe sous l'impact étranger, les trouvailles de Freeman lui-même visées non seulement par l'incursion xénomorphe, mais également l'unité de combat dangereuse d'environnement , une équipe militaire de nettoyage du envoyée pour contenir la situation. Contre toute la chance, le physicien théorique non formé parvient de façon ou d'autre à survivre au chaos, impressionnant les quelques scientifiques et gardes de sécurité survivants avec ses actes héroïques, tout en rapidement devenant le cible de priorité première de s de HECU le '.

Après conquête de nombreux défis et élimination des étrangers et des soldats innombrables, Freeman est par la suite transporté par quelques scientifiques survivants d'équipe de lambda au à la maison étranger Xen du monde. Après l'élimination réussie du étranger Nihilanth , Freeman de chef est confronté au G-Man mystérieux , qui avait à distance observé Freeman dans tout l'incident entier de MESA de noir, et peut-être manoeuvre même son destin. Le G-Man énigmatique montre à Freeman plusieurs endroits dans toute la terre et Xen et offre à Freeman un choix : l'un ou l'autre acceptent de fonctionner pour lui et son " mystérieux ; employers" ; , ou être parti pour mourir sur Xen entouré par les lifeforms hostiles sans armes pour se défendre. La demi vie 2 de suppose que Gordon a accepté l'offre du G-Man, ou n'a été indiquée aucun choix.

Demi vie 2 de

la demi vie 2 de commence par le G-Man parlant à Gordon. Comme la fin du jeu original, la scène est quelque peu inexplicable et le psychédélique, avec le visage du G-Man en plan rapproché extrême se fanant dans et hors de la visibilité au-dessus des milieux représentant des scènes de la demi vie originale de aussi bien que des scènes qu'il visitera au cours de la demi vie 2 de . Le G-Man fournit un discours typique énigmatique, commentant ce " ; l'homme droit dans l'endroit faux peut faire toute la différence dans le world." ; et conclut en disant Freeman au " ; réveiller, et sentir l'ashes" ;. Selon la demi vie 2 de : La page d'histoire de l'épisode un , le G-Man a gardé le " de Freeman ; dans le stasis loin de la terre, de la pensée, et de l'itself" de temps ; pour le " ; decades" presque deux ;. Eli Vance que Freeman n'a pas physiquement changé pendant son stasis, un fait implique le qui a été rendu plus explicite dans la bêta version du jeu. Freeman se réveille alors sur un train avec deux citoyens étant " ; relocated" ; à la ville 17. Freeman apprend rapidement que la terre a été conquise et occupée par l'empire transport-dimensionnel du cartel . Il rencontre bientôt la prise de bec Calhoun et le Alyx Vance , et joint la résistance contre le cartel.

Pendant le deuxième jeu, Freeman lutte les forces du cartel afin de libérer l'humanité de sa prise. Déjà célèbre pour son rôle dans l'incident noir de MESA, Gordon développe rapidement une réputation légendaire parmi la foule humaine survivante de la terre, qui commencent à rechercher à lui et à se rapporter à lui par des titres dus Messie tels que le " ; L'un Man" libre ; (un calembour sur son nom de famille, Freeman). Après que massacrant une masse de soldats de cartel et menant un assaut contre le bastion de cartel du nova Prospekt , Gordon suscite par la suite une rébellion complète contre la domination de cartel, dans laquelle il devient un combattant. Gordon infiltre un des équilibres du cartel sur terre, la citadelle de la ville 17, et le détruit en détonant son réacteur foncé d'énergie. Bien qu'attrapé dans l'explosion du réacteur avec Alyx Vance, Gordon est sauvé par le G-Man, qui le dit à Freeman ce " ; est impressionné de son travail et a reçu plusieurs offres de tentation pour ses « services ». " ; Le G-Man informe finalement Freeman qui, plutôt que lui offrant le " ; l'illusion du choice" libre ; , le G-Man a pris la liberté du choix pour lui, et dépose le dos de Freeman dans le stasis jusqu'à ce qu'il soit nécessaire de nouveau. Ainsi, " de la demi vie 2 de ; concludes" ; juste comme cryptically que son prédécesseur a fait, avec peut-être bien plus de questions sans réponse.

Demi vie 2 de : Épisode un

demi vie 2 de : L'épisode un rejoint Freeman et Alyx Vance pendant qu'ils s'embarquent sur le vol de la ville 17, condamné par la destruction du réacteur à fusion foncé de la citadelle à la fin de la demi vie 2 de . Au début du jeu, le G-Man apparaît une fois de plus à Gordon, mais cette fois, il est interrompu par l'aspect d'un groupe de chant, pourpre-rougeoyant Vortigaunts qui enlèvent Gordon tout en bloquant le chemin du G-Man. Le G-Man semble plus contrarié par ce développement, et répond scowling et en énonçant obscurément le " ; Nous verrons… au sujet du cela ! " de ;

Gordon regagne la conscience sous une pile de blocaille et est trouvé par le chien d'Alyx et de . On l'indique plus tard que la seule manière de se sauver l'explosion de la citadelle, qui nivellerait beaucoup de la ville 17, est de contenir le noyau de la citadelle, calant assez la destruction de la structure pour une évasion. Gordon et Alyx réussissent de cette manière, mais apprennent que les forces locales de cartel essayent d'envoyer un message de détresse pour l'aide d'offworld. Afin de produire d'assez d'énergie pour envoyer le message, le cartel local sont disposé à surcharger le réacteur de la citadelle, allant autant que détruire complètement la citadelle au besoin. Le cartel considèrent ceci un positif, car l'explosion suivante détruirait toute la ville 17 et une grande partie de la campagne environnante, qui a été presque perdu aux forces de résistance humaines. Avec une copie du message de détresse, Gordon et Alyx échappent à la citadelle et rencontrent la prise de bec et d'autres survivants.

La ville 17 d'évasion de paires par l'intermédiaire d'un train d'évacuation comme citadelle disparaît critique. Évidemment, le message de cartel est avec succès transmis tandis que plusieurs cosses de cartel volent à partir de la citadelle à la grande vitesse. Le train portant Freeman et Alyx est toujours étroitement près et est frappé par une onde de choc pendant que la citadelle est apparemment détruite. Leur destin suivant est indiqué dans l'épisode deux de .

Demi vie 2 de : Épisode deux

Gordon Freeman se réveille dans un train détruit et rencontre bientôt Alyx qui lui donne le pistolet de pesanteur. Après avoir vu le cartel Superportal un orage portique permet à Gordon et à Alyx de voyager à un Trainyard, dans lequel Alyx est sérieusement enroulé par un chasseur . Elle est sauvée par un Vortigaunt qui réclame l'aide de ses amis. Gordon est fractionné du Vortigaunt mais après déplacement par un repaire d'antlion il le rencontre encore dans une base rebelle souterraine. Après avoir défendu outre des hordes des Antlions Gordon est envoyé avec un Vortigaunt pour acquérir un certain extrait larvaire pour guérir Alyx.

Tandis que le Vortigaunts sont occupés, le G-Man apparaît et parle à Gordon. Il dit Alyx de transmettre par relais le message « se préparent aux conséquences imprévues » à son père. Alyx et Gordon quittent les mines, et après défaite de deux gardiens d'Antlion, atteignent un avant-poste rebelle. Alyx repère une voiture, et des ensembles de Gordon au loin pour l'obtenir, avec Alyx l'aidant avec un fusil de tireur isolé. Gordon acquiert la voiture, et continue sur la route à la forêt blanche avec Alyx.

Peu de temps après, ils atteignent une tour hertzienne abandonnée. Ils sont attaqués par un paquet de chasseurs. Après que les chasseurs soient défaits, Alyx essaye d'établir le contact avec la base blanche de la forêt . Voyageant dessus, Alyx et Gordon rencontrent un jeune conseiller qui se sauve, appelle le cartel force dans sa position. Après défaite du peloton de cartel, ils sont attaqués par un découpeur de chasseur que Gordon puis détruit en mettant le feu à ses mines en arrière à lui avec le pistolet de pesanteur.

Alyx reste avec un des rebelles pour réparer la voiture endommagée tandis que Gordon est envoyé pour détruire un cartel Autogun. Après destruction de l'Autogun, Gordon et Alyx quittent l'avant-poste rebelle et atteignent la forêt blanche, où ils sont réunis à Dr. Vance et sont présentés à un nouveau caractère, à Dr. Arne Magnusson et à son aide, un Vortigaunt appelé Uriah .

Après des joints de Gordon le silo du cartel transmission de Dr. Mossman's force de Gordon, d'Alyx, de Dr. Il devient évident qu'elle a localisé le bateau légendaire, Borealis. Alyx transmet par relais alors le message du G-man à son père. Il commence à dire Gordon de son expérience antérieure avec le G-man mais est abrégé par le retour d'Alyx's.

Gordon repousse alors une attaque à partir de nombreux Striders et de leurs escortes de chasseur à l'aide des dispositifs de Magnusson. Après avoir repoussé le Striders, Gordon lance la fusée contenant le code pour fermer le portail. Alyx informe alors Gordon qu'elle a préparé un vieil hélicoptère pour eux pour employer pour atteindre le Borealis. Cependant, juste comme Gordon et Alyx sont environ monter à bord de l'hélicoptère pour trouver Judith Mossman, deux conseillers volent dedans par une fenêtre. Montre d'Alyx et de Gordon sans ressource comme ils sont retenus par un conseiller, alors que l'autre tue Eli avec sa « langue ». Le chien entend apparemment les cris d'Alyx et éclate dedans, blessant le conseiller retenant Alyx et Gordon, faisant sauver les deux conseillers. Le jeu finit avec Alyx pleurant au-dessus du corps d'Eli.

D'autres aspects des séries de la demi vie de

Deux expansions pour la demi vie de tout plus ou moins ont lieu pendant le même temps que la demi vie lui-même de , et pendant qu'un tel Gordon est vu à quelques points des jeux.

dans la demi vie de : La force d'opposition , Adrian Shephard rencontre seulement Gordon une fois quand il est témoin de Gordon déplacent par télépathie au Xen dans le complexe de lambda. Les tentatives de le suivre par le même portail auront comme conséquence un " ; " temporel du paradoxe ; ce qui envoie Shephard tombant par le vide de Xen et finit le jeu.
Gordon est vu trois fois par prise de bec Calhoun pendant la demi vie de : Décalage bleu . La prise de bec voit d'abord Gordon passer près dans un tram au début du jeu, titre postérieur vers la zone de stockage de HEV par une vidéo surveillance, et pour finir étant traîné à un compacteur de détritus par une paire de soldats de marine du HECU .

Dans ces aspects, Gordon maintient son silence, quoiqu'il ne soit pas le protagoniste.

Costume de HEV

D'une grande partie de la série de la demi vie de , Freeman porte un costume spécial de risque de de plein-corps, connu sous le nom de le costume , HEV du HEV se tenant pour l'environnement dangereux de . Le costume de HEV a été conçu par docteur Gina Cross , un de des protagonistes principaux dans la demi vie de : Affaiblissement . Freeman porte le costume de la marque IV dans la demi vie de , puis mettre le costume amélioré de la marque V dans la demi vie 2 de . On a dit que la croix examine un prototype de la marque V avant les événements de la cascade de résonance, mais elle est inconnue si ceci est lié au costume de la marque V dans la demi vie 2 de . A conçu pour protéger l'utilisateur contre le rayonnement, les décharges d'énergie, et le trauma émoussé pendant la manipulation des matériaux dangereux, le costume de HEV est ce qui permet à Gordon, un être humain ordinaire, de survivre aux dangers et les dommages il font face au cours du sien luttent.

Le costume de la marque IV de HEV porté par Freeman dans la demi vie de a une lampe-torche intégrée , fourniture d'oxygène, le compteur Geiger De , l'administrateur de la morphine (qui permet à Gordon de fonctionner normalement même après des dommages sérieux), système de livraison d'antitoxine, un module long-sautant facultatif de qui permet des sauts au-dessus de grandes distances, une radio, beaucoup de dispositifs de cheminement, et les têtes-vers le haut d'un montrent (HUD) qui suit l'état de santé et l'utilisation de munitions d'arme, aussi bien qu'inclure un système de gestion d'armes. Le costume en contient un système d'ordinateur embarqué qui surveille constamment la santé et les signes essentiels de l'utilisateur, et réagit à change en état de l'utilisateur. En plus, le costume comporte le " ; " à haute impression du blindage actif ; , un système électrique courant d'armure qui peut être chargé par des modules d'alimentation dans tout le MESA noir. Tandis que chargé, le costume assure une plus grande protection contre des dommages pendant que la charge absorbe plus de deux-tiers de n'importe quels dommages ou trauma éprouvés par le porteur. Avec un costume entièrement chargé, Freeman peut survivre à plusieurs balles douzaine du feu d'armes de petit calibre ou même d'un coup direct d'une grenade à fusée propulsée . Le costume comporte également un casque facultatif, comme vu sur de divers cadavres HEV-inclus pointillés autour de Xen, principalement au camp ruiné de recherches vu dans le décalage bleu de . Freeman met le costume au début du premier jeu, et est permis de le garder à l'extrémité du jeu par le G-Man. Il a été discuté sur les forum innombrables de savoir si le costume du HEV de Gordon a un casque pendant qu'il est habituellement dépeint sans un pourtant peut survivre dans les environnements dangereux, qui exigeraient autrement son utilisation.

Le costume de HEV n'est pas exclusif à Freeman. Beaucoup peuvent être vus portés par les membres noirs massacrés de recherches de MESA sur Xen. Deux unités de stockage (vides) additionnelles de HEV sont vues près du début du jeu dans le secteur C, on dit que qui sont employées par les protagonistes principaux de l'affaiblissement de , de la croix et du Colette vert de Gina. Les costumes viennent également évidemment dans différentes couleurs. Bien que beaucoup, y compris Gordon et ceux appartenants aux cadavres vus sur Xen, soient oranges, Gina porte un costume bronzage, alors que Colette porte un costume marron.

Dans la demi vie de 2 , en dépit d'être laissé le maintenir dans le jeu précédent, Freeman commence sans costume. Après qu'une visite à Dr. Isaac Kleiner, son ancien professeur, Freeman reçoive un nouveau costume de HEV, marquer V (Kleiner, comme d'autres caractères se rapportent de temps en temps à ce costume comme " de Gordon ; vieux suit" ; , indiquant qu'il a pu simplement avoir été amélioré ; si le costume est en effet le même un Gordon avait porté dans la demi vie , il de soulève également la question sans réponse de la façon dont Kleiner a obtenu le costume quand il était en possession de Gordon, car il a été placé la première fois dans le stasis). Les nouveaux dispositifs incluent des possibilités de bourdonnement du visuel , des possibilités augmentées limitées de fonctionnement (sprint), un injecteur pour administrer l'antidote pour le venin du headcrab de poison de , des munitions facultatives et le compteur de santé sur le réticule (permis par le joueur dans le " du jeu ; Mouse" ; options), et les possibilités pour employer des noeuds de puissance du cartel pour charger le costume. Cette caractéristique de conception aurait un effet inattendu plus tard dans le jeu, quand le costume semble être infusé avec le " ; Energy" foncé ; d'un champ de confiscation d'arme de cartel, permettant au costume de stocker deux fois autant énergie que la normale. Cette version actionnée de son costume demeure intact pour le début de la demi vie 2 de : L'épisode un mais le costume revient à son état normal quand le joueur quitte la citadelle. Ce semble, comme le pistolet foncé de pesanteur d'énergie, les effets portent au loin après la stabilisation du noyau de citadelle. À la différence de la marque IV, la marque V emploie seulement une source de puissance auxiliare pour la lampe-torche, sprinting et la fourniture d'oxygène ; en outre, le module long-sautant n'est plus un dispositif.

Dans l'épisode un, pendant une situation où le joueur doit guider Alyx en utilisant la lampe-torche dans le combat dû au manque d'autres sources lumineuses, Alyx mentionne ce " ; Dr. Kleiner doit vraiment fixer ce battery" de lampe-torche ;. Dans l'épisode deux, la lampe-torche a maintenant son propre indépendant d'alimentation d'énergie de sprinting ou de fourniture d'oxygène. Elle a été expliquée dans le commentaire de jeu ce le " de lampe-torche ; broke" ; en raison de la force de l'explosion et de façon ou d'autre gagnée sa propre alimentation d'énergie à la fin de l'épisode 1.

Les chargeurs d'énergie de HEV dans la demi vie de ont le symbole (tm) de marque déposée supplémentaire après les lettres de HEV, qui suggère que les chargeurs, costume de HEV, ou tous les deux, sont produits par une compagnie non gouvernementale. Un oeuf de pâques dans la demi vie 2 de , cependant, indique une vieille couverture d'un chargeur de HEV manquant du logo de marque déposée.

On a spéculé le que le costume de HEV, en dépit de son nom, n'a pas été prévu simplement pour la protection dans les environnements dangereux et en fait a été conçu avec le combat dans le &mdash d'esprit ; peut-être prévu comme exosquelette de combat pour des entreprises du secteur de la défense. Le MESA noir a pu avoir été, après tous, une installation militaire et le gilet actionné par de combat porté par le joueur dans la force d'opposition de emploie apparemment la même technologie (il peut également compléter le niveau de sa puissance des chargeurs noirs de MESA). Le costume possède également les possibilités pour dépister des armes à disposition, avec leurs munitions. Ces dispositifs peuvent être expliqués par les visites beaucoup de personnel noir de MESA fait au monde de frontière du Xen qui contient beaucoup de formes dangereuses et hostiles de la vie.

Le symbole sur le costume du HEV de Gordon est le grec minuscule lambda , λ de lettre. Ce symbole est employé par des scientifiques pour dénoter la constante d'affaiblissement des éléments radioactifs du (liés à la demi vie d'un élément). Aussi bien qu'apparaître sur le costume de Gordon, le symbole remplace le " de lettre ; a" ; au titre de jeu, la Hλlf-Vie de , et est le nom du complexe dans le service de recherches de MESA de noir de où des expériences de téléportation sont entreprises. Le symbole de lambda est également vu dans la demi vie 2 de comme inscription de la résistance humaine, vue près des approvisionnements cachés et sur les bandes de bras de meilleurs Résistant équipés.

Références dans la culture populaire


En cellule d'éclat de : La théorie de chaos , pendant le «  la mission de batterie  », le Sam Fisher de protagoniste indique qu'il a oublié d'apporter un pied-de-biche pour ouvrir l'enveloppe de commande de missile, à laquelle Anna Grimsdottir commente ce " ; les pieds-de-biche sont pour le characters" geeky de jeu vidéo ; , poussant l'amusement au fait que Gordon Freeman est un scientifique bespectacled sans l'entraînement militaire.
Dans l'appel de du devoir : blessant uni , près du début de la deuxième mission, < ! --Quel deuxième mission ? --> deux soldats américains sont montrés le fonctionnement côte à côte. Du côté gauche, Pvt. Gordon, et du côté droit, Pvt.
Au niveau rigide de la tour du de jeu d'ordinateur le punisseur , un scientifique se réfère à un autre scientifique comme " ; Docteur Freeman" ; et demande ce qu'était un bruit qu'il a entendu, auquel docteur Freeman répond le " ; peut-être le département de physique de quantum a finalement ouvert ce portail d'extradimensional ! " ; , avec l'autre scientifique répondant le " ; Étrangers d'Extradimensional ! Merveille à ce qu'ils ressemblent ? " ; , une référence à la scène d'ouverture de la demi vie de .
Dans le le bateau , un jeu développé using le même moteur de jeu de que la demi vie 2 de , la description d'arme pour les états de pied-de-biche il convient à n'importe quel " ; man" libre ;.
Dans le TimeSplitters futur parfait de , pendant le " de niveau ; Vous génie, U-Genix" ; , Cortez, le protagoniste de l'histoire, change en manteau de laboratoire avec une étiquette nommée qui lit le " ; Dr. Freeman" ; et dit que son nom est Gordon.
Dans le original de un grand garçon l'a fait et a couru parti par le Christopher Brookmyre , l'auteur fait des références fréquentes à de divers jeux vidéo comprenant la demi vie de ; l'action principale a lieu dans une centrale électrique hydro-électrique du en grande partie souterrain avec le " nommé gaélique du ; Dubh Ardrain" ; ce qui peut être traduit comme " ; Mesa" noir ; (dubh de - noircir, l'ardrain de - partie élevée [http://213.7/brookmyre/forum2/topic. À un point que le protagoniste masculin est équipé d'un pied-de-biche, un des antagonistes prend le nom d'emprunt du " ; Gordon Freeman" ; et un soldat du SAS a appelé le " ; Shepard " est un caractère mineur. de : L'ombre de Chernobyl , le joueur peut trouver à l'intérieur d'un tunnel situé dans le territoire sauvage le corps d'un rôdeur novice appelé " ; Freeman" ; à qui PDA fait mention du MESA noir. À côté de ceci est un pied-de-biche.
Dans le détruire tous les humains ! , un des scientifiques indique le " ; Je dois me dépêcher, je suis nécessaire vers le bas au chamber" d'essai ; , mais d'autre part se corrige rapidement " ; Huées, game." faux ;
Dans le détruire tous les humains ! 2 , si vous lisez l'esprit d'un homme russe dans Tunguska, il formulera un commentaire au sujet de la façon dont la ville de Tunguska est retitrée comme ville 17.
Dans le halo 3 , si vous entrez dans le Sandtrap de niveau multijoueur et entrez dans une des structures moyennes, vous trouverez un pied-de-biche exactement comme celui employé par Gordon Freeman dans la série de demi vie. (Note également qui " ; Sandtraps" ; est le nom d'un chapitre dans la demi vie 2 .)
Dans le lointain rapport de prédateur , avant le combat humain du 2ème bras géant dans un proche par la cabane il y a un magasin de jeu avec Gordon Freeman avec les verres roses sur l'avant avec le nom de jeu comme " ; life" quart ; et montre également d'autres titres changés de jeu.
Dans 2007 le " d'énonciation ; Gordon allant Freeman sur votre ass" ; a été inventé après un article sur les médias sociaux réussis que raconter de Digg d'emplacement une victime de cambriolage de voiture a lutté pour extraire la vengeance sur les voleurs. L'énonciation a été encore popularisée après une image de " ; Gordon allant Freeman sur Kevin Rudds Ass" ; sur la page Web personnelle de Murray succès de masse réalisé.
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