Glaciériste
cet article est au sujet du jeu vidéo. Pour l'activité voir généralement le glacer s'élevant. est un jeu vidéo s'élever de la plate-forme développé et édité par le Nintendo pour le dégagement du parc de divertissements de Nintendo de dans le 1985 . Une année plus tôt, une version légèrement différente et moins connue a été libéré en tant qu'élément du contre le appelé par série de l'arcade contre le glaciériste . Dans quelques pays de l'Europe, le jeu de console a été empaqueté avec le NES, augmentant la connaissance du jeu en dehors du Japon.
Gameplay
Dans le jeu, les commandes Popo (ポポ), un garçon du joueur 1 habillé dans une parka esquimaude du bleu , alors que le joueur 2 commande Nana (ナナ), une fille se sont habillées dans une parka esquimaude rose. Leur défi est d'oser vers le haut de la glace - les montagnes couvertes de et de récupérer leurs légumes volés d'un condor géant . Le seul outil qu'un joueur a est un marteau pour faire des ouvertures sur la couche de glace au-dessus de et pour matraquer des ennemis. Chaque montagne se compose de huit niveaux de glace colorée et d'une étape de bonification. Les blocs de glace standard et mats ne constituent aucune menace autre qu'une barrière facilement débarrassée. Les blocs de glace qui apparaissent plus de place et détaillé sont indestructibles forçant le joueur à prendre un autre chemin. La glace plus foncée avec les lignes diagonales agissent en tant que bande de conveyeur glissant l'Esquimau vers le gauche ou droit. En conclusion, beaucoup de montagnes incluent les plates-formes nuage-shaped et mobiles comme obstacle additionnel. L'étape de bonification a lieu à la crête. Avec un délai de 40 secondes et d'aucuns ennemis, les glaciéristes font face souvent à des sauts plus rusés et à des plates-formes mobiles multiples. C'est également le seul endroit qu'ils peuvent rapporter leurs légumes volés, spécialement les aubergines au dessus de la crête, le condor vole au-dessus. La saisie de ses serres avant temps s'épuise donne au joueur une grande bonification.Les ennemis rencontrent sur leur chemin vers le haut des montagnes incluent le Topi, le Nitpicker, et l'ours blanc . Toppies viennent dans deux variétés : le phoque décrit dans la version japonaise et le petit Yeti de vu dans les copies occidentales. Tandis que les dégagements tôt des États-Unis comportaient la conception de joint, ils ont été refaits en tant que créature plus imaginaire au-dessus des soucis de la cruauté animale (phoque de matraquant ). Toppies sont moindre menacer des adversaires des glaciéristes. Leur but est de maintenir le duo de l'atteinte plus loin vers le haut de la crête en remplissant dans les lacunes dans la glace. Pour faire ceci, un Topi surveille dehors un endroit que le joueur a découpé par le plancher, fonctionne de nouveau à sa caverne, et réapparaît pousser un glaçon pour compléter deux blocs. Les répétitions de ce processus jusqu'à plus d'ouvertures à leur niveau de glace n'existent. Après que quelques montagnes réussies escaladées, leur vitesse augmente établir le contact avec un plus probable. Le Nitpicker est un petit, oiseau de montagne-logement ce des attaques surprises vers le bas des cavernes glaciales sur les bords. À la différence du Topi qui est confiné à un plancher de la montagne, Nitpickers peut croiser plus de des couches multiples de glace. Tenant compte de elles avec les plates-formes mobiles et glissant la glace, les sauts de synchronisation peuvent être plus difficiles. L'ennemi final est le rose-short-port, ours blanc sunglass-sportif et droit-marchant. Rarement vu, cet ennemi peut être un grand mal de tête si Popo ou Nana est accrocher si bas sur l'écran et prendre trop longtemps à l'avance. Martelant la glace, cette forces ennemies l'écran pour se relever. Si un Esquimau est aussi bien forcé outre de l'écran, le joueur perd une vie. D'autres obstacles incluent les glaçons extrêmement en baisse que ceux-ci peuvent former sur le fond de n'importe quel type de glace ou de plate-forme. Chaque grimpeur commence un nouveau jeu avec les trois vies. La seule manière de gagner une vie supplémentaire est de rassembler chacun des quatre morceaux de maïs, le légume vu dans la cinquième étape de bonification.
Le jeu peut être joué en un ou deux mode de joueur. Ce dernier place Popo et Nana les uns contre les autres dans une course au sommet. Les joueurs peuvent coopérer ensemble sur le chemin vers le haut, mais pendant la bonification ronde ils concurrencent pour le dessus.
Personnel de développement
Crédits de NES
Producteur exécutif de : Hiroshi Yamauchi de Producteur de : Shigeru Miyamoto
Directeur de : Kenji Miki
Conception de caractère de : Tadashi Sugiyama
Musique de : Akito Nakatsuka
E-Lecteur et crédits de GBA
Producteur exécutif de : Satoru Iwata Producteur de : Satoshi Yamoto
Directeur de : Kenji Miki
Programme principal de : Tomohiro Kawase, Hideaki Shimizu
Composition saine en : Akito Nakatsuka
Surveillant de : Tadashi Sugiyama
Le produit de corrigent et l'unité d'essai : club superbe de Mario de de
Le glaciériste de était le premier jeu vidéo programmé par Kazuaki Morita. Il a considéré le jeu son " ; chaud-up" ; sur le NES avant son travail comme programmeur principal sur le Mario superbe Bros de . Morita plus tard a été crédité des rôles de programmation centraux dans de nombreux jeux comprenant le '' Mario superbe Bros. '' série , '' la légende série de Zelda '', et Fox 64 d'étoile de .
D'autres versions
Le glaciériste de a été mis en communication par par poignée de périodes. Noter que le contre le glaciériste n'est pas un port vrai, puisqu'il inclut des éléments non trouvés dans le jeu original de NES, tel qu'un menu choisi d'étape, des effets de tempête de neige et de vent, de nouveaux ennemis, et des multiplicateurs de bonification. Pour le dégagement sur le PC-8801 , le jeu change en une palette de couleur différente et plus limitée avec un GUI retouché . Y compris les dégagements a énuméré ci-dessous, le jeu entier de NES est trouvé dans le dégagement 2001 de Nintendo 64 de la forêt animale de et le dégagement 2002 de GameCube du croisement animal de .
Aspects de camée
Fracas superbe Bros de ''. '' série
Popo et Nana, le héros et la héroïne du glaciériste de , apparaissent d'abord en tant que combattants jouables dans le fracas superbe Bros de . Mêlée exprimée par le Sanae Kobayashi . Le symbole des glaciéristes est une aubergine , le premier légume de sauvé du jeu original. Quoiqu'ils soient collectivement le même combattant, les joueurs commandent seulement Popo tandis que Nana imite son chaque mouvement. Le changement des couleurs des combattants peut permettre à on de commander Nana avec suivre de Popo. Ours blancs et Toppies < ! -- " ; Toppies" ; est le pluriel correct du " ; Topi" ;. Référence : " ; http://wii.jsp?title=ice_climber" ; -->appear dans la mêlée de aussi bien. Prévisible, la version japonaise contient le Topi de joint tandis que les versions occidentales a le yeti. Leur étape d'essai de cible est une directe, représentation du 2.5D des graphiques de NES-modèle. Également leur étape est " ; Glaçon Mountain" ; , une grande montagne qui est légèrement basée sur les montagnes des glaciéristes et fait remonter et descendre l'écran souvent.Les glaciéristes sont confirmés pour apparaître en tant que caractères jouables dans le fracas superbe Bros de . Bagarre , qui sera libérée pour le Wii le 10 février , 2008 dans le Amérique du Nord . Dans la bagarre de , le fracas de la finale des glaciéristes s'appelle le " ; Iceberg." ; Une fois utilisé, un iceberg énorme apparaît étape centrale et prend la majeure partie du secteur. Des adversaires touchant l'iceberg sont gelés avec des dommages occupés. Leur homestage est " ; Le sommet, " ; une réalisation mise à jour d'une crête de montagne dans le jeu de NES.
Série de WarioWare de
WarioWare, Inc. de : Méga Microgame$ : Un de microgames classiques de s Nintendo du 9-Volt 'est basé sur le glaciériste de . Il se compose de Popo saisissant les pieds du condor. de : Partie méga Game$ : Cette camée est identique que la camée dans le WarioWare, Inc. WarioWare de : Twisted ! : Un de microgames Nintendo-dénommés classiques de s de 9-Volt et le de 18-Volt 'est basé sur le glaciériste de . Le joueur heurte des ennemis avec un marteau.
WarioWare de : Touché ! : Un de microgames de 9-Volt et de 18-Volt's Nintendo est appelé " ; 8-bit-hero" ;. Les joueurs touchent le Pixel qui diffère d'un " 6x7 ; checkerboard" de Pixel ; dans l'image supérieure. Sur la troisième difficulté, le sprite est Popo.
D'autres jeux
Kirby de : Cauchemar dans la terre rêveuse et le tour d'air de Kirby de : Quand le Kirby obtient la capacité de gel, il met la parka de Popo de la même manière qu'elle est portée dans le fracas superbe Bros de . Tetris DS de : Un contexte du glaciériste de fait un aspect entre d'autres jeux classiques de Nintendo.
Daigasso de ! Frères de bande : Le thème d'étape de bonification est décrit dans ce jeu de musique du DJ pour le Nintendo DS .
| Random links: | 1582 | Orogénie alpestre | John Bosley | David Bukay | John Seymour, 4ème duc de Somerset | Escalador_de_hielo |